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带图9 长评2 游戏时长 1h+好评中评运行稳定性3 画面视觉1
官方纯洁小猪猪
: (1)广播里提示是缩小检测范围,但不是没有其他伪人;只要做对应的检测就可以了。(2)第六感是看概率的,满级是100%,但如果你能白天全部检查出伪人,那这个技能和银弹一样就是多余的(3)租金之类的技能都是叠加的,加上安全,环境等,可以叠加的很高(4)技能不是全部都加满的,选择合适的流派就可以了,而子弹贵的原因就是它紧缺,否则就变成随便放进来开无双了;生存游戏就是慢慢提升难度和挑战,看最后能坚持多少天,后面还会有新东西的。(5)你开头写的介绍是一个很好的新人攻略,如果新人都看一看,肯定能更好上手,谢谢你的支持和喜爱,
: (1)广播里提示是缩小检测范围,但不是没有其他伪人;只要做对应的检测就可以了。(2)第六感是看概率的,满级是100%,但如果你能白天全部检查出伪人,那这个技能和银弹一样就是多余的(3)租金之类的技能都是叠加的,加上安全,环境等,可以叠加的很高(4)技能不是全部都加满的,选择合适的流派就可以了,而子弹贵的原因就是它紧缺,否则就变成随便放进来开无双了;生存游戏就是慢慢提升难度和挑战,看最后能坚持多少天,后面还会有新东西的。(5)你开头写的介绍是一个很好的新人攻略,如果新人都看一看,肯定能更好上手,谢谢你的支持和喜爱,官方纯洁小猪猪
: (1)已收到你的反馈,谢谢你对游戏的喜欢和建议。(2)第二点实现有一点困难,原本有给租客设计剧情或者角色任务,故事之类的,但后来考虑到每个玩家都玩的不同,可能有的租客很快就“没”了,剧情很难讲完,还会造成游戏过大,导致加载游戏时间太长,性价比太低就去掉了,我其实挺喜欢写剧情的,那种人物有血有肉的故事,这是我第一个不知道怎么加剧情的游戏,我也很无奈(3)其他两个建议,第一个其实不太想加,因为游戏玩的是那种悬疑氛围,一种不确定的疑惑感,而第三点倒是我没有想到的,而且也很有趣,你可以和我具体说说建议和想法吗?应该怎么把小动物做的生动有趣好玩呢?
: (1)已收到你的反馈,谢谢你对游戏的喜欢和建议。(2)第二点实现有一点困难,原本有给租客设计剧情或者角色任务,故事之类的,但后来考虑到每个玩家都玩的不同,可能有的租客很快就“没”了,剧情很难讲完,还会造成游戏过大,导致加载游戏时间太长,性价比太低就去掉了,我其实挺喜欢写剧情的,那种人物有血有肉的故事,这是我第一个不知道怎么加剧情的游戏,我也很无奈(3)其他两个建议,第一个其实不太想加,因为游戏玩的是那种悬疑氛围,一种不确定的疑惑感,而第三点倒是我没有想到的,而且也很有趣,你可以和我具体说说建议和想法吗?应该怎么把小动物做的生动有趣好玩呢?官方纯洁小猪猪
: 你的建议我已经收到了;之所以这样做,主要是我个人业余做游戏,不是很熟练,之前出现过丢档的例子,所以不敢轻易碰存档,就沿用了习惯的模式,但我后续会想办法改进一下,方便大家的游戏体验的,毕竟单机游戏,多个存档位才是合理的,但可能我个人水平上还需要点时间(不然大规模丢档问题也很大)
: 你的建议我已经收到了;之所以这样做,主要是我个人业余做游戏,不是很熟练,之前出现过丢档的例子,所以不敢轻易碰存档,就沿用了习惯的模式,但我后续会想办法改进一下,方便大家的游戏体验的,毕竟单机游戏,多个存档位才是合理的,但可能我个人水平上还需要点时间(不然大规模丢档问题也很大)官方纯洁小猪猪
: (1)每周2发,升级技能也可以增加,还有黑市商人也有出售(2)广告是接入平台的,没给说明没看完广告,比如中途退出广告没看完失败了(3)其实广告我也限制了数量,毕竟是生存游戏(4)最合适的解决办法是甄别出伪人,别把伪人放进来,否则多少银弹都不够用。每一个伪人肯定都有破绽的,仔细检查,不用银弹也能正常通过~加油!
: (1)每周2发,升级技能也可以增加,还有黑市商人也有出售(2)广告是接入平台的,没给说明没看完广告,比如中途退出广告没看完失败了(3)其实广告我也限制了数量,毕竟是生存游戏(4)最合适的解决办法是甄别出伪人,别把伪人放进来,否则多少银弹都不够用。每一个伪人肯定都有破绽的,仔细检查,不用银弹也能正常通过~加油!官方纯洁小猪猪
: 这个游戏并不恐怖,没有做什么血腥的画面或者暴力的场景也是为了贴合大多数玩家,我把方向放到了悬疑和甄别上面,白天仔细甄别伪人,一个伪人都不放进来,晚上就可以安心睡大觉了;做好甄别,银弹是多余的,相信自己!
: 这个游戏并不恐怖,没有做什么血腥的画面或者暴力的场景也是为了贴合大多数玩家,我把方向放到了悬疑和甄别上面,白天仔细甄别伪人,一个伪人都不放进来,晚上就可以安心睡大觉了;做好甄别,银弹是多余的,相信自己!看看 运行稳定性 的人是怎么评价的
官方纯洁小猪猪
: (1)因为技能做了10级,所以太大了容易破坏平衡,因为都是叠加的,当然如果有太弱的技能会慢慢调整;第六感是会预感到今天会有几个伪人,或者不小心放错人了,有概率预感到不对劲,会给玩家提醒。(2)后期不需要全部查,因为有收音机广播,它会提示你一些重要的地方,比如收音机提醒注意发热,你遇到发热的人可以用温度计(那些体重之类的和发热的无关,就可以不需要检测了等)(3)谢谢你的喜欢和支持!
: (1)因为技能做了10级,所以太大了容易破坏平衡,因为都是叠加的,当然如果有太弱的技能会慢慢调整;第六感是会预感到今天会有几个伪人,或者不小心放错人了,有概率预感到不对劲,会给玩家提醒。(2)后期不需要全部查,因为有收音机广播,它会提示你一些重要的地方,比如收音机提醒注意发热,你遇到发热的人可以用温度计(那些体重之类的和发热的无关,就可以不需要检测了等)(3)谢谢你的喜欢和支持!

















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