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萨拉热窝:黄金家族 v3 补充攻略
增加影响力怎么增加
不是这认真的,12打151
我战力得乘10才能撸得动啊,可机枪不是才给乘以1.8的加成吗?
萨拉热窝:黄金家族v2.1更新公告
我注意到玩家的开局一般局限在开矿卖金,对于这一情况,提出了掠夺行动,为玩家提供一种可能性。外交,文化在之前版本中存在感降低,当前版本加入了新的机制内容,以提升他们的重要性交易系统增加了新的股票,新的机制,现在可以做空做多了。 同时限制了股本,现在不会有动辄上亿的套利了增加了称号系统,调整了数值和事件系统。更多内容交由你来发掘。另外欢迎大家加入群聊,提出意见,参与测试,交流经验。
作者,作者,我钱呢?我看完广告没发
我广告看完了,就连上面给钱的都弹出来了,为什么我的资金没增加,还是说要下回合才给?
好感度无变化
资助盟军n个回合了都不加好感度,抵抗德军n个回合了都不减好感度
势力操作无反应
点了制衡手段之后按钮暗下去了,但没扣体力也没有任何提示,我不要被清算啊喂,知道历史谁还站希特勒啊
Npc像死人一样。
困难一点的难度。NPC应该会主动出击。要钱要臣服。而不是傻子一样的坐等玩家去收拾。
科技树建议修改。
可以设定科技到了设定的年份才会解锁下一部分。这样一方面,比较符合现实。一方面也不会让数值太夸张的。也会让游戏更有有时代感。上来猛攀科技树造成的通货膨胀,让这个游戏索然无味。
股市要大改。
股市要大改,都没怎么炒,太夸张了。随便就几十亿。建议设股本上限,比如十万股,最高持股不能超过80%,最多控股2个企业。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处