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评价
10
论坛
科学解释不了的事情那就交给爱吧
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.1
10个评价
全部评价
全部平台
带图
4
长评
2
好评
中评
差评
玩法设计
4
故事情节
1
操作体验
1
画面视觉
1
麦克老狼🐺
玩过
🎮可玩性:
都市故事题材的文本小说,点击让文本继续,无需引导也能玩。纯看文本讲述故事,没有剧情选项分支,线性的看完一整个故事。剧情设定很不错,但存在一些细节问题,故事方面有优化空间。
🕹️耐玩度
目前有三个故事,仅开放了一个故事可以体验,约几分钟即可看完剧情,内容量非常少。主题很突出,故事最后带了点神秘元素,但没有解释得很清楚,只能理解大概意思。
🌃画面音乐:
2D极简画风,界面结构简单,UI品质一般。角色和小动物都是简笔画效果,有点像灵魂画手,只有大概轮廓线条,细节非常模糊。颜色很单调,有简单的光源效果。剧情中动态效果演绎非常简陋,像是小黑人与一些线团的故事。
✍🏻建议:
1-剧情内容十分单薄,观赏性不足。第一个故事结局设定没有解释清楚,很潦草的结束了故事。
长空
玩过
难得的文字向叙事小游戏。
把解释不清的遗憾都托付给爱意,整体氛围感安静治愈。
还支持玩家投稿原创故事,这个互动模式很有温度,希望后续能更新更多篇章。
樱桃~
玩过
偶然刷到这款作品,标题和封面那句“科学解释不了的事情那就交给爱吧”一下抓住了我的目光,点进来试玩完,心里有挺多想说的,先给愿意做温情叙事的制作人点个赞。现在市面上冒险类游戏大多堆砌解谜、战斗和惊悚桥段,很少有人愿意安安静静去讲温柔的小故事,而这款作品完全舍弃了复杂操作,把重心全部放在文字故事上,这份独特的创作初衷真的很难得。
整个故事的底色特别柔软,没有刻意煽情的狗血桥段,平淡细碎的日常细节反而最戳人,通关之后真的会下意识想起身边默默付出、藏着爱意的人,完美接住了制作人想传递的内核。最让我惊喜的是它开放投稿的设定,愿意给普通玩家一个承载自己故事的平台,把普通人藏在心底、无法用科学道理讲通的温柔小事收纳进游戏里,这种包容又温暖的创作思路,是很多商业化游戏不会去尝试的,能看出来作者做这款游戏不是为了流水,是真的想分享一份治愈。封面结合物理公式与纸折爱心的美术设计也很有巧思,冰冷的科学符号和柔软的爱意形成强烈反差,光是视觉就能直观读懂作品主题,氛围感做得很到位。
但作为刚上线的测试作品,短板也格外明显,还是希望作者后续可以慢慢调整优化。首先目前可体验的内容太少,仅有一条完整故事线,通关之后没有任何二周目内容、隐藏支线或者可互动场景,短短十几分钟就结束,可玩性很低,热度和关注量偏低也和内容体量不足有很大关系;其次故事叙事节奏把控得不够均衡,中段部分文字铺垫过于冗长,缺少画面、简单互动来调剂,长时间纯文字阅读很容易让人产生倦怠感;另外交互设计过于简陋,全程几乎只有翻页操作,没有根据剧情搭配简易音效、动态插画,本可以拉满的沉浸感被大幅削弱。还有投稿相关的规则完全没有细化说明,不清楚投稿筛选标准、更新周期、投稿者署名相关安排,想参与投稿的玩家找不到清晰指引,很难调动大家分享故事的积极性。
即便有这么多待完善的地方,我依旧非常看好这款小众温情向作品,在快节奏重刺激的游戏市场里,能沉下心做治愈文字故事本身就足够珍贵。能感受到制作人没有敷衍了事,而是带着真诚在传递温柔的情绪,没有跟风做同质化冒险解谜,坚持自己“用爱解释所有遗憾与温柔”的创作立意,这点特别值得肯定。
会持续蹲住后续更新,真心希望作者不要因为现在数据平平就放弃创作思路。后续可以慢慢扩充原创短篇故事库,穿插简单的场景交互、适配剧情的背景音乐,把投稿板块的完整规则补充完整,定期筛选优质玩家投稿更新进游戏。不用急于追求庞大的玩法框架,只要守住这份温柔细腻的叙事内核,一点点丰富故事体量,一定会吸引到更多喜欢慢节奏治愈故事的玩家。愿意讲述平凡爱意的游戏实在太少,我会一直期待这款作品慢慢成长,等更多温暖的故事在这里相遇。
游戏测评啊轩
玩过
作为TapTap创意工坊的短篇叙事冒险,通关完目前仅有的第一个故事,心里有种淡淡的余味,先聊聊这款作品难得的闪光点,再说说当下版本明显的短板,整体是很有潜力的小众温情向作品。
最戳人的核心优势,是游戏整体温柔治愈的叙事内核。标语“科学解释不了的事情,那就交给爱吧”没有流于空洞口号,完整的短篇故事全程围绕亲情与思念展开,没有惊悚猎奇桥段,节奏舒缓克制,完全贴合创作者说的“没有复杂操作,只有一个个等待”。全程不用反复解谜、高强度操作,只需要静静走完剧情,沉浸式感受角色藏在日常等待里的牵挂,这种慢节奏、走心向的叙事在快节奏工坊小游戏里格外少见。
美术与氛围感的营造很用心,封面折纸“爱”字搭配漫天落雪、物理公式背景,冷暖对比的画风氛围感拉满;游戏内病房、雪景场景的插画细腻柔和,光影偏清冷却不会压抑,搭配低音量舒缓的背景音乐,安静独处游玩的时候代入感很强。同时作者开放玩家故事投稿通道,愿意收集玩家原创故事扩充游戏内容,这种愿意倾听玩家、共建内容的态度特别加分,能看出创作者不是做完一个短篇就搁置,是长期想把这个“以爱解万物”的主题延续下去,这份诚意值得鼓励。
但现阶段版本存在不少影响游玩体验的硬伤,也是大部分玩家通关后会觉得意犹未尽甚至单薄的地方。首先是内容体量严重不足,目前只实装了单一个短篇故事,正常游玩半小时左右就能全部通关,没有支线、隐藏剧情、多结局分支,通关后几乎没有重复游玩的价值,热度和关注量偏低也和内容过少有直接关系;其次玩法形式过于单一,全程几乎只有点击推进文字剧情,没有简易交互、线索收集、小解谜等轻度玩法,长时间纯文字看图容易产生枯燥感。
其次文字打磨还有优化空间,部分段落语句衔接略显生硬,个别地方标点断句突兀,情绪铺垫的过渡不够顺滑;存档、回看功能缺失,中途退出游戏只能从头重新加载,想回味剧情片段只能重新通关,操作体验简陋。另外剧情主题的挖掘很浅,“科学与爱”的对立设定只在封面标语体现,故事里几乎没有呼应相关设定,没能把这个很有新意的核心概念落地,白白浪费了有辨识度的主题立意。
抛开这些现阶段的短板,我依然很看好这款作品的发展潜力。现在市面上充斥大量快餐式恐怖、猎奇工坊小游戏,愿意静下心做温情治愈叙事的创作者非常难得,仅凭第一个短篇就能看出作者擅长描绘细腻、柔软的情感。真心希望制作组可以持续更新:一方面筛选玩家投稿的优质故事,新增多条不同亲情、爱情、友情主题的独立短篇,扩充游戏体量;另一方面补充简易交互玩法、存档回看功能,打磨文字叙事,把“科学与爱”的核心设定融入后续剧情,让主题更完整立体。
只要慢慢填充内容、优化基础体验,这款小众温情叙事游戏一定会吸引更多喜欢慢节奏故事的玩家,会持续蹲守后续更新,期待作者带来更多藏着温柔与爱意的故事。
神玄
玩过
这个火柴小人动起来能绷住的算你能绷
话是这么说,但其实还蛮好看的,就是个正能量的P
PPT,只是内容太少了,也没什么可玩性
新人
玩过
游戏可玩性还可以,游戏名个性化比较对剑但玩法还是可以再好一点以全面个性化来展开,这样游戏活跃度才大
唐吉
玩过
很温馨,音乐以及简笔画更衬托出这种感觉,就是那种爱的温馨
不过流程实在是短,也没有什么可玩性,期待后续
看看
玩法设计
的人是怎么评价的
阿白
玩过
还行吧,可以看做一个有画面的小说?画风我个人感觉挺好的,很轻快。
可能是短篇的。如果要做成一个游戏的话,或许作者可以试试简单加一点互动?
还有,就是只有一篇,内容有点少
官方
**
:
感谢评价,这边有时间会慢慢优化的~
衍
玩过
很难评,真就是小故事播放器。还是各种社交平台最常见的鸡汤暖心小故事,真没啥必要做成游戏。
一直到点完我都不知道除了我点击一下跳一个对话,还有什么可以互动的。
就算是互动电影游戏也有需要玩家选择的选项这些,不然玩什么呢。
火柴小人两只手直接戳到头,还一动一动的,太抽象了
给我个taptap制造的名额,再让制作人来打我的脸吧
赛拉图
玩过
再努力一下
官方
**
:
可能适配有问题,我看一下
已经到底了