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挂灵

挂灵

电脑/主机
玩家评价
TapTapPC【挂灵】★★★★
-玩法-
平面肉鸽动作类游戏,难度稍高有点硬核。单机独游常见的背景板介绍,设定相对常规上手不难。5月份在Steam看过一版,前期内容相差不多,可能修了些BUG或有细节调整。
战斗同其他平面肉鸽一样,只需控制走位即可,武器系统会自动攻击和装填。看UI武器槽位大概有6-7个,格子需要花费铜币解锁。部分道具可装备在武器槽位,对武器形成增益效果,格子空间变大后,组合搭配也更丰富。武器种类很多,开箱随机获得凡品或良品,攻击形式千差万别,可根据手感情况酌情选用。
地图是经典肉鸽房间,未进入前房间信息未知,包含战斗、商店、复制武器、重置武器词条属性等,种类很多有可探索性。房间已经探索完成后,可返回购买武器或操作事件,复制武器、重置武器词条等都有次数限制,可选择最优武器触发。
-耐玩度-
局内养成即武器培养,可二合一升级武器到3级,词条跟随合成目标的。洗词条有次数限制,武器也有凡良差别,拿到一个比较满意的有点看脸。不用的武器可在商店回收,做到资源利用最大化。关卡内开箱或商店刷新随机出现遗物,可强化基础属性或增益效果。
外围养成可更换面具,试玩版开放三个面具,需解锁后才能使用,不同面具有属性差异化。另有庞大的图鉴功能,游戏内已经获得的武器、遗物等都会在图鉴中点亮。
-美术-
2D卡通画风,界面结构简洁,UI品质较好。角色带着不同面具看不到脸,从着装上看偏古代仙侠,有简单走跑动作。战斗突出不同武器攻击效果,攻击形式很丰富,打击范围和装填节奏需自己掌握。场景摆件较多,细节很丰富,有一定微缩景观的观赏性。BOSS战斗有看点,技能背书不难,有些BOSS体型巨大,看起来就有压迫感,考验操作和反应能力。
-商业化-
TapTapPC端版本同Steam端Demo版,目前Steam端还未上线,计划发行日期: 2026 年第三季度,有兴趣可添加愿望单和保持关注。
TapTap
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TapTap
2026/7/17
来自 三星Galaxy C55 5G
画风足够黑暗,有些怪物的设计非常掉san
《挂灵 (Bait Soul)》是一款带有合成玩法的爬塔类幸存者游戏。游戏的玩法和大部分的类幸存者游戏一样,不断的前进,收集武器装备和遗物,增强自己,努力摆脱卦灵的身份。当前版本并没有什么局外养成的地方,基本上就是在爬塔的机制下选择不同的门,有战斗有事件的,其他的地方和大部分的同类游戏差不多。
在类幸存者的战斗环境下,可以通过两把相同品质,相同等级的武器合成进行升级提升伤害。而且武器也有近战和远程两种,不同的武器也有不同的攻击速度和方式通,除此之外,再就是更强增强遗物,可以改变攻击和提高角色的能力。比较好玩的是爬塔过程中遇见的事件房,除了常见的商店、洗词条这些外,最有意思的是照镜子,可以通过镜子直接复制一个手中的武器。还有就是在爬塔过程中可以救到npc,可以用钱解锁额外的武器栏位,也可以给武器栏位升级,不过初期还是增加栏位比较好,因为有辅助武器的武器,可以增强相邻武器的效果。
本作在局内战斗是没有什么肉鸽的三选一强化啥的,全靠在局内爬塔清关后奖励的箱子。有一种怪物嘴里会塞一个箱子,造型也挺别致,让人印象深刻。开了箱子就是各种武器,更换武器或者是给升级获得角色的伤害提升。而且怪物除了常见的靠近玩家进行攻击外,还有密集弹幕攻击,所以本作的角色除了闪避外,还会跑步的快速移动。
本作采用了极具辨识度的中式黑暗风格设计,人物角色还带点纸片人的特色,怪物更是怪异瘆人,虽然说主角的二头身的Q版形象挺可爱,但在这个怪物环伺的世界里,可爱可一点用都没用。虽然说是爬塔游戏,但地图的设计要比爬塔更紧凑,还有一个微缩地图可以查看当前主角的位置。
总的来说,现在的类幸存者游戏已经是很多了的,也可以看的出本作依旧是没能跳出类幸存者肉鸽的这个大框架。不过融入的合成、事件、这些都挺符合游戏主题的,设计上也是花了点心思的。整体玩下来《挂灵》这款游戏也足够的难,也足够有趣,还有逃跑的主题。
(评价基于DEMO版本撰写,使用平台为PC)
2026/4/30
来自 Web 官网
期待
2026/8/26
来自 Huawei Mate 60 Rs
玩过 3.5 小时后评价(总时长 9.3 小时)
2026/7/16
来自 PC 客户端
玩过 31 分钟后评价(总时长 3.3 小时)
2026/7/20
来自 PC 客户端
2026/7/16
来自 Web 官网
挂灵
挂灵电脑/主机
官方入驻
9.4
共 16 条评价