






【蟋蟀经理】斗蟋蟀,很多人听过却没斗过。不过没关系,因为你的体验更像一名蟋蟀经理:收集蟋蟀、分配资源、处理随机事件,养出一批猛将去称霸比赛……考验的是你的策略与眼光。
【看相识强弱】游戏不会直...
捉蟋蟀、看相、养虫、斗虫——你要做的不是亲自操作一只蟋蟀战斗,而是像一名‘蟋蟀经理’一样,从一堆看不透强弱的蟋蟀里挑出潜力股,把它们养成赵云、项羽这样的传奇猛将。这是一款以斗蟋蟀为题材的策略养成类肉鸽网游,其 Steam 单机版曾荣获 2023 GWB 腾讯独立游戏大赛金奖,以及单项奖“最具复玩价值奖”。
【蟋蟀经理】斗蟋蟀,很多人听过却没斗过。不过没关系,因为你的体验更像一名蟋蟀经理:收集蟋蟀、分配资源、处理随机事件,养出一批猛将去称霸比赛……考验的是你的策略与眼光。
【看相识强弱】游戏不会直...
--【为何做斗蟋蟀】--
斗蟋蟀是传承了上千年的民俗游戏。蟋蟀的捉、买、养、斗,有很多策略,也考验眼光。开发者小时候亲手捉过上千只,对斗蟋蟀的乐趣有很多切身体会,觉得它很适合做成一款网游。
--【为何先出单机版】--
由于题材和核心创意都比较少见,立项之初,我们也有些没底,所以我们先做了个单机版来验证它。GWB的金奖算是意外之喜,加上Steam 版上线后的玩家反馈,打消了我们做手游版的主要顾虑。
--【开发了6年】--
《沉默的蟋蟀》于 2020 年立项,2023 年推出单机版,之后持续开发手游版。
相比追赶短期上线节点,我们更看重产品完成度,以及内容的丰富性,因为我们想把它做成可以长线运营的游戏。此前两款网游《五行师》《恶魔秘境》都开发了两年以上,迄今已分别运营 9 年和 5 年。
--【研发兼任运营】--
我们不是传统的宣发型团队,我们会继续采用研发直接主导运营的方式,让大家的意见和建议都能和做游戏的人直接沟通,希望能更有效地改善游戏。
我们的《五行师》《恶魔秘境》也是采用这种方式。
--【关于付费】--
这不是买断制游戏,而是一款有月卡、通行证等常见内购内容的手机网游。
单局内养出虫王并不以付费为前提,零氪玩家也能通过策略养出多只虫王。
付费不能直接购买蟋蟀,也不会额外增加蟋蟀的数值上限。付费主要影响养成效率,以及可以投入更多资源培养和体验的内容范围。
欢迎大家先预约这款游戏!希望能在评论区、论坛和QQ群,听到大家的声音!QQ群号是1041641124。


