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【有奖活动】辞旧迎新领QB
哈喽呀!我是网瘾少女卡弥酱!
过了腊八就是年,转眼间9102年就要结束啦!一不小心卡弥又和战友们相处了一年~
回首这一年陪伴着王牌从不删档官宣后经历一次又一次的优化和版本更新,也见证着老柴好好的一条狗砸硬是穿越次元壁被安排到游戏里让战友们各种虐杀~
别说,还是有点小激动的哈 (*≧▽≦)
但是技不如人的操作在经过一年的磨炼后...仍然和去年一样菜到流泪QAQ
国王段位成了卡弥跨年的执念
正所谓没有
:
感觉对于弹道还是有点奇怪,不知道是不是我个人问题,以后的话还是希望出点推车,对于新人物多下点功夫,有想法点,技能也是,感觉没啥用功,没什么忒别的,人物慢慢出,地图慢慢做,人物慢慢改,着急只会出大问题,最好地图能多点地形杀之类的,更有乐趣,在玩家上,例如守望先锋,不知道为什么里面的人物都会让我有些莫名的快感,音效之类的,攻击方式,技能,都很有奇妙的快感,切每个人物在团队中都起到一些重要的功能,都可以影响局面,而且英雄有些输出大,但没位移的,有些输出小但又强大位移的,包括人物用法都需要玩家自己摸索,比如76玩久了,就知道前6颗子弹是没有子弹散布的,总之,建议取消子弹越远越没威力的规则,而且刚出的枭攻击小,攻速快,暴风攻击大,攻速慢,打起来没什么区别,根本就是外貌变了,打起来根本单打独斗,只是谁杀人多谁牛批,根本谈不上什么意识不意识的,感觉就是人偶打架,没什么团队理念,
只是提建议,
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都不是
王牌现在买角色,虽然中间有碎片机制,但是价格基本不变,为了兼容副本里的碎片。
现在服饰币一样可以换皮肤。
王牌地图真的蛮多的,模式也不少。
就是没人玩。
至于氪金……只要不破坏游戏平衡,随他怎么样,氪金活动相比其他tx游戏不算多。
多说一句:ch有点nt












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