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釆田羽
感觉对于弹道还是有点奇怪,不知道是不是我个人问题,以后的话还是希望出点推车,对于新人物多下点功夫,有想法点,技能也是,感觉没啥用功,没什么忒别的,人物慢慢出,地图慢慢做,人物慢慢改,着急只会出大问题,最好地图能多点地形杀之类的,更有乐趣,在玩家上,例如守望先锋,不知道为什么里面的人物都会让我有些莫名的快感,音效之类的,攻击方式,技能,都很有奇妙的快感,切每个人物在团队中都起到一些重要的功能,都可以影响局面,而且英雄有些输出大,但没位移的,有些输出小但又强大位移的,包括人物用法都需要玩家自己摸索,比如76玩久了,就知道前6颗子弹是没有子弹散布的,总之,建议取消子弹越远越没威力的规则,而且刚出的枭攻击小,攻速快,暴风攻击大,攻速慢,打起来没什么区别,根本就是外貌变了,打起来根本单打独斗,只是谁杀人多谁牛批,根本谈不上什么意识不意识的,感觉就是人偶打架,没什么团队理念,
只是提建议,
手机用户46656605
原先都是用棒球的,后来有一阵返场不值钱了,就开始有五星用五星,有先锋用先锋了。。。。
丧猫(+3▓▒
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