-玩法-
末日废土题材的模拟养成游戏,没做操作介绍,摸索下也能上手。初始给的资源很足,抽卡后编队派遣即可获得资源。可直接在战斗界面进行战斗,无需等待时间直接出结果,资源获取速度较快。同手游一样有每日任务功能,可查看任务内容有选择性完成。重要资源的产出由派遣时间进行限制,嫌慢可以看广告。
-耐玩度-
幸存者设定很像抽卡游戏,有绿蓝紫金的品级和多种职业设定,最大编队三人,单个幸存者有等级和星级两条养成线。基地内所有建筑可消耗材料升级,增加放置资源产出效率。资源充足后可以开始研究,增加幸存者战斗属性或产出效率。
-美术-
2D写实画风,整体色调昏暗,带有废土风格特有的画面元素,界面功能逻辑清晰,UI是TapTap制造的常规资源。幸存者角色形象很丰富,没有图鉴列表,立绘突出职业特征,品级标识很明显。场景和幸存者立绘都是静态图,无任何动态效果。
-商业化-
广告变现,看广告可以派遣加速,或建筑建造加速。都是激励视频,可以选择不看,无插屏和常驻广告。
==优化建议:
1、所有字体都偏小,PC端勉强能看清,需要调整下字体大小。
2、经验药水无法批量使用,只能一个个点。