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我玩了两天,有一点小建议
果仓库在增加一个丢弃功能就更好了,到后期基本是仓库很容易就会,那些没用的东西又没法丢掉
刚刚又出现了一点问题,就是肉太多了,没法丢掉,我就只能吃嘛,然后吃着吃着,我突然发现精力条已经变成负的80多了,能不能改一下?

LAIWEI:
丢弃功能就不用加了,我发现多的资源可以拿去远海贸易,但是这个肉吃多了,这个精力条会变成负的,能不能改一下?
17小时玩家的一些建议
1.幸存者食品权重问题:加工食物和普通蔬菜权重同1,要吃四个加工食物才能满饱食度,非常的不合理。这谁愿意做菜,纯纯增加游戏难度,非常影响游戏体验。
2.建议增加幸存者一键喂食,俩功能,一是选择投喂的食品,二是一键投喂。幸存者多了,每天要翻很久检查每个人饱食度满了没,不然突然就饿死了,气的我很想放弃。
3.建议增加一键派遣。人多了,每次派出时间还不一样,派一次翻半天谁没出去,搞得很郁闷。
4.建议增
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最烦的是每个人派遣出去的时间不一样,刚干点啥,这个回来了,又点出去,一会儿那个又回来了,为什么不能统一出去5时段这样,或者自己选择



























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