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噩梦通关
我说农夫比起食腐者就是路边一条,食腐者200食物涨一轮力敏防,绝大部分作物一到两次收获都能满足,农夫两次收获很可能连15血都不给,太弱了……另外龙蛋是没法转化成不消耗次数的传家宝吗?不过前期确实还是玉玺好用
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每个角色机制不一样,农夫天赋叠起来,作物成长很快,最多一个格子可以种5个种子,也就是判定5次,最终属性也还好,而且其实只要成长比丧尸快就够了,再多的属性也是溢出
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多玩了几天之后发现莫名其妙又有血了。同样的档。估计是个bug不是机制
我说农夫比起食腐者就是路边一条,食腐者200食物涨一轮力敏防,绝大部分作物一到两次收获都能满足,农夫两次收获很可能连15血都不给,太弱了……另外龙蛋是没法转化成不消耗次数的传家宝吗?不过前期确实还是玉玺好用