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拿上青龙就无敌了
拿上青龙是真的可以挂机了,他青龙是全屏攻击,然后每击杀一个怪就增加一点伤害,前期可以拿模拟战争的小怪来刷,刷到一百基本上就可以挂机了。
试了下新开的档
最近更新频繁,改动有点大,所以试了试新人开局的难度。总的来说,难度加大了不少,对新人很不好,这个是安稳档,过了boss,打得很困难,因为砍了不少东西。首先强调一点,敏捷是个硬属性,关系着怪物攻击你的概率,所以提高敏捷是模拟的重点,但能持续整场模拟的敏捷提升卡只有一种——狡兔三窟,开局卡组是没有的,能否通关第一次模拟就看奖励有没有。另一个是删牌,没了必出的来源,加上必带的白卡又加了2张,卡组的
模拟纪元重大更新【第一弹】
大家好,这次想把从 1.0.6 到现在 的一轮大更新集中说一下。这段时间《模拟纪元》修了非常多底层问题,也补上了一批剧情和表现内容。很多改动其实不是单纯“加功能”,而是在处理大家反馈里最影响体验的地方:有些是安卓机型进不去,有些是存档和角色解锁不稳定,有些是战斗里扣血反馈不清楚,甚至会让玩家觉得“明明不该死却突然失败”。这次主要做了这些方向:安卓兼容和启动稳定性继续修复针对部分新机型、商店
一个bug?
总之,我13天,装备卡片这强度,正常吗?大概就是低级补给,抽到的东西卖的钱,比我的花费多,所以我可以一直抽,然后就可以抽满了。虽然对玩家来说是挺舒服的,但是我想这一点应该是作者不想要的,而且抽满了之后也有点无聊。。
给新人的一些参考
#精华分析 高难度目前的核心#模拟纪元 入门要点 目前版本测试进度比较缓慢,想完美养成需要一点时间,建议新手不要着急30日后开新难度,继续多升级把天赋升高一点或者不同角色低难度体验一轮先 废话多了,先说新人要素,第一,刷属性养成前期需要注意防御能扛得住怪,回血速度有上限,加血卡牌前期弱势不好用,因为手牌,能量的限制,虽然牌多可让能量多一点,但是牌多了你的牌抽到啥就不好说了。。不好的牌没必要抓
这个破釜沉舟觉醒怎么做啊
我用紫色觉醒卡烧了好多回了还是没觉醒。之前那个偷袭觉醒也是莫名其妙的觉醒了,有无引导?
模拟纪元重大更新【第二弹】:湖泊青龙、拳影连环,及修复
大家好,这里是《模拟纪元》。这次想把最近一整段更新合在一起说清楚。它不是某一个小版本的补丁说明,而是从新场景、新伙伴、新卡牌,到存档、结算、界面和安卓兼容性的一次集中整理。新内容部分模拟世界加入了新的 湖泊路线。和博物馆、动物园不同,湖泊更偏向“成群敌人”的压力,低血量、高密度的敌人会更频繁地出现,战斗节奏会更紧一些。青龙相关内容 也开始进入游戏:从特殊线索、事件表现,到后续作为伙伴参与模拟世界
拾荒之神立于云端之上
刷探索与秒推的差距…只刷到第2关4批次,之后的关卡时间原因秒了。估计刷到底的话收益还会高3倍,因为防御力会累加每过一关都能多刷几十上百回合,代价是一次模拟打数小时。
字体能不能大一点啊
游戏字体能不能大一点哦,我活不了十天就死了就不说了,就这样玩一局,感觉眼睛要瞎了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处