玩了之后感觉还可以,就是判定有点那啥,可以稍微改一下,手感也稍微有一点差
我没有截图,但是就玩了这么几分钟,创意是非常有创意,但是手机玩的话还不如平板,因为有一些点不到,除非不带手机壳,我带上手机壳之后,上面的根本点不到,而且我手机是那种就是左右滑动的,然后就会返回,其实创意吧确实不错,感觉他就是很活跃的那种判定线,其实这种游戏确实只适合平板,玩手机确实不太方便,等我有钱买平板
怎么说呢,判定稍微有一点点硬,感觉手感不是那么太好,但是作为一款新兴的非商业音游,而且是3d式的,我觉得已经可以给予很高的评价了,谱面和异象制作的非常用心,就是判定有一点点僵硬了,希望可以改进,期待~
刚才在打这个谱的13时,重开了很多次,都发现是在同一个位置掉的,手法没错,前面也是同一个配置,前面没掉,总是在后面那个地方掉。我录的视频放在剪映里面看是什么问题,发现在一个段落里,最后一个长条过完后就会莫名miss,其他地方都能AP,就这么一个小问题,我的手法是没问题的QAQ
就是如果打完曲以后想再打不是要是点那个重新开始吗,点完以后背景音就跟音乐重合了
立秋拉面馆的Cubic。。总是莫名其妙掉一堆,明明其他黄谱都没有这种现象来着。。
重启了一下,皮肤换不了了。。
我自从开始玩这个游戏以来,就一直很希望这个游戏做得越来越好。我玩过很多音游,从中也看到了一些好的设计,现在我希望这些设计能够被这个游戏学习去,让这个游戏做得越来越好。 接下来是几个需要完善的点: ①手感 我在游玩《星相运轨》谱面的时候出现部分点击过后未判定到的情况,而正常情况下应该是能判定到的,这会对玩家的游戏体验有一定影响。 ②谱面难度 部分曲目谱面难度不完善,例如刚才提到的那首只有最
说实话,我觉得再开始选择立绘时可以让立绘动起来,甚至是加几个台词什么的,我感觉这样更好 不然选立绘时就让她们站那里,多少差点意思