竞技场的对阵其实是分两段式的,低段和高段。1.低段。先跟据你自己的战力(到底是竞技场四人队战力还是评分战力我还不是很清楚)从战力低到高随机匹配对手进行对战,这些对手基本上每个人每个赛季都有变化,当你的对手战力差不多升到二十一二万的时候,打完就会进入高段。低段的对战场次是和你自己的战力挂钩的,战力越低,场次越多,所以有的新手能够二十胜,因为一直低段,有些老手就很尴尬,打个十二三场就进入高段了,然后
无满级、无80+10,刻印第一层未满,留阵容给后面的新人
看到大佬们打jjc都这么猛,渣渣皮路过
求宴火高原路线攻略自己跑了几次运气最好的一次20个晶bingo已开 求大佬给个详细路线图谢谢
昨天出了狩猎套,一直对它的二技能护盾挺感兴趣,结果令人大失所望!!!经过我反复不停的在星杯测试,初步得出以下结果,那就是狩猎套的盾,上限5000左右,对方伤害没超过5000,那么则抵扣够5000的伤害值然后你再扣血,且三秒内状态图标一直都在,也就是你有盾破盾了你也不知道,然后三秒后可以再次攻击刷新抵扣5000的伤害,测试星杯则为武器乱斗-神之领域,测试怪类型分为机器人,野兽怪,武器怪,欢迎不同意见
今天看见有人问了,论坛我大概搜了下,模块改第三词条基本上讲的都是看脸,真的是看脸么?首先,本人不是数据党,让我说具体数值什么的,还是放过我吧。先上图,主模块第二模块第三模块画红线的是我需要模块改的主副属性,画紫线的是干扰第三属性的词条。改造后如上,模块改的第三个词条属性是可以限定的。以下为推论和猜测。推论1:主模块的副属性不参与第三词条属性生成但影响第三词条属性。简单说如果我的第
大佬们萌新问一下最后的那个在哪里打啊一直都没找到