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意志四,我的打法!开局主角狗子都转守卫者站前两位,云雀害羞站后排,主角狗子起手要比boss快,主角嘲讽狗子开盾,boss第一刀打主角,反击回满血;第二炮打主角狗子,狗子盾掉一半多,主角反击回接近满血;剩下两炮打死狗子,要求主角闪避一炮,不然不死也会被麻痹无法继续。害羞复活了狗子后退让云雀上前输出(其实狗子除了抗第一波伤害也没啥用了)云雀输出要足够我是+4国殇足够了,快速打残第一个boss让耀天使回血减轻压力,云雀快速清理掉前两个boss就简单了。要注意的是害羞不要先放二技能因为主角还有盾云雀满血,害羞先放三技能因为boss第一波后会释放精神伤害的技能只要加了害羞三技能buff抗住应该可以给云雀打死第一个boss的时间。(第一次写这么多写的不好请见谅,手动狗头保命🐶)
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和尚散搭吧。。全动力太慢了奶不回来,容易死。最后一排放害羞,国家队容错率非常高
这不是一篇更新预告,而是一份很努力的计划书!
大家晚上好,又是我,老狗吉洛。
今天来是要给大家汇报一个好消息,明天有更新!周四也有更新!这也是我们第一次一周两更,老狗我感动得老泪纵横!
4月23日更新预告
更新内容:
- 声望等级上限提升5级。
- 结束活动「双龙会」接取。
- 开放刻印系统第一阶段,集齐5个刻印后开放。
- 新增活动「灼热的余烬」,击败天宫星系狂暴的日常首领可以获得刻印能量。
- 公会商店、神秘商店新增刻印能量购买,解锁刻印

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这是制作组的方案?谁决定游戏的大体方向的?这几个计划推出不推出能留住玩家?再过半个月玩家就剩十分之一(现在还偶尔上线的十分之一),然后再半个月猜一下还剩多少?不解决问题,一味的贯彻有用么?这游戏发展空间无限大,就白白的浪费了。














