【游戏介绍】
《战术蹲坑》是一款以蹲坑占点为题材制作的2d平面设计游戏。由于游戏使用了 AI 开发工具TapTap 制造,所以画风以及ui设计都有点差强人意,总之不喜勿入!
【游戏玩法】
游戏玩法很简单,概括一下呢,就是战术小队桥梁争夺战,玩家在初始准备阶段能够选择复活点将“布拉史”将军复活,除此之外还能够最多部署8支能够携带步枪和机枪的小队,不过需要注意的是1支小队只有1把机枪,其余的都是步枪。游戏分为3大区域,即蓝方、中立、红方,这3个区域都有着一个占领点,而游戏的获胜条件也很简单,那就是占领敌方总部占领点直接获得胜利亦或者20分钟结束后,占领桥面占领点的队伍获胜。除此之外,游戏还有着许多特殊建筑,比如哨点、鸟巢、据点等等,其实这三种都是复活点,只是复活的机制不一样,像鸟巢是临时复活点,使用技能直接空降的,最多能复活6人;哨站则是小队专属复活点,有着内置30s的cd;据点则是全队共享的。然后就是游戏里面的技能系统了,玩家的屏幕右侧会有着技能,即厕纸补给、空降鸟巢、蚁式轰炸、据点建造等等,关于这个就不过多介绍了。
【游戏体验】
游戏没有新手教程,但是在主页面有个操作指南,介绍的都很清楚,而且游戏内还会有着文字提示,相较来说,上手难度并不高。不过游戏的难度貌似设计的有点高,玩家这边大部分都是步枪,敌方则是机枪,要不是有着技能的存在,还真的打不过,但是技能都有着次数上限以及内置cd,所以玩着也不是那么爽。游戏比较有意思的设定就是那个设计的音效,很像拉了那种,玩的时候都差点没绷住。游戏的缺点也很明显,那就是移动端关于需要使用鼠标滑轮的操作都不能够通过滑动屏幕来解决,貌似移植这方面没做好,而且pc端的字体都太小,看着稍微有点费劲。
【总结】
30h做成这样,还算不错,不过缺点也很明显,希望在后续的更新中能够好好优化吧,加油!