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战术蹲坑

战术蹲坑

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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【游戏介绍】
《战术蹲坑》是一款以蹲坑占点为题材制作的2d平面设计游戏。由于游戏使用了 AI 开发工具TapTap 制造,所以画风以及ui设计都有点差强人意,总之不喜勿入!
【游戏玩法】
游戏玩法很简单,概括一下呢,就是战术小队桥梁争夺战,玩家在初始准备阶段能够选择复活点将“布拉史”将军复活,除此之外还能够最多部署8支能够携带步枪和机枪的小队,不过需要注意的是1支小队只有1把机枪,其余的都是步枪。游戏分为3大区域,即蓝方、中立、红方,这3个区域都有着一个占领点,而游戏的获胜条件也很简单,那就是占领敌方总部占领点直接获得胜利亦或者20分钟结束后,占领桥面占领点的队伍获胜。除此之外,游戏还有着许多特殊建筑,比如哨点、鸟巢、据点等等,其实这三种都是复活点,只是复活的机制不一样,像鸟巢是临时复活点,使用技能直接空降的,最多能复活6人;哨站则是小队专属复活点,有着内置30s的cd;据点则是全队共享的。然后就是游戏里面的技能系统了,玩家的屏幕右侧会有着技能,即厕纸补给、空降鸟巢、蚁式轰炸、据点建造等等,关于这个就不过多介绍了。
【游戏体验】
游戏没有新手教程,但是在主页面有个操作指南,介绍的都很清楚,而且游戏内还会有着文字提示,相较来说,上手难度并不高。不过游戏的难度貌似设计的有点高,玩家这边大部分都是步枪,敌方则是机枪,要不是有着技能的存在,还真的打不过,但是技能都有着次数上限以及内置cd,所以玩着也不是那么爽。游戏比较有意思的设定就是那个设计的音效,很像拉了那种,玩的时候都差点没绷住。游戏的缺点也很明显,那就是移动端关于需要使用鼠标滑轮的操作都不能够通过滑动屏幕来解决,貌似移植这方面没做好,而且pc端的字体都太小,看着稍微有点费劲。
【总结】
30h做成这样,还算不错,不过缺点也很明显,希望在后续的更新中能够好好优化吧,加油!
TapTap
TapTap
TapTap
官方不要信报点 : 非常感谢评价,移动端适配和字体的相关优化正在持续进行中
玩过 20 分钟后评价(总时长 36 分钟)
💡游戏创意:
一款基于蹲坑站点为创意的战术游戏,游戏中玩家扮演一位指挥官,自由选择兵种,带领并指挥军队占领对方的基地,游戏难度整体中上,对手大部分都是机枪,一局10分钟左右。
🎮可玩性:
游戏准备阶段时玩家需要先创建小队选择复活点复活布拉史将军,游戏可以创建8支小队,每支小队可以有一把机枪,其他全是步枪,包括将军本人。玩家要选择复活点位置部署小队。
游戏地图中双方队伍都有三个复活点和一个基地,中间的地方为待占领的基地,游戏准备阶段,双方的小队是无法到内部的,除了将军本人。
游戏中玩家可以随时摁下对应小队的数字键进入子弹时间,再选择指挥小队的移动,游戏中按下m键可以随时进入部署地图,部署地图除了小队部署,在右侧栏中还可以部署技能,按下m键旁边的逗号键可以让玩家死亡。
游戏的最大问题是体验上不佳,第一点是不对称对抗设计,对面大部分都是玩机枪的,而我方大部分都是步枪,玩家很容易暴毙,基本全靠技能爽起来,第二点游戏进入部署菜单后游戏局势不能暂停,每次小队死亡后还需要重回菜单部署,浪费很多时间。第三点指挥小队的操作很繁琐,小队不能时刻跟随将军,玩家只能很难时刻调动所有小队成员。第四点游戏内的ui显示内容过少,玩家无法时刻观察小队成员状态。
🌃画面音乐:
游戏画面以基本图形为主,因为是ai创作,游戏的美术很一般,音乐音效很魔性,动画摄像机没有大问题。ui设计很一般。
⭐总结:
本作为30小时比赛制作,游戏尽管创意很好,但内容上游戏的潜力有待开发,期待未来能更多完善细节体验。
TapTap
TapTap
官方不要信报点 : 最新版本对武器进行了新一轮平衡,以及加强了玩家血量。敌我双方最终的火力配置应该一直是一样的,建议在战斗中多微操ai队友
玩过 26 分钟后评价
-玩法-
平面射击类游戏,在单独的界面有基础操作介绍,游戏内也有常驻操作提示,上手不难。战斗一局20分钟,与队友一起冲桥头、和敌人抢占领区域。仅步枪和机枪可使用,战斗效果相对简单,从射击频率上可以看出持有枪械差别。若己方的总基地被占领,则游戏结束。
聚光灯2026年30小时游戏创作挑战宁诺校园场作品,设计逻辑相对简单,战斗考验反应能力,即便全程跑步也有可能撞到子弹,易用性方面有提升空间。没有做其他玩法内容,以AI做辅助的30小时开发时间不长不短,内容还可以更丰富一些。
-耐玩度-
无外围养成设定,一局20分钟,提前占领敌人老家即可获得胜利,否则要等20分钟后的系统判定。对于战斗来说个人能发挥的空间十分有限,大部分要靠队友配合,有一定部署策略性。
-美术-
2D极简画风,界面结构简单,部分UI是TapTap制造的常规资源,很好理解认知。角色造型在素材库中随机生成,外观差异化较小,战斗区域内角色小人移动速度很快,基本看不到细节差别。枪械种类单一,仅步枪和机枪两种,子弹特效都是同一个,不仔细看还真没分辨出来。
==优化建议:
1、看不见自己的血量,经常被机枪一梭子送走。
2、缺乏战场道具的功能介绍,完全不知道该怎么用。
3、创建了小队,在部署成功后也没看到有人出来。
4、操作指南界面有部分字体重叠。如图。
TapTap
TapTap
TapTap
官方不要信报点 : 最新的更新优化了相关反馈的问题,如果有兴趣的话欢迎再次蹲坑:)
玩过
玩过
官方不要信报点 : 非常抱歉,本游戏将即时策略和射击游戏融合在一起的玩法注定了按键需求多,对移动端的适配性极差:(
已经到底了