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本次更新重写了粒子、地面与作物的绘制方式,加入批处理与远景分级渲染,缩到整场视角查看庄园时明显更流畅,长时间游玩也更稳定;存档安全性提升,云端加载失败不会再丢失整局进度,本地存档改为原子写入并支持回退上一份,避免异常情况下进度受损;修复了部分面板无法滚动、天气特效有时不动、音量与画面设置重启后丢失、商店刷新计时卡顿等问题;帧率显示、特效开关与批处理开关等设置现在会自动保存,下次进入游戏无需重
修复一类地块变成黑色的问题;更换游戏图标;#种秾 #开发日志 #更新公告 #聚光灯gamejam开发者日志 群内有在线反馈表格,每一项反馈建议都将被认真对待,玩家QQ群:1105596951作者的其它游戏:
优化了代码结构;修复了攻略页详情页返回时跳过卡片列表、一次退两级的问题。#种秾 #开发日志 #更新公告 #聚光灯gamejam开发者日志 群内有在线反馈表格,每一项反馈建议都将被认真对待,玩家QQ群:1105596951作者的其它游戏:
由于《三棱镜计划》在美术表现形式瓶颈突破上翻车了,掉帧掉到怀疑人生,反复优化无效,所以《种秾》接下来不会有美术表现形式上大更新,主要以小更新为主了。
为了让美术效果和性能突破瓶颈,将采用3D面片承载2D贴图的方式来彻底改造。
q群号码:1105596951群里有在线反馈表格,毕竟要更新的越来越多,好记性不如烂笔头~
如果大家遇到进入游戏加载存档请求超时的情况,此时地图中为初始地图,建议立即进行重启。