首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
营业执照
|
沪 ICP 备 16012525 号
|
沪网文(2025)0236-071 号
|
增值电信业务经营许可证:沪 B2-20170322 B1-20204119
|
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第04651号
|
内容安全算法 网信算备310112119986605230015号
|
个性化推送算法 网信算备310112119986602230017号
|
TapSight 智能问答助手算法 网信算备310112119986601240015号
易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
沪公网安备 31010602009551 号
违法信息举报电话:021-60727072 转 3003
网上有害信息举报专区
上海辟谣专栏
下载 App
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
App Store 下载
TapTap PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
新版本
详情
评价
58
论坛
指尖地牢
Web iOS 站暂不支持发布评价,如需发布,请前往 TapTap iOS 客户端
前往反馈
期待值
近期趋势
8.5
58个评价
期待评价
全部平台
带图
8
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
麦克老狼🐺
玩过 14 分钟后评价(总时长 33 分钟)
🎮可玩性:
地牢探索题材的点击游戏,战斗体验和不思议迷宫很像,点击同时计算血量和伤害,瞬间出结果。小怪击杀数量到达进度条满才会出现BOSS,能否打过BOSS看数值强度,每次死亡都可点亮一部分天赋树,形成一个死后加点的良性循环,直至推倒BOSS为止。引导很薄弱,点击操作很简单,摸索下也能上手。
玩法模式只有推关一种,总计四个章节,都打通游戏算是告一段落。自动攻击功能在天赋中,点亮后还可增加其攻击频率。
🪄耐玩度:
章节关卡通关时间与战斗属性有关,属性不足会形成卡关现象,只能不断累积资源来提升属性,像刷子游戏一样来回刷金币,或看广告。随关卡推进难度逐步增加,所需时长也会拉得更长。
养成消耗金币提升天赋树,分支很庞大,对金币需求量逐步增加,养成节奏逐渐放缓。单个英雄自己也有小天赋树,同样是消耗金币提升,主要看性价比。
🌃画面音乐:
2D像素画风,界面结构简单,UI品质较好。不同英雄角色职业特征鲜明,带有魔幻题材特点很好辨认。场景相对简单,只有一屏的空间,随战斗发生会有少许场景变化,带有血腥元素。战斗表现较好,攻击有伤害飘字出现,怪物死亡会爆出金币,爽点还不错。
🔖运营服务:
广告变现,广告点不多,主要是资源获取,通关后的三倍金币获取痛点很好。
熊掌与鱼
玩过
半成品,枯燥的一笔,
💡游戏创意:
就点点点,自动攻击要点天赋加点给,然后自动打怪还磨叽的很,别玩了
User440489742
:
打怪肯定墨迹啊,要不然怎么升级打怪速度和野怪生成速度
鑫
玩过 3.2 小时后评价(总时长 3.2 小时)
大晚上闲的,3小时多从1到10通关了。
几个心得:
1、看广告拿法师,用骑士没打群连boss你都见不到,法师后期能打小的电大的。
2、出门加攻血过了一关后,往右点天赋狠狠刷钱,因为打不过关你的钱拿得比通了的少很多……这应该也是差评多的地方,即使加钱倍率点满钱也赶不上膨胀
3、地刺和地雷是fw别点。自动回血也是fw其他都点完了再点。掉血瓶尽早点满+360,后面到第十章纯靠脸有血瓶就活没有就死。
最后,建议作者看广告直接十倍金币吧,好歹爽些,不然挺重复的😅
天机小仙
玩过 4.1 小时后评价(总时长 4.8 小时)
“小”游戏,“小”的正合适,玩法简单,操作简单,内容简单,打法两天时间,通关就可以丢了,带给你一份“小小”的乐趣。
江姜
玩过
还挺好玩,就是加强一下那个弓箭手,让他那个箭飞得快一些,然后多出几关,上课打发时间确实不错
💣 Boom~
玩过 3.6 小时后评价(总时长 4.5 小时)
三个多小时就通关了,挺有意思,广告也少,就是关卡太少,自动攻击能主动关闭就好了,我还发现一个bug,角色魔法师,打boss的时候boss会莫名暴毙,然后只要不死就能无限玩,一共遇见了三次
无心
玩过
逼广游戏,一把就几百金币,升级一个技能要几千,提升全靠看广告拿三倍金币,不然没法玩下去
斯蒂芬
:
广告能看?
聪
玩过
好玩,两点建议
1.前期玩家金币太少了,不能快速BD的乐趣。
2.频繁的自动点击玩家会厌烦,加个看广告30分钟自动点击、优先击杀带效果和金币怪物。
没啥好游戏
:
自动点击有的,在天赋里面。
国宝
玩过
玩法挺新颖,但是目前过于简单了,更像是极简的等待下载进度条过程的过度插入类小游戏,还要丰富下内容才行
国宝
:
比如更多更大的格子,装备系统,元素,抓怪,更多不同地图,比如炼狱格子,一直灼烧,冰冻格子减缓行动,但奖励更丰富等等
斯蒂芬
玩过 5.4 小时后评价(总时长 6.1 小时)
内容有点少,玩法还需要进一步开发,目前的养成就是金币点天赋,没有随机性,没有BD,没有其他提升的系统。
斯蒂芬
:
更新了弓箭手,玩了两分钟结束
论坛
公告