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弓箭手是真猛
直接挂机就赢了,什么时候更新新关卡或者来个抽奖的东西。
说说几个陷阱
1.所有职业基础属性和属性成长都是一样的,差别只在于技能。后面你的吸血减伤跟不上boss的伤害成长,尤其是后面三关。所以后面打boss一般是通过打小怪通过技能和陷阱间接伤害boss。两个远程职业打间接伤害的频率和难度比两个近战高,这就导致后面三关两个远程强度明显强于两个近战。而前期,两个近战体验也不如远程……所以两个近战就是个坑。2.自动攻击目前是个坑,不建议点。游戏有个属性是点击攻击会回血(
#宝藏游戏安利派对 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #生存 #肉鸽游戏 #割草游戏 #指尖地牢
通关嘿嘿,就是一开始看广告有点多,其实感觉后面攻击升满太快了,后期实在缺伤害,发现用闪电流可以打到第八章(那时候攻击和减伤都满级了,人物也养成满级了)后面靠广告天赋全满,最后一章的BOSS有点恶心,血量全靠血瓶
赶快更新吧
游戏体验
游戏流程大概五六个小时左右,主要是养成。技能树分支比较少,局内也没有额外选择战斗也比较单一。目前看,广告存在问题,大概率显示准备中,难以解锁新角色体验。
BOSS消失bug
当正在攻击BOSS时点击刷新出来的小怪后,BOSS贴图突然消失,但攻击特效如闪电会链接到BOSS位置。
有bug
Boss打完之后不结束
#宝藏游戏安利派对
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处