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说说几个陷阱
1.所有职业基础属性和属性成长都是一样的,差别只在于技能。后面你的吸血减伤跟不上boss的伤害成长,尤其是后面三关。所以后面打boss一般是通过打小怪通过技能和陷阱间接伤害boss。两个远程职业打间接伤害的频率和难度比两个近战高,这就导致后面三关两个远程强度明显强于两个近战。而前期,两个近战体验也不如远程……所以两个近战就是个坑。2.自动攻击目前是个坑,不建议点。游戏有个属性是点击攻击会回血(
简单的游戏攻略
开局建议看两广告玩雷电法师,看不了退出重进,因为雷电法师比较无脑一点。就盯着带电感的小怪打就行。加点优先点英雄下面的后三技能,然后点天赋树的。天赋树点电感机率、雷电伤害、攻击、防御、加血、击杀加血、金币、刷怪、怪停留时等反正后面都会满。注意事项:【炸弹】和【陷阱】一定要留到其它都点满了再点,实测作用不太大。
游戏后期很好玩,加点顺序
前期主要加点防御攻击血量,自动回血,等后期再加其他技能,英雄推荐法师,无限闪电呀!!