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挺好玩儿的,只不过这个推关太慢了,能不能加一个战力评估,就是我的战力如果大于这个关卡的战力的话,就可以直接跳过
矛与盾
倍率增伤区间
攻击力(攻击加成+属性攻击加成)
攻速(1倍收益,重弩2倍收益)
连击(连击率×连击增伤)
爆伤(暴击伤害+属性爆伤)
伤害加成!(伤害加成+属性增伤)<最大增伤时才有收益,如重弩300攻速会有400的物理增伤,如果超出最大增伤则部分无效?(没试过)(最低增伤效果未知)
职业增伤(遗物效果,如射手伤害+50%)
其它增益区间:
标记易伤:
法师的1号位转职有20%的易伤
物理刺客标记

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如果最大伤害加成是其他增伤加成的上限。那假如我一件最大伤害属性都没有。那天赋树里,爬塔选择的伤害属性不就是笑话了?









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