尊敬的创作者, 你好 我玩了有几个小时了,通关(算是通关?)。发现一些问题,这些小问题我提一提。 就从游玩顺序开始吧。 1. 名字可不可以姓和名分开随机,同时也可以分开填入。比如我想姓刘,不想想名,随机一个名。再加上字,更贴近历史。 2. 选择现代职业去影响游戏内初始属性这个很好。但是貌似影响不大,因为一些bug,部分职业完全无用(比如农民)。 3. 四维天赋没什么可说的,魅力的作用体
计划新一轮历史类游戏的开发,打算开发一套华夏历史英雄+兵种的对战卡牌类游戏,参考KARDS有从春秋战国 到明朝等各朝代的历史英雄人物,武将文臣君王大杂烩,通过通关、玩家对战、抽卡等方式获得英雄与装备,穿越时空的历史人物组合会在战场上发挥什么样的威力呢?目前基本逻辑已清晰,但关于对战的复杂程度还不确定,咨询下大家的意见
甚至拿了排行榜第一
1.寿命快结束的时候疯狂提示很烦呐,提示一次就够了啊。2.我招的兵可以不自动遣散吗我想打穿世界,我招募你不提示我上限了,我招募过了你给我遣散了这不合适吧3.每次点个人包裹在出来我得声望就会被清零,麻烦调整一下,钱好像也会被清零。4.体力太少了啥也没干500就没了难受
如题,明明写的第二年可以重新换,但是实际上哪怕刚过完年,都是锁死的。简直了。。。
当上皇帝,解锁所有科枝,打遍全国。
把考官的答题删了吧,我全还老师了