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盛夏离与合

盛夏离与合

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8.670个评价
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嘴替发言1 带图12 长评3 游戏时长 1h+好评中评差评故事情节4 玩法设计2 运行稳定性1
玩过
阅前提示:本评价对游戏剧情走向有轻微剧透
总评:游玩前强烈建议通关完蛋前传。整体上收了一个60分的尾。steam买了前作的情况下捆绑包不到23元还算正常。三章流程整体较短,第三章水准尚可,5小时全成就。
剧情:前两章的剧情走的公路片风格,其实已经有很多暗示玩家向前看,珍惜眼前人的剧情,让我不禁怀疑是不是要和季颜语be了,因为对于公路片来说,旅程中各种人和事对主角的塑造和故事核心立意都有着非常关键的作用。但由于恋爱型影游本身的局限性,以及把白月光与朱砂痣放在双女主位置的宣发,导致收尾的第三章又必须给玩家两种选择,因此如果第三章走季颜语线会反过来显得前两章的这些暗示很拧巴。所以要把影游的剧情做到如隐形守护者这样的高度确实很难。这也是目前国内大多数影游剧情方面瓶颈所在:多线结局对于这些结局在前情铺垫上有着极高的要求。
结局方面,本作也算是有一个完整的交代,除开双女主的结局,季颜语分支的低好感线连接到了第一部DLC房间里的心跳,而元柒分支的低好感线连接到了第一部本体,总体无功无过。
选角:陈羽翎和郭知爻两人依旧延续前作的演技,不过郭知爻念台词依旧是和前作高中时期一样偏生涩,不知是演员本身问题还是有意设计,个人偏向后者
总体来讲,盛夏离与合是一部相当粉丝向的作品。如果小有内容不甘于只做小品级的故事,而寻求更大的曝光度和破圈效应,那么剧本功力对于现在的小有就是最大的短板了。
TapTap
: 一共几位女主啊?
期待
作为一款曾引爆全网的现象级产品,《盛夏离与合》依然能引得各路资本纷纷下场,可见“完蛋”这个名头还是很有用的,比如我。如果认为《完蛋》仅仅是胜在擦边、暧昧和选角上,那就说明对这套互动玩法与剧情设计缺乏理解,那就太可惜了。虽然在剧情分支、主线个人线等方面存在好感度硬锁,但因为故事逻辑言简意赅,玩家在游玩时很容易明白是怎么回事,代入感极佳,能很快投入到剧情故事中。
虽然挂着“完蛋”的名头,但很可惜,之前还有一款叫《有这么一个家伙》的纯爱影游同样挂着“完蛋”的名头主打纯爱。那款游戏非常适合文青,可以在其中看到不少文青特质,而本作也一样;但同样可惜的是,文青往往不玩这类游戏。
《盛夏离与合》是一款标准的国产互动影视游戏,本作最大的卖点就是“完蛋”的金字招牌了。毕竟不光物体有惯性,人的思维也是有惯性的——上一款成功成为爆款,下一款只要堆料加量,难道还不卖爆?但很可惜,就算去掉了那些擦边和玩暧昧的元素,游戏的剧情依然显得太平淡,缺乏冲突与主旨立意。好在还有“完蛋宇宙”的核心角色老六,老六的稳定发挥让其在“僚机”的定位上无法被撼动,可惜本作被几位主角所拖累。
简单说一下试玩版的剧情:依旧是男主顾易的视角,会有前几作的经典镜头。服化道有所改变,可能换了妆造团队,不过实际效果还可以。故事的主线是毕业旅行,可以看作是一部带有文青气质且有老六陪伴的公路爱情电影。老实说,这样一半回忆、一半老六、一半创新的设定,怕是很难再达到以前《完蛋》那样的热度。至少就试玩版的章节来看,很难提起兴趣接着进行下去。虽然也有一些脑洞巧思,但并不算多。诚然,适当的擦边就像是擦拭王冠上的宝珠,适当的擦拭会让宝珠发亮,但擦过了就会发现宝珠是假的。现在连剧情也守不住了,真不知道以后玩这类游戏是为了什么。
总的来说,我依旧尊重制作组的想法和转型的决心,但想以纯粹的故事和纯粹的感情输出打动玩家,对编剧的压力确实有点高。这也不是找几个演员撒娇卖萌,或者找前作的演员转场就能挽回局面的。至于继续使用“完蛋”的前作名头,就看有多少人愿意买账了。
啊哈我刚万花丛中过 : 6月25日明天就可以玩了
看看 故事情节 的人是怎么评价的
玩过
: 呃,应该不是那个,如果我们找的是两个女主都不接受我们的剧情线,那就是去厦门的路,跟班长一起,厦门之旅可能会以这个剧情现在题写一段剧情。