感觉背包不太够用,格子有点少
材料出处总览一、基础材料(Day 1 起可采集)树枝 (stick)探索:海滩(★)、丛林边缘(★★)木材 (wood)探索:海滩(★)、丛林边缘(★★)树叶 (leaf)探索:丛林边缘(★★)棕榈叶 (palm_leaf)探索:海滩(★)、丛林边缘(★★)、深林(★★★★,Day 6 解锁)贝壳 (shell)探索:海滩(★)、珊瑚礁(★★★,Day 12+潜水面罩解锁)椰
第一次玩选简单模式,基本零压力通关,然后就可以挑战更高难度了,关于广告,可以不领取,广告全看等于降低一个难度。
无尽模式怎么30天自己就死了
不知道怎么用烟熏架做肉干,建筑也找不到,食物的选项里也没有,太杂乱了,资源不好找
啥异常状态都没有,结果下一回合死了
第十二日任务的这个贝类怎么找不到?
找了一周的骨头,骨头都没见到什么样子
这个 发现线索 任务怎么完成,跟引导走也没有啊!
1. 木炭无法获取 ✅ 已修复问题:木炭(charcoal)在所有事件文件里完全没有固定掉落事件。仅有被动探索(locations 低权重)和窑炉每日产出2个,前期根本获取不到,而锻造台就要5个。修复:在深林添加了固定事件 forest_020「旧炭窑遗址」:捡拾残余 → 木炭×3(免费)装填木头烧制 → 木炭×6(体力-15)大量烧制 → 木炭×10(需石斧,体力-20)权重=10,