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东方与文明
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《帝国幻想乡~TOHOTOPIA》作为一款战棋策略类型的独立游戏,相比于之前做了许多的更新以及优化,多样化的游戏玩法模式搭配上独特的东方元素,无论是游戏乐趣还是美术风格都带给了玩家们无穷的魅力,玩家们将会在这里开动自己的大脑,排兵布阵。
游戏在玩法这方面花了许多心思,我们可以从制作组对于地块规划、攻城掠地等方面可以看出,这其中的可不仅仅只是策略思考的灵活性,还有着属于东方元素的融合。我们的主要目标就是发展自己的国家,并且不断扩张领地攻打其他国家,最终占领这片世界。
游戏在开局的时候就给玩家们提供了许多种不同流派的国家,不同的地图尺寸、水域比例、对战模式,甚至我们还能将玩家人数调整为17名之多,想想看17名玩家在一个地图场地上同台竞技,那将会是一个怎样有趣的场景呢?而且每个国家中存在着专门的东方角色来作为将领,它们拥有着完全不同的特色能力,这对一些喜欢游玩战棋类游戏的玩家来说并不陌生,样我们就能根据所选择的国家风格来进行后续的决策与规划,迅速升级强化能力在战斗中发挥优势。当然游戏也为了照顾一些刚接触这种类型的玩家,单独做了一系列详细的新手引导关卡让新人也可以快速上手体验到乐趣。
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挑战与风格
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而在之后的游玩过程中,我深刻地感受到了什么叫做难度与挑战,游戏中的核心资源就是金币,它可以用来升级建筑也可以用来解锁研发科技,亦可以在地图上的资源地点建筑设施来进行采集。但是其他势力可不会让我们这样平稳地发育,它们早已经训练出一支支强悍的军队,一旦我们在前期与之产生战斗后果不堪设想,所以当务之急就是抓紧训练士兵,进入村庄占领成为新的据点,增加每回合的金币收入。
整体的地图的设计有着属于自己的风格,2.5D的像素美学看起来还是挺惊艳的,无论是高饱和马卡龙色, Q 版可爱的角色立绘,每种不同的地形地貌还会有着特别的小惊喜,像是沙地上的仙人掌,海洋中的鱼群,高山尖峰上的白雪等等,相互呈现在同一个画面上给我带来了强烈的代入情节,好奇心驱使着我们不断探索那些,被白色迷雾所遮盖的未知区域。
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总结
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一款值得体验的东方题材战棋策略游戏,每回合重开的机制和详细的新手教程对于萌新来说十分友好,并且制作组把这种类型游戏原本的复杂机制做了简化,让更多人能投入碎片时间享受征服的爽感。