Cc:
你的意思是就应该一分钱不玩是吧,让人家厂商唯爱发电,人家做游戏不就是为了挣钱
:
你错了,实际情况是,零氪的基本没玩了,因为玩不下去,开了勋章的才是现在的主流,但是开了勋章的想卖东西都要被宰,也玩不长,现在玩的舒服的也就开了月卡的人,所以去商业化真的只是表象,老版本不氪金依然强,就是慢点,现在这个不氪金你根本玩不到后期!对比过才知道
:
但凡是高频套装,打boss几乎都刮痧,想要打boss快就选平A套,剔骨守护打boss都快,就是进度条刷的慢而且容易暴毙
:
这个游戏公司属于是:一手好牌打得稀烂,真心对不起暗黑:不朽抬的那一手。一个月就烂了,
看了更新内容,就冲拉结尔的BD,纯净版也还是值得一玩的
大部分的暗黑类手游,玩下来真的就只披了个暗黑的皮,根本没学到暗黑的BD内核。
要么就设置得过于复杂无脑堆料,实则混乱不堪,估计策划自己都玩不懂。要么就太没深度完全搞成数值游戏,充钱换战力,就像暗黑不朽那样。看来看去,还就拉结尔的BD设计稍微有点暗黑的神髓一点,能让人有研究的欲望。
可惜氪金成本太高的话,根本无法投入那么多的钱去研究BD。以前我动过深入玩一下拉结尔的念头,终于还是被某鹅奇葩的定价方式

4
:
笑了,哪里来的bd,每个英雄能玩的就那么一两个套装,每个套装还都是固定搭配,这游戏就是个堆数值的游戏,基本没有构建的乐趣










