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7509
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火影忍者:忍者新世代
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近期趋势
6.1
7509个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
1
带图
34
长评
245
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
592
物超所值
266
画面优秀
257
轻松护肝
90
福利丰富
40
音效动听
38
剧情跌宕
35
操作流畅
25
玩法设计
266
运行稳定性
183
日常肝度
165
资源获取
85
画面视觉
58
游戏平衡
50
游戏福利
41
坏人
玩过 786 小时后评价(总时长 1228 小时)
如果你是一个手残党,喜欢看火影并且想在游戏里收集角色的,那这款游戏绝对可以。但是我推荐他只是因为没有其他的竞争对手,市面上的火影游戏好的都是魔方旗下的。
首先,优点。只要你会玩,会存点券,就算是零氪,从你开服的那天起,当期以及之后的忍者基本上都能嫖到,除了一些特殊的金币a忍和传说忍者。其次,他的忍者周期很长,不必担心不用着急,相当于一个种菜游戏。每天收菜就行。
缺点:游戏趣味性不足,长草期很长。一些活动给的都是毛毛腿,并且毛毛腿活动也要打很久,属于是又臭又长。还有一些活动新区的打不了。pvp基本上就是氪佬的玩物。
总结:可以玩,但是如果没耐心,没有money,追求pvp,建议别玩,纯找罪受的。
莹ing
:
请问我是新手怎么配队
Alessia
玩过 1003 小时后评价(总时长 1057 小时)
先表明一下身份吧,姑且算个微氪+收集党,传说出不了但强忍基本不会落下
卡牌回合制游戏,你游之前能够值得吹吹的就是美术表现了,但是自从秽土斑之后就不知道开始抽啥风,忍战蛇和忍战土豆神似的奥义,带土必杀奥义琳的突然闪现,忍战照美冥奥义搞笑的五条蛇,再到传说鸣这个搞笑的恭喜发财站姿😂……哇虽然也有值得夸的比如刀鼬的美术设计,但总体我觉得是下滑了哈
然后就是活动方面,翻来覆去就是那些 守护木叶 暗部活动 羁绊对决 击败九尾啥啥啥的 组队活动新区匹到老区就是直接被碾压 然后龟岛也是个搞笑的 新区打不过老区就是起床比赛 问题老区玩家需要你那起床比赛带来的三瓜俩枣吗😂😂😂策划真的是很好干啊每天拿重复的活动糊弄我们捏,然后流水不好了就塞点混沌宝库夺宝奇兵,嗯懒得喷啊
然后就是数值策划,虽然我是微氪+pve玩家,传说鸣和我无关,但不妨碍我为氪金玩家发声哈。作为一个豪华8k的忍者至少强度得有吧,现在你直接和忍战葫芦娃绑定了,哇塞策划哥们欸这是主角啊,火影忍者主角啊,然后你就整成这个样子😂😂😂你就是个宇智波ol😁😁关键玩家提意见你还关评论区,你无敌了
二合之后再观望一段时间吧,反正我现在就是只氪月卡+战令了,或者甚至不氪,等到须佐卡卡西出了我就彻底退游了
你游福利烂的要死,每次说送金币A就是碎片送一半,剩下的要自己氪出来或者买战令,零氪体验极端差,比不过摸头村,几年前出的退环境的SS获取成本依旧高的让人无语,你游又不是隔壁摸头村有些差距可以靠技术弥补,退环境就是退环境,收集党想补个图鉴都被价格恶心的想死,今年传说版本还踏马总算是送了一个自选SS,但是这依然不能掩盖你其他做的都是一坨构史哈
本来我也是打算零氪的,但发现你游零氪过着是真难受啊出个强忍都扣扣搜搜,考虑到须佐卡可能传说,不然我真的是一点都不想氪了
就这样吧,你游策划简直是烧熟煮不烂,意见也不接受欸反手关评论区,说了也没有反馈。
最后还有想吐槽的,你游忍者爆料阴间时间发,咋的是能让你赚加班费吗??然后藏着掖着发个视频,美术表现一坨,技能描述花里胡哨,实战表现一坨,整个视频就是个精致的一坨。我擦真服了
笑
:
福利一坨狗屎,游戏好死
nightmare
玩过
18年上线的老游戏了,火影忍者题材回合游戏,游戏特有技能追打比较有趣。
五个主角都好获取,随意切换,水主更全面。竞技场玩法也就是先手和强力忍者的博弈。
平民玩家就慢慢肝,集强力SS忍者碎片合成吧,周期较长。但比隔壁好一点
通常是在封印招募获取50碎片,再依靠每一期封印助力获取30自选碎片,合成一个SS角色,获取本体就行了,然后再等下一期封印助力。每一期可自选两个角色,通常是新SS角色,和上一期的新SS角色,以此类推。
其他的活动和限定招募,通常是过渡的,最多抽个本体。强忍来袭的活动,偏氪平民不怎么推荐。
游戏整体还是挺氪的,后面就没什么意思了,被其他氪金玩家压着打。类pvp的日常玩法,配置都一样,也会被越,大战力压着打,会很憋屈。
日常玩法和限时活动,有的也做的又臭又长又无聊,奖励少的可怜,新玩家纯粹没体验,留不住玩家,不改的话,可能会变成消逝的游戏。
整体来说,需要较多的耐心才能玩,几年的老游戏了,跳过战斗只有组织那个玩法有,希望后面,能多出些,战斗跳过的功能。
慕夏
:
14还是15年的时候我就玩过这个的页游了
貘
玩过
老玩家路过被追打玩法吸引的,感觉游戏已经半死不活了玩家就那么点还不断去开新区人越来越少了,其实这玩法可以出海贼王版,还能圈海米一波😈
Town boy
玩过
这个游戏以后会出转区功能嘛,以前用的苹果手机,后来上班不用苹果了,然后用的安卓手机,现在只能在电脑模拟器上玩了,太不方便了,之前苹果号还肝了那么久不想再重新在安卓开新区了😭😭
1
玩过
怎么说呢,现在运营是很烂,但是感觉特效也是真的好,很喜欢玩,只是玩法比较少,我觉得如果策划注重一下运营,然后再多加入一些玩法,这个游戏很有潜力的,给五星是为了这个游戏支持一下
李闲
玩过 197 小时后评价(总时长 202 小时)
我从小时候就开始看火影,很喜欢这款动漫,当然也就会喜欢与之相关的游戏。从端游的ol开始玩,直到手游出来转到手游,这个游戏的机制我很喜欢—追打,角色绘制也很好看,希望这个游戏可以长久一点,让我多玩几年。感谢。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
咖特
玩过
有没有跟这个游戏战斗系统的游戏啊,我真的是太喜欢这个游戏的战斗模式了,可惜找不到代餐😭
止止止期九不至
:
阴阳师
肥仔
玩过
游戏是好游戏,出新不出旧这点比较尴尬。运营这样说吧,多看看三战怎么运营的。这游戏有个极大地缺点就是平民玩家坚持玩下来的太少了。如何让月卡党玩下来,增加游戏活跃性是现在的重中之重,钱qia了不少了,适当返利一点给普通玩家。既不影响氪佬利益,还能让大家都能得到相应的实惠。而这仅仅是改改游戏数值。提个小建议,出过的过期的。但是人气却非常高的忍者。譬如鼬,完全可以通过一些小活动,不管是小氪 微氪 或者什么活动吧,收集材料,让他通过材料升级变强。时刻紧跟版本的步伐。这样就会一直有人用,也算是老忍者加强的一种吧。这些的初衷都在于,留住玩家。让平民玩家有体验。氪佬也有优越感。大部分玩家还是喜爱这个游戏的 ,尤其其独特的追打系统。我多次跟别的朋友推荐玩这个游戏。但玩家数量一直是朋友所诟病的问题。他们 说玩家太少 哈哈哈!!!建议只是建议,怎么做还是看策划大大的咯!!最后,祝火影越来越红火!!!人数爆棚!!
🎮可玩性:
✍🏻建议:
病下带风
:
这也是为啥这游戏我删了又下,下了又删
落叶无声亦无痕
玩过
玩这游戏基本都是火影迷了吧,大多数都去隔壁比较火的格斗村了,能玩这游戏说明是真爱了。这游戏现在基本都是当副游玩了,每天清日常有个十几分钟也就搞定了。新手入坑还是要去新区的,这游戏投入不用太多就有很好的体验,月卡➕远征通行证就可以保证封印招募忍者(220忍者)和强忍降临(强忍)不断一直出了基本主流阵容你是不缺的,还有余力升升战力。再有活动或者双倍,传说也不是问题。本人月卡➕远征党,强忍➕传说都出了。游戏天数1000多天还是有点参考性的吧
活动没啥说的,固定的活动轮换没啥新意。每个月搞点充值活动。老区现在没啥活人,一合之后都在等待二合。也就这样吧
戍
:
才下这游戏,零氪可以玩吗
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