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修仙摆摊模拟器
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15
游戏时长 1h+
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有趣好玩
51
运行稳定性
75
玩法设计
21
UI设计
18
广告频率
14
许妄言
许妄言
玩过
从年少选机遇开始就能看出内容很大,体系很新,老登加油,持续支持
---分割线---
谈谈不足:
*画面/ui:
游戏应该大范围使用了ai,但画面和ui表现太差强人意了,很难有玩下去的欲望,没生成好的ai图真的很掉价出戏,显得游戏档次很低。。
要不采用全文字模式,把画面和布局调整修缮一下(放置江湖全文字模式界面做的非常不错)。
或者图案和插画再琢磨琢磨精进一下。
*文字/排版:
字体太小了。
前期选机遇流程重点不突出,不知道选项在中间没问题,底下的过往可以和修一一样框起来做表述,上面的表述文本不全。
无云
:
练出来的修为丹都被吃了。只要有突破果。那啥就都没有
修改于 2026/6/27
来自 小米24117RK2CC
水遨
水遨
玩过
✨day5,功德终于修复了,广告会导致不能回档,那有没有办法呢,有的兄弟有的,退游前,把压箱底的焚决交给大伙儿
❗点击广告前❗先存档到另一个,再点击广告,失败就删除+回档另一个存档的广告点击前状态,然后继续新建存档,在其中之一看广告,不好就删除,是使用的保存右边的,额外存档功能,乘着没改,可以爽爽❤️我刷了半天,搞了个1385%修炼速度,那速度,快的吓人儿,一年就筑基七层,两年大圆满,可能这就是萧炎?斗帝之资!可惜天道筑基还是差法力和一些内容,还需要再刷这些,太麻烦啦,就懒得玩儿了,老登的数值还是需要微调,慢慢做,加油❤️
另外,境界的功德是开局的时候判定的,不然就能卡出来,提前上车(提前领轮回的功德),我的化神3号吃神体丹没有效果,又舍不得老死,就当废档留着了。靠这个方式,存档不注销,照样新档有功德嘿嘿嘿嘿,你们舍不得档的也可以这么玩儿,通过这种方式,没有完全转生,欺骗天道,送化身去轮回换取功德哈哈哈。神体仙体丹,就不用这么麻烦了,换完自动保存,然后服用后不满意返回
(大境界的广告的那个天赋随机,也可以靠这种方式sl,20功德换的也是,记好,看广告=自动保存)
⭐不过这个游戏应该也玩的差不多少了,转生后的正反馈终归是没那么高,爽点只能爽一轮,修炼是快的飞起,但天道筑基无望,新内容也得慢慢更新,就下回想起来再回来看看吧,然后这篇写的很差的评价应该短时间内不会更了。大部分是碎碎念,还有一千多字凑字数的硬延伸,写了快4200字,就是游戏内容相关的少了点,算了,太晚啦,熬不动了,老了老了,花有重开日,人无再少年呐!还是年轻时候体质倍儿棒。就不改了,也不调整顺序了,仅做纪念着玩儿,并给老登加加流量,总的来说,很棒的tapplay游戏,我的心目中可以排到前3,所以说,地球ol难道真有天赋?有的人真就自带天才游戏制作人模板是吧?那些什么fps圣体,moba运营满分意识手法,不然怎么会有那么多goat呢,也向随略显平凡小人间凑数,但乐观努力,向上的人致敬!祝诸君越来越好,武运昌隆,啊不对,串台了,一定是最近高武小说刷太多了,祝各位仙道长青,人道常福,仕途青云,财运扶摇,也多注意身体哦!
✨day4凌晨神体丹还没修复,功德还是不能多玩存档,感觉我这个化神号要老死了,无修炼速度天赋闭关修炼太慢了。说实话这个游戏是真的让我感受到了最原始的修仙世界,修行难(破大小境界与修炼速度对比境界需求),炼丹难(已有自动但还是会吞丹),赚钱难(已调整好),天赋决定一切(寿数不足与平庸者的悲哀),丹药升上去的假实力,化神打不过二阶蜥蜴(其实应该是bug),子女青出于蓝(前浪被拍倒在沙滩上了),主角轻轻松松完美模板,就像地球ol头哥好胎,也太真实与残酷了,还有会跑路的灵石,我也高价拍了一个,孵化完闭下关跑了,实在是绷不住了,太真实修仙了。
然后要注意一个事项,轮回商店随机和境界广告的天赋都不能sl回档,花了点功德试了一下,亏麻了属于,直接买圣体/仙体/神体,剑体不要,目前会卡神体丹!
🎈攻略🎈然后基本玩法就是,开局刷神识/剑道/修炼速度的初始,进入游戏后,广告换一万灵石,租二阶洞府,二阶筑基莲种子开始催熟,然后连带多余的种子一起挂上去,有钱了后去合欢派啊不对,那个怡红院,忘了叫什么了,赎一个便宜的,挂选择只卖货,然后闭关,催熟灵水,买突破丹(也可以回档),快速筑基,筑基上金丹需要结金丹,靠自己炼,现在有自动炼丹了嘛,另外现在加了索引,可以搜着买。广告商店也可能刷出来,最后八九层和大圆满期间的拍卖会去看看,买一套极品的装备+功法,装备也给法力神力气血,突破概率与这个有关,特定金丹/元婴/化神,都得靠天赋,很多突破道具需要开(四阶匣),也是有概率刷出来,这玩意可以sl回档,神体丹也是,好像也可以sl回档。整个剑道/道心/术法/气血+法力+神识的,就能一路爽完了。至于姻缘线,我嫌她们烦,每次闭关完跳出来浪费时间,除了看到刀子,倒是不知道怎么搞,外出目前没什么意义,挖矿也有待开发,然后现在突破丹是所有境界通用的,所以目前老登还没有进入黑化状态,天赋开局平平无奇,也能混个化神,虽然是突破不到大圆满就老死的。希望老登产量快一点,把后面更多的境界搞出来,然后大境界突破丹药和功德别死扣,多给点,爽点,玩家游戏玩的爽了先。
✨day3,终于化神了,更新后功德共用,不能多玩几个存档稍有问题,然后广告的天赋会直接存档,不能sl,也小有问题,因为有一些降低突破概率什么的负面天赋,比较搞,最后,有剑体吃神体丹无效果bug尚未修复。
今天最好的点是卖货容易了,灵石自由到可以放生了,算是爽点的补足,但是功德设定,导致新开账号玩的确实会比较负反馈,我觉得可以考虑,把炼丹练器也用最高存档,不然每次都要敢的话,太重复了。
还有特殊类突破道具拍卖行刷新频率太低了,突破丹药也是,希望再提升提升,这份长文与其说评价,不如说是记录着玩儿吧,终归是demo的比较崭新的游戏,还是内容量有限,希望未来可期吧。
✨day2,终于元婴了,必须刷初始天赋+功德换天赋,剑体目前用神体丹会被吞,然后金丹后期开始,闭关的速率太慢了,希望早些优化
——太晚了就不分段了,下回改——
✨肝到结丹大圆满了,我就说为什么这个游戏满满的熟悉感,一看,果然是《修仙家族模拟器》的作者,虽然公测没有玩得下去,并写文1w+浏览,怒喷付费测试后乱改,丢失初心,失去可玩性。希望老登不要记我仇(我看论坛他们都这么叫),这波也是确实觉得挺好玩儿的,并进行自来水,测试服的修仙家族模拟器2非常上头,继几年前的妄想山海后,又一个顶配的自由交易,虽然公测是高开低走,炸服,调整,各种应对舆论,也不知道怎么改了估计,算“修仙界泰坦尼克号的沉没”,但还是留下了很多美好的回忆的。只能说,又玩的开心,又能赚点小钱钱的游戏,谁能不爱呢,所以,做游戏也是要看天赋的?笑
✨测了这么久tapplay游戏,这是第二个让我眼前一亮的,上一个还是三角洲拍卖,希望在ai的辅助下,生产力大提高,早日玩到后面的境界,有更多好玩的爽点。
✨简易攻略——论坛里有其实,不过用来水点字数吧,争取混个长评给老登加加流量。
✨前期靠小绿瓶搞点起步资金→然后挂机(闭关)上筑基→记得选个当下最好的洞府→随着卖灵草的资金→升级店铺→中途刷炼丹等级→记得嗑突破丹,因为结晶丹一般来说需要自己炼,要点好多次,希望有自动功能,或者一个月能炼的量多一点,然后这个炼丹概率还是很感人,只能说这很沧溟!
→最后招聘员工→解锁全自动→每挂机一轮,小绿瓶培养一回筑基的/结晶丹主材料→基本就轻松财富自由。似乎刷姻缘线也可以?第一存档也是解锁了刀子结局,虽然境界结丹大圆满,寿元还有几百年,但是身边空空如也,一看红颜栏里全是绝笔信,这谁绷得住,上一回这么愣住,还得是狗江南的sukura,哦哦sakura,勘误错别字的时候发现居然打错了,算了,保留着吧,只能说地球ol版本中英语的天赋不是很顶,记岔了哈哈哈。这么想来,但凡初始号好一点,也许就不是混游戏区这碗饭了,虽然摸鱼摸的有点狠了今年啊哈。不过今年除了洛克王国,也就异环勉勉强强,诸如王者世界,逆战未来之流,实在是让人提不起做内容的动力。
✨现在大ai时代,攻略也好,二创也好,已经被ai降维打击,再加上抄袭普遍化,甚至还有高人天天丢“盒武器”,对阿宅们来说,高低是不小的专向打击武器。只能说游戏区啊,非常滴欣欣向荣呐。哎呀,扯远啦。说回天赋,这个游戏野心是很大的,和修仙家族模拟器一样,有很多进阶元婴金丹的选项,那怎么才能打成这些条件呢,熟悉的机制——煞气闪亮登场,只能说老登很和善了,这个游戏的突破概率对比修仙家族模拟器,已经可以说是爽文模板,再加上可以挂机速通修为,相较于自然缓慢增长突破失败后的极大负反馈,变成了无关紧要的项目,也没有那么的依赖丹药一次冲不过去,就多来几次,总能突破小境界的。
✨作为很喜欢修仙游戏这个垂类的,从想不想修真的启蒙作,到大部分换皮的同类型游戏都氪个几百,我发现人甚至不能共情以前的自己,怎么小时候那么有钱那么乱花钱!也没多买点王者皮肤,全去冲换皮游戏去了,难道说那个理论,王者是游戏里的蜜雪冰城真是对的?凤求凰从小时候玩到现在,偶尔还是能奖励自己一把牢白,不过牢白这几个赛季强度似乎还行,对比曾经的双子星,一把名刀人气功高盖主的韩大将军,至少能打得过后排嘛不是,不至于幽默大招控自己,但是看到六耳这个机制,一对比牢白,好像也就只剩下回忆加分项了。所以,王者也好,各种游戏也好,都是数值+机制决定一切,希望这个游戏在多样玩法的情况下,能创出有意思的战斗机制吧。
✨东拉西扯了这么多,按理讲长评应该莫得问题了,必须上升一下,看看有没有机会混个嘴替吧,那就讲讲这个游戏今年体验的痛点。
✨首先,不看攻略,一定是默默的炼丹,炼修为丹,因为韩老魔就是走的这一套,金手指小绿瓶的情况下,大部分人都会这么玩儿,而修为丹的数值太低,爽点相对来说就不足了。可以再调整调整数值。
其他的话,炼丹有bug,经常会吞丹药,希望早日修复。哎呀,零点了,得入梦了,诸君也须多保重,现实中健康值必须十分滴注意,才能在虚拟世界中夜夜笙歌桃花朵朵开娶二次元老婆,话说好像人形机器人真要上了,难道说阿宅们的春天要来了?在社交困难,人生善变,绿油油的博学者之怒非常盛行的时代,在配上版本T0满额彩礼,夸张的下一代培养成本与车房价格,确实是很好选了。
✨在这个21世纪,游戏世界确实是和小说影视一样,太有魅力了,现实中,你我太平凡,只是寄蜉蝣于天地,渺沧海于一粟的路人甲,事事可能都努力了,学习也好,一些诸如巅峰赛也罢,但就是受限于天赋,无法更进一步
✨但是,在小说与游戏中,我们可以拥抱天道与幸运女神,成为主角,化身英雄一剑开天门天不生你李长生剑道万古如长夜般,大杀四方拯救世界杀穿地窟看武道绝巅;千秋万代一统江湖不胜人间一场醉,神功虽好不如美人在侧,而冲冠一怒为红颜之后退隐江湖;还有回溯时光,在波澜壮阔的大时代,看秦皇汉武,曹操刘备孰为英雄,与充满魅力的历史人物一起拼搏江山;仙人抚我顶结发受长生争渡一缕成仙之机,亦或者敢问世间可有仙向权威挑战五灵根也要逆天改命问鼎仙尊。
✨勘误错别字的时候会看,这一段也太尬了,可能太久没写评价了,终归是实力大损,找不着方向了,害,算了,多点字数推流确实会好很多,向流量低头!
✨我喜欢这个,虽然没有超凡,但足够棒的地球ol,毕竟一张NPC路人甲的门票,也是需要几千次的回眸,在生物学上,每一个人诞生的概率是七十万亿分之一,而且按照新注册的账号数量,还有很大的概率投生咖喱区呢。那高低是有点很难顶的。
✨最后,希望ai大时代,能有更多精彩的产物!老登,赠长评一篇,我不欠你了,谢谢你做出来的几款,超棒的游戏!
✨商业化(付费氪金功能)总是很难的,也确实需要平衡好玩家建议的听取数量和调整方向,有的时候坚持己见也是很不错的,你的游戏制作天赋,在地球ol上,一定是顶级的!
✨祝作者沧溟仙君灵感爆棚,未来多来几个有意思的修仙游戏!总归,要先游戏好玩儿上头!这是玩家的初心!
官方
苍冥道人
:
我的妈,谢谢道友的万字评价了!!你不欠我,我欠你们
修改于 2026/7/1
来自 一加手机一加Ace 6T
羅
羅
玩过
玩法挺有意思的,但是把摆摊作为主要视角感觉有些奇怪。如果把重心放在探索,种田,养成上,摆摊或者开店只是作为资源周转渠道的次要玩法,那股“修仙味儿”会不会更浓一些。不把洞府固定在主城,多添加可以选择的不同级别的城市,把世界观扩大,洞府也可以在野外设置灵脉建设或者在宗门领地建,把阵法这个玩法利用起来,模拟器2之前的灵脉养成也可以添加进去,根据等级添加邪修或者妖兽进攻的支线玩法。毕竟是单机,一些资源玩法不用卡这么死。这样一来作为“散修模拟器”或者“凡人修仙模拟器”的代入感或许更强一些。本身游戏的设定足够丰富了,但是少点代入感还是有些可惜。😊
2026/7/30
来自 华为MIS-AL00
煌劫
煌劫
玩过
这个游戏做的还是挺不错的,有像在玩修仙一样,一个真实的修仙世界,不过那个道侣系统我不喜欢,凭什么只能娶一个呀,搞得像其他关系整满过后,就像一个路人一样。都修仙了,多娶两个又怎么样嘛,别局限一个呀。我好感都满了,结果只能选一个,真的让人很不甘心啊
雅各
:
红颜好感都满了,怎么变成道侣呀?求教
2026/6/28
来自 Vivo IQOO Neo8 Pro
User7357995
User7357995
玩过
挺好玩,有一个很大的缺点,打怪那里退不出来。
要一年才存档,但是我每次都没有一年。。。玩了一个多小时重开2次真的很难过,你知道吗。。
HENG
:
就是呀,刚想发
2026/6/28
来自 小米Xiaomi 14
子航
子航
玩过 23 小时后评价(总时长 39.5 小时)
简单分享一下感受。
前两天晚上点开tap,被新品榜吸引,然后一眼看到这个摆摊游戏,随即无法自拔陷了进去。
后来才发现是熟悉的游戏厂商,修仙家族模拟器,这也是我非常喜爱的游戏,可惜后来就越来越复杂,印象深刻是加入了元气系统,突破筑基都非常困难,玩不明白就退游了。
言归正传,回到这款游戏上,熟悉的SL天赋开局,熟悉的练气到化神境界分布,熟悉的装备品阶等等。
也是比较新颖的通过倒卖货物来赚取差价,从而获得灵石来滚雪球,加上小绿瓶加速种子,可以很好的度过前期发育。
同时也加入了限制,卖超出境界的货物会被高阶修士盯上,从而被低价抢走。系统自己售卖货物应该也是受到这个限制,很不错。
灵兽系统可能是从前作上移植过来,我玩的不多,所以感觉很新颖。
大境界突破也有更多选择,同时也加了相应的要求,也很好。
好了,我要开始吐槽了。
1.红颜可不可以加入个相识引导,或者别明示,起码给点线索也可以啊,让我知道怎么才能认识她们。隐藏的无所谓,你都叫隐藏了。
2.功法的分类和描述可不可以再优化一下,我是困在金丹大圆满,去学功法才慢慢明白,哪些能是主修的功法。
你新手教程不是做的挺好,多加几步把功法也给新玩家介绍清楚,明明开局送了一个玉简。
3.人脉那里系统能否也出个托管,中期商铺起来无所谓,可前期给的增益还是挺香的,难道要玩家每闭关两个月就出来一趟点点点吗?
账册备案更是有效期只是五个月,我留下的看守难道只会买货卖货?顺便盖个章都不行?
4.外出这个部分简直是占位置的摆设,除了给父母报仇的剧情需要,基本不用出城一步。
5.同时为什么玩家发不了委托?
一些炼丹材料和喂养灵兽的材料,为什么不能出一个自动购买?
还有种植用到的灵水,加一个弟子自主购买使用,不也是很好吗。
6.最逆天的来了,前期发育快的方法分享。你限制我不能出售高阶货物又怎样呢?我可以在本月无限刷新高利润货物,2900进价,利润两千,是利润啊!
而且并不算高风险货物,完全可以放心大胆的卖。
同时我还可以买的时候压价,卖的时候提价,利润更多😄,策划你是怎么想出来这个机制的。洞府——购丹——刷新坊市。
这款游戏总得来说很不错,值得一玩,有很多未知剧情,虽然没有一点提升,需要玩家自己去发掘。
可制作组这几天高强度更新,也值得推荐和好评,希望越来越好吧。
2026/7/1
来自 Vivo S17
当玩家遇见taptap
当玩家遇见taptap
玩过 47.1 小时后评价(总时长 48 小时)
我就懒得再打字了,这就是我的体验感,确实有些累,界面方面也经常不是很顺畅,会出现一个月过了,然后经验没到账,货卖出去了,钱没到账。界面操作不是很便捷,我看之前那个版本的界面比现在要好看不少,b不过我也没体验过。也许也有缺点吧,但现在就我体验的界面来说,操作不是很友好,一个月我想认真的玩,我要点点点几十下,有时候还会忘记有没有做的事,还会重复点进去。这点让我比较疲惫。希望界面操作方面能弄的便捷简单,眼睛看着舒服一些吧,现在的界面我都眼睛要跟着手上下左右的转动,我眼睛也会很累,之前的界面其他你的游戏很白,也很伤眼睛,这次至少没有那么白,这点值得表扬,还有就是界面字体的大小问题。至少要让眼睛看着舒适,别太损耗眼睛,别搞得玩个游戏还要透支自身健康度,那可就不划算了。只给你打三分,给你五分拍你骄傲,何况也给不了四分,玩的那么累,总得减一分吧。
刘博艺
:
游戏还很不完善,别太监了就好,且玩且珍惜
2026/7/22
来自 华为 Mate40 Pro
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
寒夜空雨
寒夜空雨
玩过
这种半成品这么急着端上来干什么?把修家踢一边就算了,新游好歹做好啊,本来高高兴兴想试试新游戏好不好玩的,结果没五分钟就泼我凉水?
战斗打不过撤离很正常吧?撤出来回城很正常吧?点回城就弹出战斗界面是什么意思?那就接着打吧,牌打不出去哦,说你已经回城了啦,咱不打啦,但界面不给你切回去哟,你就盯着这妖兽看吧!
还有,探险途中不慎死亡了,已经轮回转世啦,界面还在探险界面哦,你想回城啊,点回城按钮吧,欸你已经回城啦,但界面不给你切回去哦,那就继续探索吧,不行,你已经回城了不能探索了!你要重新选择去哪探索!那我重新选择探索地吧,一切正常,该探索探索,欸你想回去啦,好的你已经回到城里了哦,但界面绝对不给你切回来哦,你就在野外呆着吧!
你这辈子是和界面结仇了?这种bug很难发现是吧?还是说又要把问题全部推给我手机,是我手机型号不对?哦对了,修家天南大陆蓝屏问题到现在还没解决,多久了?反正我是从没见过一个bug能活那么久的。只能说这游戏因为这个bug恶心了我好多次,我甚至不信邪开了好几个档,好了,现在我信了,你就继续作吧。
手机用户48926447
:
测试版很正常,不测试怎么知道游戏差在哪里哪里有bug
2026/6/27
来自 Android 设备
R11829
R11829
玩过 9.7 小时后评价(总时长 32.3 小时)
我挺喜欢玩这种游戏,玩起来体验还好,但也发现了几个问题
1.人物维系关系,还有商会那面盖章,完全可以花点零食雇一个人去,没必要总得自己点吧
2.在洞府自己炼丹,就过去一个月,让弟子画符也过去一个月,为什么不能都在一个月内进行,不太理解
3.弟子就是一挂件,没什么大用,让他看个摊,说是会自己补货,他根本不补啊,也不知道去商场上买
4.我将摊位上的东西下架了,卡住了,对话框显示东西还在那
5.战斗收益太低了,感觉外出纯纯浪费时间
6.一键补货希望更智能点
游戏我还是挺感兴趣的,希望能尽快更新,多出点新内容。
2026/7/3
来自 Android 设备
千樱凋零
千樱凋零
玩过
游戏逆向优化,1.0版本玩了一小时,被bug劝退,2.0上线,以为bug差不多了,又玩了差不多一小时被bug劝退,我只能说框架是借鉴修1的,世界观成熟,修仙魏还在,但是层出不穷的小BUG极其劝退人和打击人游玩下去的乐趣。顺带一提,既然是测试版就别硬插广告了,原来1.0没广告还没发现,2.0插上广告之后,看完广告回去就跳BUG的问题还没修复,本来想领点奖励,结果领取的是血压上升,2.0明显半成品就着急插广告⭕米,要不是我玩过修1,相信老登后期优化,我反手就是差评闪人。
总结:
优点
:修1的成熟框架,世界观成熟,体系完备,修仙味十足。盘子开的很大,各类系统很多,潜力很大。
缺点
:小bug极多,丢失物品常有的事,角色属性数值混乱,数值加成经常“延迟”或者干脆“丢失”。bug极其打击人游玩下去的心情。UI一如既往的蹩脚,按钮反馈极差,可以说连十几年前的页游洛克王国都不如的程度。各类玩法很多,但明显简单化,完整度只能说后会有期。
推荐程度
:建议等版本稳定后入坑,现在玩的话别碰广告,容易跳bug。
修改于 2026/7/16
来自 Vivo V2507A
论坛
公告
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修仙摆摊模
拟器
测试
官方入驻
7.8
文字
文字
共 380 条评价
近期趋势
总结 -
修仙百艺的养成体系与摆摊倒货的经商自由度受到认可,不过新手引导偶发卡死及炼丹结算等问题也被顺带提及。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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