修复修复突发事件连续触发导致一天直接结束的问题地下室、医院、学校、教堂、天台五处剧本事件链,在做出选择后会错误地直接跳过白天进入夜晚。现在事件结束后会正常返回白天界面,可以继续分配资源、制造武器、修复避难所等操作。修复剧本事件后同一天可能再次触发交易事件的问题事件结束返回白天后,不会在同一天又刷出来访者交易,保证每天只有一个白天事件。修复夜间突发事件结果页重复显示事件原文做出选择后,结
版本主题难度与剧本全面升级本次更新重点优化了难度、开局剧本、事件内容、永久奖励和跨局成长,让不同难度与剧本不再只是初始数值变化,而是会真正改变每局的玩法、决策和发展路线。一、五个开局剧本全面升级地下室新增地下室维护事件链:墙角渗水堵塞的通风井长期储备规划玩家需要在防御、饮水、食物、材料和士气之间做出选择。完成地下室事件链后可解锁:永久设施:储藏室剧情档案:地下室维护档案剧
各位幸存者大家好,根据近期大家的反馈,我们推出了2026年7月24日 生存体验优化补丁: 本次修复内容:武器耐久消耗修复:修复了"出门搜刮一圈回来武器耐久莫名其妙掉了一大截"的问题——现在只有在真正遭遇危险、发生战斗时才会损耗武器耐久,平安搜刮不会再白白磨损武器。武器修理费用调整:修复了"修一把旧枪比造一把新枪还贵"的不合理定价,现在修理费用最高不会超过新造价格的 75%,破损武器修理永远是
大家好,本次对《废墟余烬》做了一轮以“移动端阅读体验”和“界面清晰度”为核心的优化。这次更新主要集中在 UI 布局、开局设置、角色选择、资料说明,以及部分反馈体验上。一、手机端界面优化优化了竖屏下的整体阅读体验。移除了部分重复信息面板,让正文剧情显示更加干净。调整了选项区高度,避免重要内容被底部遮挡。优化了角色选择界面,现在每次候选的 3 名角色会完整显示,不再需要下拉查看。优化了新
《废墟余烬》新版本已发布:在废墟里活下去,每一步都是抉择这是一款末日文字生存游戏。你需要带领幸存者在废墟避难所中坚持 90 天:分配食物和水、治疗伤员、修复避难所、制造武器、夜晚派人外出搜刮。每个角色都有不同能力和关系,每一次选择都会影响队伍状态。你可能救下一个陌生人,也可能为了保住现有队伍选择拒绝。你可能带回关键物资,也可能让幸存者受伤、崩溃,甚至再也回不来。本次版本重点优化了移动端
煤油灯快灭了,食物只够两天——你今晚派谁出去?各位玩家好,末日生存文字游戏《废墟余烬》全面更新,新角色,新主线,新道具,希望大家试玩,提供宝贵意见。这是一款什么游戏?城市已经毁灭,你带着几个幸存者躲在一间勉强能住的废墟里。白天,你们修补避难所、分配物资、治疗伤员;夜晚,你必须决定——谁留守,谁冒死出去搜刮。没有刷不完的资源,没有无限复活。食物在减少,士气在崩溃,每一天都可能是最后一天。[