-玩法-
平面肉鸽搜打撤游戏,基础操作设定常规,没引导摸索下就能玩。有城镇概念,大部分功能都集中在这里,走近后可交互。进入地图前可肉鸽三选一强化,有选择策略。关卡地图同肉鸽房间模式,有探索价值,完成一层的探索可在撤离点选择回城或继续探索,风险和收益成正比。
-耐玩度-
内容量偏少,类似Demo版本,一个地图分若干层,越深入战斗强度越高,收益也更加丰厚。同其他搜打撤游戏一样有收藏柜功能,可用于展示高级重色物品。城内训练场可强化基础属性,需要消耗探索获得资源。
-美术-
2D像素风美术品质较好,界面结构合理UI品质较好。柴柴角色造型可爱讨喜,敌人带有一定魔幻题材元素混搭效果,有简单行动和攻击动作,子弹特效意思表达准确。战斗表现力一般,突出不同枪械的攻击效果,打击感有一些,在深入层数之后才有战斗看点和观赏性。
-商业化-
广告变现,看广告可抽取皮肤,有蓝紫红三类皮肤,有保底进度。物品品级设定基本上和同类一样,只要不挂掉就有稳定收益,不看广告也能有累积。
==优化建议:
1、商店点出售页签,不显示仓库内物品。
2、出售逻辑有问题,点全部出售把仓库中未选中的红色背包也卖了。
3、在商店界面点右键,会卸下身上装备。