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6.0
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带图
7
长评
3
好评
中评
差评
有趣好玩
7
广告频率
8
运行稳定性
4
玩法设计
3
操作体验
1
氪金付费
1
盖小鱼拌饭
玩过
不知道该说这游戏好还是不好,这游戏名字没有骗人,确实都是广告,玩法也是让你意识到如何正确关闭广告,不要被虚假按钮骗到,这个立意很好;但是这游戏的关卡设计里的一些提示和关卡对不上,取消或者关闭广告按钮非常不起眼,甚至完全看不到,是不是因为手机色差的问题出了这种情况,看了一下评论区有好多人和我一样卡到第三关了,接着我自己又卡到了第十关,感觉可能确实设计的不太明显。但是从这个角度来说,设计得有很好,因为现实中你那些无意中下载的软件里面各种捆绑软件和关闭取消等按钮就是这样的,我这种经常用电脑的人也会中招,从这个角度来看,这游戏应该算是设计的很成功,但是因为引入了真正的广告,所以玩起来还怪麻烦的。
游戏玩法的话,基本每一关一个主题,不要看颜色要看文字,有些取消,拒绝按钮的颜色淡的和背景一样真的很难看出来,所以要帮助奶奶躲避这些陷阱。至于哪些改同意哪些要拒绝,就按照奶奶的诉求来就行,会弹出她自己的想法和对话,比如运动app那关权限到底开不开不要结合自己的想法,而是要尊重奶奶的要求。
总体来说,游戏的创意很有趣,但是还是希望制作人做引导的时候还是用傻瓜引导吧,就是直接在关闭按钮的位置画一个圈圈或者其他颜色的方式标记出来,不然真的需要找好久。
大象房车
:
可快速没什么事
Top top智慧狗
玩过
你要说这个游戏不好吧,它确实没骗你,它里边全是广告。但你要说这个游戏它好吧,那全是广告。众所周知,我们看一次广告,这款游戏的出版方就会挣到钱,相当于这个游戏的出版方靠我们看广告来挣钱。但它名本来也就是叫全是广告的游戏,你点进去就证明你想看广告。骂还骂不了,夸还不想夸,难受。
柯美
玩过
现在手机的广告越做越离谱,要么制作成花里胡哨的弹窗消息,伪装成一条又一条的信息,要么就是将关闭按钮藏起来,连我这样的年轻人都会各种中招,更不要说是老年人了。游戏聚焦于这一点,将各种广告常见的陷阱制作成趣味的解密游戏,接触过这样广告的人看见了能会心一笑,没接触过这样广告的人也能在这里学习到应对这样广告的技巧。很有人文关怀的一点是游戏在每关结束后都会设置一个防骗小技巧,而且将游戏的内容与奶奶相处的叙事结合了起来。
游戏里我觉得很巧妙的一点就是它和真实的广告结合了起来,如果点击错误,就会蹦出来真正的广告,这样为游戏增加了变现的方式,玩家又不用面对那些弹窗广告。平衡了商业性和玩家的游戏体验。不过我认为游戏的关卡设计并不好,虽然每关都有一个情景,但情景的内容在一些关卡中没有太大关系。例如第二关中文案在讲什么,广告利用人们不敢拒绝怕丢人的心理,提示模糊地说找到拒绝的选项,很让人不知所云,结果解法是点击空白处(实际是界面将拒绝按钮藏起来了,用白色文字描写)。当然这点不知道是不是bug,贴图丢失了还是怎么样。这种设计就很不恰当,虽然现实生活中会有这样的广告,但这个关卡放在这个情景里就很不合适。再加上这是游戏的第二关,让整个游戏关卡的难度曲线也崩坏了。后面的关卡设计也感觉只是对各种购物软件套路的浅浅还原,在还原度上不够细致的同时也缺乏一些可玩性。我认为这样的解密应该设计得再巧妙一些才好玩。游戏里有一个机制是安全防护,貌似是奶奶安全感很高的时候会给一次容错,我觉得这个东西还是挺影响游戏体验的,因为偶尔会有误触或者空白界面也会跳转广告的情况,出来这个无论是当成无事发生还是重新开始都感觉怪怪的,这个机制我觉得应该和游戏重新融合一下。
整体来说是一款主题和模式非常优秀的游戏,制作者注意到了这个困恼人们的现状,关注到了无法分辨的老年人,真的很有人文关怀。游戏的名字也足够吸引人,让人忍不住点进去。但游戏的关卡实在是有一些粗糙,缺乏趣味性,也没有那种让人感觉到幽默的小设计。在解密方面还需要打磨一下,重新制作各种情景的模式,规划每关的主题和解法。
手机用户18116302
玩过 2 分钟后评价(总时长 6 分钟)
我觉得还挺赞 而且是真实的难度很地狱
以及跳过广告也有护盾对没耐心的挺友好
以及就算有了提醒也没看懂
很适合做反诈宣传
蚊帐IO
玩过
叙事成分比较重的游戏,可以体验很多广告。
确实就是体验各种广告,游戏机制上较为单一。单一没什么,这个也符合主题,确实是“全是广告的游戏”,就是后面有点难。
文化符号上比较出色,算是很好的叙事和抒情。能体会到作者想要传达的感情。
物质性上似乎什么时候都可以玩?不过我比较推荐闲下来的时候,如果心情不好的时候玩这个会……也难说。个人主观感觉。
苏洛洛洛洛
玩过 4 分钟后评价
💡游戏创意:
一款以防范手机网络陷阱为主题的关卡制解谜闯关游戏。游戏中玩家扮演孩子,帮助奶奶清理手机中各种层出不穷的流氓广告、虚假诱导扣费和欺诈弹窗。游戏将现实中老年人常遇到的手机使用痛点转化为解谜关卡,整体难度适中,极具现实教育意义与科普价值。
🎮可玩性:
游戏的核心玩法是寻找真正的关闭拒绝按钮。每个关卡模拟了一个真实的手机广告陷阱场景,一种是广告商设计多个极具迷惑性的“X”或“跳过”图标,玩家需要在一堆假按钮中找出那个最不起眼、甚至需要等待倒计时的真实关闭键。第二种是诱导开通付费的弹窗中,“同意”按钮硕大醒目,而“拒绝”按钮不仅字小,还带有情绪绑架,以此考验玩家的决策判断。第三种利用倒计时制造“限时秒杀”的紧张气氛诱导消费,玩家需要通过刷新页面等操作识破骗局。
点错后真的会进入广告界面,通关后,游戏会给出详细的科普词条解释,将硬核的互联网人机交互安全知识以轻松的方式科普给玩家,寓教于乐。
🌃画面音乐:
游戏的画面高度写实地还原了手机系统UI、各类流氓App的界面风格,广告弹窗的还原度极高,视觉上充满了廉价广告的喧宾夺主感,代入感很强。游戏的UI界面干净整洁,通关结算页与广告界面的嘈杂形成对比。音效配合到位,点错广告时的警报感,增强了游玩的沉浸感。
⭐总结:
游戏是一款极具社会现实意义的创意解谜游戏。它将互联网产品设计中的虚假诱导作为关卡谜题,不仅好玩,更像是一部生动的老年人手机防骗指南。游戏通过诙谐幽默的方式,将防网络诈骗与人机交互科普融为一体,非常适合推荐给家中的长辈游玩,普及手机安全常识。
——————————————————————
+极具现实关怀的创意防骗主题
+对流氓广告UI的硬核还原与科普
+关卡结算处的防骗总结与科普词条
void
玩过 22 分钟后评价(总时长 26 分钟)
玩了三关后放弃,第二关和第三关不知道想让人找什么,提示和关卡内容对不上,关卡中并没有提示中的“取消”“拒绝”“再看看”“暂不领取”按钮,最后是点击我圈出来的空白地方过关的。有没有大神来指点一下怎么按照提示中的方法过关。
撵濮
:
不对啊,我点了你圈出来那个地方,却没有过关
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
故梦测评
玩过
不错,跟游戏名一样,全是广告,没有骗玩家,也没有过度作秀,没有悬念,但是又默默暗讽某些游戏,明明游戏蛮好玩的,非要塞很多广告进来,让玩家无从下手。也是表达作者对市面上的某些游戏的无奈与抵抗之作!这里可以给到五星!
Tap tap,一名普通的玩家
玩过
第三关的提示让我找到页面底部的再看看,页面底部有再看看吗?和意味。
林蝉
玩过
挺有趣的但是是不是适配做的不太好呢,拿平板玩最上面的按钮完全点不到,有些字体要完全看不见,纯粹是随便点了某处空白才发现原来这里有字