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五盏酩酊

五盏酩酊

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9.217个评价
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带图7 长评5 好评差评有趣好玩7 运行稳定性4 UI设计1 玩法设计1
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《五盏酩酊》是一款酒桌游戏制作的电子游戏升级版,就如同此前在steam大火的l《骗子酒馆》一样,将一些酒桌文化的小游戏带入到电子游戏之中,通常这类游戏大多作为slg类型游戏的一个玩法分支。将这类酒桌游戏单独领出来制作成一个有趣的游戏也时一个非常好的创意。
🎮游戏玩法基于摇骰子,ai和玩家双方挨着顺序摇动手中的骰子从一到六,面前有五个空酒杯,根据摇到的数字决定填满一个杯子的酒或者喝掉对应杯子里的酒,如果摇到数字六则是最大的惩罚需要喝掉杯子里所有的酒。游戏玩法并不难理解,游玩时候更多的是运气,和游戏里提供的技能道具的合理运用。但是实际上游戏更多透漏着的meta元素才是游戏更多需要花时间探索的,如同很多meta游戏一样虽然游戏的玩法足够优秀有趣,但是周遭环境的变化,角色之间对话的改变,感情的上升对游戏的影响才是最有意思的。我体验了前面的两个角色,都有非常不错的对话和感情变化,还是非常有趣的。
🌃游戏的画面看起来非常精美,尤其是随着喝的酒越多,向上上升的红酒更是让游戏的代入感增强。游戏的内容和画面都有精心设计过,开头的过场小动画也非常有意思。道具和购买东西的UI设计都简介明了。
游戏虽然设计的非常不错,但是游戏地方显然是有点设计的用力过度了,就比如红色的酒慢慢填满屏幕,确实起到了提升代入感的效果,但是经常因为它充满了屏幕导致我看不清或者错过一些东西的选择。在加上为了提升代入感的倒计时系统,更是让玩起来有种紧迫感,一旦点错或者没有仔细看就导致连锁反应。这种应该作为点缀的设计可以作为可选项体验可能会好很多。
总结下来《五盏酩酊》是一款非常不错的小游戏,能在短短的时间完成游戏的构筑,并且设计一些耐人寻味和有趣的对话,以及一些meta元素是令人意想不到的。游戏虽然深度和内容并不算多,但是充满了惊喜,如果能增加更多的玩法或者深度,是非常值得期待的。
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玩过
《五盏酩酊》这游戏给了我很大的惊喜,虽然游戏是喝酒赌运气的玩法,但本质上带有meta和好感度系统,和你选择的角色进行交流,里面比较有趣的是一闪而过的红色对话,虽然不知道是怎么触发的,但出来的那一刻meta感拉满,感觉再深度完善一下,丰富一下对话内容,把好感度数值和培养做出来,应该可以挑战一下“莫妮卡”那种路线。不过这也是和我选的女角色有关,男角色和猫猫可能就没有这种效果了。
游戏的玩法就是赌酒,一共五个杯子,第一次投中对应的杯子是倒酒,第二次投中对应的杯子就是喝酒了,如果投到了6点,就要把所有的杯子全部清空,醉意值先满的人就会输掉。随着玩法的推进,角色会解锁更多的能力,其中有一个就是“虚张声势”,30%的概率会被识破,醉意会翻倍,是不小心投到六点后非常有效的赖账技能;还有杯子交换,可以把有酒的酒杯和没酒的酒杯互换,这样我们又可以躲酒了。因为这样的技能效果,我们输掉的概率还挺低的,我前两局都是成功逃脱了。
另一个就是对话系统了,随机跳出一些对话,你选择对应的选项,对方会有不同的表现,选的选项恰到好处会增加对面的好感度(甜言蜜语不一定行,但恶语相加一定会降低好感度),好感度低我们这边的技能就用不了,所以建议还是选一些不错的选项,你能看到对面脸红的模样哦。有点遗憾的就是对话太少了,第二把玩就看到很多第一局见过的对话了,这部分应该是因为时间原因没怎么做。
总之,这游戏的美术很不错,红黑的视觉效果也很直接,搭配app的突然出现,和对面有时候突然的病娇式发言,着实有点桌面meta女友的感觉,希望这部作品能够再丰富一下内容,期待有一天可以玩到更加全面的完整版。
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官方肉沫 : 收到 感谢长评!
玩过 8 分钟后评价
💡游戏创意:
一款以酒局轮盘为想法策略游戏。游戏中玩家要在五杯酒中与玩家喜欢的角色进行轮流饮酒博弈。游戏整体节奏较快,移动端适配良好,操作极其简单。
🎮可玩性:
游戏的核心玩法是基于五杯酒的博弈。玩家与AI猫咪轮流骰色子对应的杯子如果中了就会饮下,通过道具或者技能以及一定的运气成分来决定胜负。每次对方喝酒的时候,玩家可以做出选项挑逗对方,增加对方好感度。
游戏中每过几个回合玩家可用碎片购买道具,道具可以置换酒杯,下次喝少点,到了中后期会有虚张声势和真心话大冒险技能,游戏随机性进一步增强。
目前版本玩法的随机性较强,博弈过程较为简单,属于纯粹的运气与简单排除法结合,策略深度还有待进一步挖掘。
🌃画面音乐:
游戏的美术采用了极具辨识度的红酒暗红辅以黑色的高对比度色调,配合像素风字体和简洁的UI,营造出一种神秘的视觉氛围。可爱的头像设计中透露着一丝诡异。游戏的背景音乐采用了慢节奏爵士乐,极大地增强了博弈的沉浸感。倒计时的滴答声和选择杯子时的音效反馈也十分到位。游戏最大的问题在于玩家可能一开始找不到道具和技能使用在屏幕下方。
⭐总结:
游戏是一款氛围感塑造极佳的策略游戏。游戏将俄罗斯轮盘变种为酒局轮盘,在美术包装和音乐氛围上下过不错。目前游戏体量较小,玩法机制偏向纯粹的运气碰撞,期待后续能加入更多具有策略性的道具以丰富可玩性。
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+独特的酒局轮盘创意
+优秀的暗红黑调美术与爵士乐氛围包装
-目前玩法深度较低,随机性偏大
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官方肉沫 : 感谢长评!!后续有时间会扩充玩法深度和优化游戏体验的
玩过
官方肉沫 : 感谢评价!ui的布局一直没有做好调整,游戏性的话因为比赛时间过短决定玩法的时候已经是中期之后所以绝大部分时间还在搭建较为基础的底层框架。后面不忙的时候会琢磨怎么让游戏更有趣更有张力的!
玩过
官方肉沫 : 啊是从哪里开始看不到文字的呀?还是说特定人物?非常抱歉,我这边再排查一下
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
玩过 4 分钟后评价(总时长 17 分钟)
官方肉沫 : 好!争取之后把自定义早日提上日程~谢谢宝的游玩
玩过 17 分钟后评价(总时长 22 分钟)