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英雄战纪:无敌
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效果出来了,还可以
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aaa
红色装备是不是太弱了,就加那么点属性,能不能给红色装备加个特效什么的,比如像远征里面的神器效果,,
换个天使

换了后天使加强,复活2次不消耗回合行动

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User
可以复活两次?![表情_捂脸哭]其实一次足够了。如果真打到需要两次。那基本也输了。
终于把提示词搞完美了

一个视频生成所有动作,我还是适配了上中下3个不同方位有不同攻击动作

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云海居士
老铁雇佣兵可以多几个吗
说不定以后不用图标了
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炎龍
能搞点能提升的么,起譬如装备强化啥的?天天刷钻石就没其他事情做了。
奈欧天
1.远征玩法的记忆回点 ,重构玩法,让远征玩法可以长久化✓--基本做完,可能ui,美术,平衡还需要优化。2.闯关玩法的龙之国,监狱等等 ✓3.做个手动战斗自动引导(真有人不会手动操作) 4.战术机制(玩家可以设置开局布阵) ✓5.平衡性调整,地下城的先手机制太强了(看情况,配了几队都能打地下城那队,并不难啊[表情_斜眼笑]) ✓6.自动战斗倍速 ✓7.魔法的智能施法优化 ✓8.装备排序问题 ✓9.新玩法,异步成长对战(类似背包乱斗) 10.平衡性调整,包括英雄,种族科技,魔法,兵种 ✓11.统帅有点bug,经常不及时更新 ✓12.魔法和装备的保底 ✓13.经典玩法,普通冒险模式完善了就做 14.天梯积分每周重置不行,要调整。 ✓15.智力属性机制调整,需要绑定魔法先攻,魔法伤害,减少获得的魔力✓16.大部分英雄都是攻高防低,需要补一批防御突出的神话英雄✓17.据点的加攻特效太影响体验了,耗时太久,动画改不影响后续动作✓18.某一个开挂的封号✓19.远征玩法了初始兵力相关天赋不及时更新的问题✓20.pvp的对手的建筑加像没生效,修复✓21.远征排行榜✓22.第二章的兵用英雄头像✓23.竖屏适配24.大批量补充5阶魔法✓每日任务:增加一个新英雄
A.Jacka
那个重复惩罚机制是在PVP里面算嘛,还是所有