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奈欧天
1.远征玩法的记忆回点 ,重构玩法,让远征玩法可以长久化✓--基本做完,可能ui,美术,平衡还需要优化。
2.闯关玩法的龙之国,监狱等等 ✓
3.做个手动战斗自动引导(真有人不会手动操作)
4.战术机制(玩家可以设置开局布阵) ✓
5.平衡性调整,地下城的先手机制太强了(看情况,配了几队都能打地下城那队,并不难啊[表情_斜眼笑]) ✓
6.自动战斗倍速 ✓
7.魔法的智能施法优化 ✓
8.装备排序问题 ✓
9.新玩法,异步成长对战(类似背包乱斗)
10.平衡性调整,包括英雄,种族科技,魔法,兵种 ✓
11.统帅有点bug,经常不及时更新 ✓
12.魔法和装备的保底 ✓
13.经典玩法,普通冒险模式完善了就做
14.天梯积分每周重置不行,要调整。 ✓
15.智力属性机制调整,需要绑定魔法先攻,魔法伤害,减少获得的魔力✓
16.大部分英雄都是攻高防低,需要补一批防御突出的神话英雄✓
17.据点的加攻特效太影响体验了,耗时太久,动画改不影响后续动作✓
18.某一个开挂的封号✓
19.远征玩法了初始兵力相关天赋不及时更新的问题✓
20.pvp的对手的建筑加像没生效,修复✓
21.远征排行榜✓
22.第二章的兵用英雄头像✓
23.竖屏适配
24.大批量补充5阶魔法✓
每日任务:增加一个新英雄
已经到底了