这是一款生动地再现了当代大学生上早八起不来的普遍现象的游戏,当然游戏的世界观里提到了男主的这么做的初衷,说是为了完成什么已故好友的遗愿必须规律生活,但其实比较扯淡,其实大学生怕迟到无非就是担心自己被点名以及来晚了只有第一排座位可以做的尴尬情况。
除了引导不全的游戏外,这游戏可以说是我玩过最难的了,每天起那么晚,你直接拿包上学不好吗,可惜不行,必须完成人物,将自己的整洁度等属性维持在一定的数值上才行。不过仔细想想也合理,大学那么多人在一个空间上课,如果整天懒散不主动注意个人卫生的话,很容易给周围人带来很大的麻烦。
这游戏最主要的难点就是各种小游戏,刮胡子、刷牙我就没有弄到顺利的时候,每次只能压缩吃饭时间、整理书包时间,免得自己迟到。然后第二天标准再次上涨,难度更高了,很遗憾最后我也没有顺利通关,实在是标准定的有点紧。
游戏的新手教程讲了许多,但是我建议还是在第一天的时候直接指导大家度过这一天,玩家就不会容易弄错了,比如这游戏的交互按键有两个,这个我一开始只会想到E,没反应我还以为就是无法互动的,后来才知道更深层次的原因。然后就是小游戏部分,提示也不够明显,要是单纯做成音游QTE那种模式也是更好。
总体来所,《早八》是这里面最难的游戏,但也是让大学生们最感同身受的一款游戏,题材非常亮眼,但交互和游戏内容还是需要打磨一下。