简介
在《校长我来当》中,你将扮演一所高中的校长,从一间简陋的小学校白手起家,通过招聘教师、开设课程、招收学生、建造设施、运营营销,逐步将学校发展为闻名全市甚至全国的名牌高中。像素风格的画面搭配丰富而深度的经营策略系统,让你体验从"草根办学"到"教育帝国"的完整成长之路。
核心玩法
1. 校园建设与升级
学校共有 6 个校区等级,从最初只有几间教室的简陋校舍,逐步扩建为设施齐全的现代化校园。每次升级解锁更大的学生容量和更多设施槽位。
12 种校园设施分为三大类:
| 教学类 | 辅助类 | 特色类 |
|--------|--------|--------|
| 普通教室 | 食堂 | 图书馆 |
| 实验室 | 宿舍 | 体育馆 |
| 多媒体教室 | 医务室 | 艺术中心 |
| 计算机房 | 心理咨询室 | 国际交流中心 |
每种设施都可以升级,等级越高对学生的加成越强——图书馆提升智力成长,运动场增强体质,宿舍影响住宿满意度,食堂影响饮食健康……
2. 教师招聘与培养
教师是学校的灵魂。游戏中有 12 个学科 的专业教师:
> 语文 · 数学 · 英语 · 物理 · 化学 · 生物 · 历史 · 地理 · 政治 · 艺术 · 体育 · 编程
每位教师拥有四维属性(教学、科研、管理、心理),分 C/B/A/S 四个等级,并携带独特的性格特质——"热爱教育"的教师成长飞快,"人格魅力"型教师能吸引更多生源,而"完美主义"的老师虽然课程质量极高,但备课时间也更长……
你需要权衡薪资预算、教师疲劳度和忠诚度。如果教师过度劳累或薪资不满意,他们可能提交离职申请——作为校长,你需要亲自签字决定:加薪挽留,还是批准离职?
3. 课程开发体系
课程系统极具深度,涵盖:
- 12 个学科方向:从传统文理到前沿编程
- 5 种教学主题:应试备考、兴趣培养、竞赛冲刺、素质拓展、职业规划
- 5 种班型:小班精品、大班授课、线上教学、录播课程、一对一
- 5 种招生规模:兴趣班 → 提高班 → 竞赛班 → 全日制 → 国际部
- 4 个招生区域:本地、跨区、线上、国际
课程质量取决于教师水平、设施配套和课程设计的合理搭配。
4. 学生培养系统
每位学生都是独一无二的个体,拥有 五维属性系统:
- 🧠 智力 — 学习速度与考试成绩
- 💪 体力 — 出勤率与健康状况
- 🤝 社交 — 人际关系与班级凝聚力
- 🎨 创造力 — 艺术与竞赛表现
- ⭐ 品德 — 纪律与班风贡献
学生来自不同家庭背景(困难/普通/小康/优越),携带各种特质(勤奋、天才、运动健将、叛逆……),在三年高中生涯中不断成长。你的设施建设、师资配置和课程安排,都会实实在在地影响每一个学生的成长轨迹。
毕业时,学生会留下评价和口碑——五星好评为学校带来声誉加成,差评则会影响未来招生。
5. 班级管理
学校按 高一/高二/高三 三个年级组织,每个年级可设多个班级。你可以:
- 选择分班策略(随机/均衡/分层/选科)
- 为每个班级指派班主任
- 关注班风、纪律分和凝聚力
- 处理班级事件(获奖、纪律问题、学生冲突等)
每年 9 月迎接新高一,6 月送别高三毕业生。
6. 季节活动
全年 12 项季节活动 轮番上演:
🌸 春季:开学典礼、春游活动、科技展览
☀️ 夏季:运动会、夏令营、艺术展
🍂 秋季:文化节、辩论赛、家长开放日
❄️ 冬季:新年晚会、毕业典礼、慈善义卖
每项活动需要你作为校长签字审批,选择举办规模(简朴/标准/隆重/盛大),规模越大花费越多,但声誉收益和学生满意度提升也越可观。活动还可能触发特殊事件——科技展上学生获得省级大奖,或者运动会出现小事故需要应对。
7. 学生社团
当学生人数达到一定规模后,学生会自发提交社团创建申请。作为校长,你来审批决定学校开设哪些社团。社团活动能提升学生满意度和学校声誉,优秀社团还能在校际比赛中获奖。
8. 营销推广
为学校打响知名度,你可以投资 6 种营销渠道:
- 📄 传单派发 — 低成本快速见效
- 📰 报纸广告 — 品牌建设
- 📱 社交媒体 — 精准投放
- 🗣️ 口碑营销 — 持久低成本
- 📺 电视广告 — 高端形象
- 🌐 线上广告 — 搜索引擎与信息流
不同渠道有不同的预算范围、生效速度和衰退率,需要根据学校发展阶段灵活配置。
9. 股票投资
学校资金充裕时,你还可以进入股票市场进行投资理财。股市有完整的 K 线系统,受政策利好/利空、市场繁荣/崩盘等事件影响波动。炒股有风险,但成功的投资能为学校带来可观的额外收入。
10. 毕业生就业追踪
你培养的学生毕业后会进入就业市场,进入科技、金融、教育、医疗等 10 大行业。优秀毕业生可能进入世界 500 强,而表现不佳的毕业生则可能待业。毕业生的就业表现会反馈影响学校声誉和未来招生吸引力——真正的"桃李满天下"。
11. 随机事件与抉择
经营过程中会触发各类随机事件:
正面事件:媒体报道、教学竞赛获奖、企业捐赠
负面事件:设施损坏、教师矛盾、安全事故
抉择事件:需要你做出选择,不同决定带来不同后果
部分重要决定需要校长签字——像素风的打字机签名动画让你真正感受到"一校之长"的仪式感与责任感。
12. 数据报表
详尽的月度/年度财报系统,追踪收入、支出、利润、招生人数、声誉变化、课程质量等关键指标,帮助你做出更科学的经营决策。
游戏特色
🎮 像素风格美术 — 精致复古的像素画面,满满的怀旧感,搭配轻松愉快的 BGM
📊 深度策略经营 — 教师培养、课程设计、设施升级、财务管理环环相扣
🎓 真实校园模拟 — 高一到高三完整学制,月考、活动、毕业季,四季轮转
👤 每个学生都是活的 — 五维属性、个性特质、满意度、健康状态,每个学生都有独特的成长故事
✍️ 校长签字系统 — 重大决策亲自审批签字,仪式感拉满
💹 股票投资副玩法 — 用学校闲置资金炒股,风险与收益并存
🏆 毕业生追踪 — 培养出的学生去了哪里?就业反馈形成完整生态闭环
📱 随时随地游玩 — Android 平台,竖屏操作,适合碎片时间
从一所默默无闻的小学校起步,通过精明的经营策略和对教育的热忱,将学校发展为声名远扬的金牌高中。培养一批又一批优秀的毕业生,让他们走向社会各行各业的巅峰——而这一切荣耀,都源自你手中那支签字笔。
你准备好当校长了吗
核心玩法
1. 校园建设与升级
学校共有 6 个校区等级,从最初只有几间教室的简陋校舍,逐步扩建为设施齐全的现代化校园。每次升级解锁更大的学生容量和更多设施槽位。
12 种校园设施分为三大类:
| 教学类 | 辅助类 | 特色类 |
|--------|--------|--------|
| 普通教室 | 食堂 | 图书馆 |
| 实验室 | 宿舍 | 体育馆 |
| 多媒体教室 | 医务室 | 艺术中心 |
| 计算机房 | 心理咨询室 | 国际交流中心 |
每种设施都可以升级,等级越高对学生的加成越强——图书馆提升智力成长,运动场增强体质,宿舍影响住宿满意度,食堂影响饮食健康……
2. 教师招聘与培养
教师是学校的灵魂。游戏中有 12 个学科 的专业教师:
> 语文 · 数学 · 英语 · 物理 · 化学 · 生物 · 历史 · 地理 · 政治 · 艺术 · 体育 · 编程
每位教师拥有四维属性(教学、科研、管理、心理),分 C/B/A/S 四个等级,并携带独特的性格特质——"热爱教育"的教师成长飞快,"人格魅力"型教师能吸引更多生源,而"完美主义"的老师虽然课程质量极高,但备课时间也更长……
你需要权衡薪资预算、教师疲劳度和忠诚度。如果教师过度劳累或薪资不满意,他们可能提交离职申请——作为校长,你需要亲自签字决定:加薪挽留,还是批准离职?
3. 课程开发体系
课程系统极具深度,涵盖:
- 12 个学科方向:从传统文理到前沿编程
- 5 种教学主题:应试备考、兴趣培养、竞赛冲刺、素质拓展、职业规划
- 5 种班型:小班精品、大班授课、线上教学、录播课程、一对一
- 5 种招生规模:兴趣班 → 提高班 → 竞赛班 → 全日制 → 国际部
- 4 个招生区域:本地、跨区、线上、国际
课程质量取决于教师水平、设施配套和课程设计的合理搭配。
4. 学生培养系统
每位学生都是独一无二的个体,拥有 五维属性系统:
- 🧠 智力 — 学习速度与考试成绩
- 💪 体力 — 出勤率与健康状况
- 🤝 社交 — 人际关系与班级凝聚力
- 🎨 创造力 — 艺术与竞赛表现
- ⭐ 品德 — 纪律与班风贡献
学生来自不同家庭背景(困难/普通/小康/优越),携带各种特质(勤奋、天才、运动健将、叛逆……),在三年高中生涯中不断成长。你的设施建设、师资配置和课程安排,都会实实在在地影响每一个学生的成长轨迹。
毕业时,学生会留下评价和口碑——五星好评为学校带来声誉加成,差评则会影响未来招生。
5. 班级管理
学校按 高一/高二/高三 三个年级组织,每个年级可设多个班级。你可以:
- 选择分班策略(随机/均衡/分层/选科)
- 为每个班级指派班主任
- 关注班风、纪律分和凝聚力
- 处理班级事件(获奖、纪律问题、学生冲突等)
每年 9 月迎接新高一,6 月送别高三毕业生。
6. 季节活动
全年 12 项季节活动 轮番上演:
🌸 春季:开学典礼、春游活动、科技展览
☀️ 夏季:运动会、夏令营、艺术展
🍂 秋季:文化节、辩论赛、家长开放日
❄️ 冬季:新年晚会、毕业典礼、慈善义卖
每项活动需要你作为校长签字审批,选择举办规模(简朴/标准/隆重/盛大),规模越大花费越多,但声誉收益和学生满意度提升也越可观。活动还可能触发特殊事件——科技展上学生获得省级大奖,或者运动会出现小事故需要应对。
7. 学生社团
当学生人数达到一定规模后,学生会自发提交社团创建申请。作为校长,你来审批决定学校开设哪些社团。社团活动能提升学生满意度和学校声誉,优秀社团还能在校际比赛中获奖。
8. 营销推广
为学校打响知名度,你可以投资 6 种营销渠道:
- 📄 传单派发 — 低成本快速见效
- 📰 报纸广告 — 品牌建设
- 📱 社交媒体 — 精准投放
- 🗣️ 口碑营销 — 持久低成本
- 📺 电视广告 — 高端形象
- 🌐 线上广告 — 搜索引擎与信息流
不同渠道有不同的预算范围、生效速度和衰退率,需要根据学校发展阶段灵活配置。
9. 股票投资
学校资金充裕时,你还可以进入股票市场进行投资理财。股市有完整的 K 线系统,受政策利好/利空、市场繁荣/崩盘等事件影响波动。炒股有风险,但成功的投资能为学校带来可观的额外收入。
10. 毕业生就业追踪
你培养的学生毕业后会进入就业市场,进入科技、金融、教育、医疗等 10 大行业。优秀毕业生可能进入世界 500 强,而表现不佳的毕业生则可能待业。毕业生的就业表现会反馈影响学校声誉和未来招生吸引力——真正的"桃李满天下"。
11. 随机事件与抉择
经营过程中会触发各类随机事件:
正面事件:媒体报道、教学竞赛获奖、企业捐赠
负面事件:设施损坏、教师矛盾、安全事故
抉择事件:需要你做出选择,不同决定带来不同后果
部分重要决定需要校长签字——像素风的打字机签名动画让你真正感受到"一校之长"的仪式感与责任感。
12. 数据报表
详尽的月度/年度财报系统,追踪收入、支出、利润、招生人数、声誉变化、课程质量等关键指标,帮助你做出更科学的经营决策。
游戏特色
🎮 像素风格美术 — 精致复古的像素画面,满满的怀旧感,搭配轻松愉快的 BGM
📊 深度策略经营 — 教师培养、课程设计、设施升级、财务管理环环相扣
🎓 真实校园模拟 — 高一到高三完整学制,月考、活动、毕业季,四季轮转
👤 每个学生都是活的 — 五维属性、个性特质、满意度、健康状态,每个学生都有独特的成长故事
✍️ 校长签字系统 — 重大决策亲自审批签字,仪式感拉满
💹 股票投资副玩法 — 用学校闲置资金炒股,风险与收益并存
🏆 毕业生追踪 — 培养出的学生去了哪里?就业反馈形成完整生态闭环
📱 随时随地游玩 — Android 平台,竖屏操作,适合碎片时间
从一所默默无闻的小学校起步,通过精明的经营策略和对教育的热忱,将学校发展为声名远扬的金牌高中。培养一批又一批优秀的毕业生,让他们走向社会各行各业的巅峰——而这一切荣耀,都源自你手中那支签字笔。
你准备好当校长了吗
更多
更新
3.9 (31)2026/08/05
《校长我来当》3.9 更新日志
版本:3.9
版本号:31
一、升学就业与历史毕业生
1. 修复发展多年后“升学就业仍为0 / 毕业多年仍显示大学在读”的问题。
2. 历史毕业生补录改为幂等注册,不再因就业数据为空而把旧毕业生重置为大学第0个月。
3. 按毕业年月与当前游戏日期校准大学进度;已超过学制者立即结业并生成稳定职业结果。
4. 读档时自动去重、校准并回写 employmentJson,避免错误状态被长期固化。
二、派系事件
1. 修正“教师集体不满”文案:不再无依据指责“重行政轻教学”。
2. 同一派系不满事件增加冷却,降低每月重复刷出。
3. 派系事件改为可选事件(ChoiceEvent),“安抚 / 置之不理”等选项可真实生效。
4. 选项关系变化幂等结算,同一事件不会重复加减关系。
三、考试分数
1. 语文、数学、英语满分调整为150,其余科目保持100。
2. 学业指数、排名、趋势统一按0-100得分率计算,避免主科被1.5倍放大。
3. 旧考试存档无满分版本时按旧100分制兼容恢复。
4. 高考历史稳定性加成改为使用归一化得分率。
5. 学生详情单科显示为“128 / 150”,平均显示为得分率。
四、课表与班主任
1. 全校统一排课,同一教师同一时段不可跨班冲突。
2. 同科教师按当前课时与班主任负担均衡分配,不再总是选第一位教师。
3. 任命/撤销/一键分配班主任后立即刷新全校课表。
4. 毕业空班删除时同步清理课表缓存。
五、教师离职链路
1. 离职、辞职、挖角、合同到期等事件展示“姓名(任教科目)”。
2. 批准离职、不续约、倦怠离职后统一刷新课表。
3. 通知中心将“辞职/离职”正确归类为教师类高优先级通知。
4. 教师发展离职在同名情况下增加日志保护,减少误删风险。
版本:3.9
版本号:31
一、升学就业与历史毕业生
1. 修复发展多年后“升学就业仍为0 / 毕业多年仍显示大学在读”的问题。
2. 历史毕业生补录改为幂等注册,不再因就业数据为空而把旧毕业生重置为大学第0个月。
3. 按毕业年月与当前游戏日期校准大学进度;已超过学制者立即结业并生成稳定职业结果。
4. 读档时自动去重、校准并回写 employmentJson,避免错误状态被长期固化。
二、派系事件
1. 修正“教师集体不满”文案:不再无依据指责“重行政轻教学”。
2. 同一派系不满事件增加冷却,降低每月重复刷出。
3. 派系事件改为可选事件(ChoiceEvent),“安抚 / 置之不理”等选项可真实生效。
4. 选项关系变化幂等结算,同一事件不会重复加减关系。
三、考试分数
1. 语文、数学、英语满分调整为150,其余科目保持100。
2. 学业指数、排名、趋势统一按0-100得分率计算,避免主科被1.5倍放大。
3. 旧考试存档无满分版本时按旧100分制兼容恢复。
4. 高考历史稳定性加成改为使用归一化得分率。
5. 学生详情单科显示为“128 / 150”,平均显示为得分率。
四、课表与班主任
1. 全校统一排课,同一教师同一时段不可跨班冲突。
2. 同科教师按当前课时与班主任负担均衡分配,不再总是选第一位教师。
3. 任命/撤销/一键分配班主任后立即刷新全校课表。
4. 毕业空班删除时同步清理课表缓存。
五、教师离职链路
1. 离职、辞职、挖角、合同到期等事件展示“姓名(任教科目)”。
2. 批准离职、不续约、倦怠离职后统一刷新课表。
3. 通知中心将“辞职/离职”正确归类为教师类高优先级通知。
4. 教师发展离职在同名情况下增加日志保护,减少误删风险。
查看
3.8 (30)2026/07/19
1. 移除开设课程、分校、自主研发等当前版本暂无法完成的旧成就内容
2. 修复成就分类筛选列表缺失师资、设施分类选项的问题
3. 解决小尺寸屏幕里高三年级筛选选项横向显示被裁剪的界面异常
4. 修复S级教师初次数据同步后等级无故降级为A级的BUG
5. 修复教师发展档案同步操作后技能增益属性丢失的问题
6. 处理教师离职后依旧触发合同续约事件的逻辑漏洞
7. 解决合同续约事件重复弹窗弹出的问题
8. 保留学区一键维修功能,确认该功能运行逻辑正常可用
2. 修复成就分类筛选列表缺失师资、设施分类选项的问题
3. 解决小尺寸屏幕里高三年级筛选选项横向显示被裁剪的界面异常
4. 修复S级教师初次数据同步后等级无故降级为A级的BUG
5. 修复教师发展档案同步操作后技能增益属性丢失的问题
6. 处理教师离职后依旧触发合同续约事件的逻辑漏洞
7. 解决合同续约事件重复弹窗弹出的问题
8. 保留学区一键维修功能,确认该功能运行逻辑正常可用
查看
3.7 (29)2026/07/09
1.本次更新多存档逻辑机制进行优化
点击存档加载后会直接进入游戏不需要再点一次继续游戏以免误判,操作失误丢档
点击存档加载后会直接进入游戏不需要再点一次继续游戏以免误判,操作失误丢档
查看
详细信息
厂商
流苏水寒工作室供应商
raowenlei
官方 QQ 群
1090358261Android 正式上线日期
2026-06-09
支持语言
简体中文
适龄分级
8周岁+
系统版本要求
无系统要求
游戏大小
99 MB
当前版本
3.9
更新时间
2026-08-06
联网 App
否
所需权限

