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末日来临:30天倒计时

末日来临:30天倒计时

测试
全部评价
玩过 4 小时后评价(总时长 4 小时)
给四星是因为觉得有进步空间,其实在我这可以打五星。因为本人是喜欢玩末日生存游戏和养成游戏的,这两个在我这初始分就已经很高了[表情_微笑]
最大的优点就是看十个广告永久免广告了,经常玩一些创意工坊要么当天免广告要么不免,很费时间。
其他的一些优点我个人觉得,第一就是比较简单,虽然其实一定程度上会导致游戏体验的丧失,可能玩到后面会有点无聊,但我喜欢刷全结局(虽然还没刷完),所以简单一点对我来说比较便于刷全图。第二就是画面还算好看,虽然看得出来是AI但肯配图也算稍微用了点功夫,大地图在进入不同时间段会有场景变化也比较细节。第三就是内容框架的丰富度还不错,八种末世5个角色+自己+特殊结局+失败结局,框架上看上去很丰富
然后说一下我玩了4个小时之后觉得可以优化的地方:(⚠⚠有剧透⚠⚠[表情_祈祷])
1.框架丰富但是内容单薄。这也是我觉得很可惜的一点,因为玩下来我发现不同的末世每个角色的文案都是一样的,就导致体验会很奇怪。举个例子,明明是极热天气,外面几乎已经没有活物,NPC还是会在结局里种蔬菜,开车逃离结局里,前面还在写高温让几乎所有动植物都消失,后面NPC就地衣判断方位,如果是第一遍就玩高温的开车逃离,选了这个NPC,看到这个文案我觉得会很莫名其妙。而且我说实话极热天气开车逃离真的有用吗?诸如此类,很多内容让我觉得不符合常理
2.操作上有点卡手,比如每次新开一个档都要被迫看到新手指引,希望可以搞个不再出现的提示,还有外出到大地图,进入NPC场景后返回会重新返回房间而不是大地图,但是点清单又会返回大地图,在公园点清单(好像是)会卡死没法退出去,还有预知点会溢出好多,并且加点居然没有加角色初始好感的…结局鉴赏里无法取消文字只看图片,在结局里点查看居然是重新看一遍你那每个结局都半斤八两的文字内容吗?
3.不同末日的概率差异太大了,从我开始玩算起,只遇到过一次生化,极寒和另一个没遇到过,战争和丧尸是最多的,洪水高温差不多,核辐射比较少但好歹是遇到了,建议出一个预知点可以买下一个档一定出哪个末日类型的功能。这极寒和另一个我重开了十几遍硬是没刷到。
4.玩下来之后我发现其实清单里说在家固守必死无疑的末日类型,结局的时候选择在家固守也不会导致游戏失败,反而单人线路还有相应的结局图片(多人线路没有图片但也有文案)。不知道是制作的时候疏漏了还是作为一个隐藏彩蛋,但是我打出来了没法收录我有点不理解。
5.最后吐槽一下特殊结局很简短,我以为花了1000预知点会得到一些更丰富的结局内容呢,结果结局写的比单线的还要短,我目前玩的5个末日3种逃生路线,每一种对于同伴的描写文案都一模一样。再就是想问一下为什么6人结局海岸小屋的战争线里一个男NPC和另一个女NPC要抱在一起[表情_汗]我以为特殊结局了就是我把他们都收了呢,养成过程中跟我百般暗示暗送秋波特殊结局里两人在我面前抱一起了,我真不行了
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官方石墨君 : 感谢大佬如此用心的长评!有几点我在此稍作说明。2.如果要纯图不要文字,我下次更新可以加上这个功能。新手指引右上角有跳过按钮。卡死问题我马上排查。3.末日类型我刚上传了新版本,等审核通过后的新版本就可以选啦(需要观看广告,属于10个免广告范围)。4.是疏漏,一开始搞了,后来觉得不科学(虽然全部都不科学)所以关掉了,但是没关彻底,审核中的新版本已经把漏洞堵上了。5.也许他们是亲兄妹所以更关心吧(我开玩笑的)。这款游戏是还属于新手期的时候做的(虽然现在我也没好到哪去),所以相对简陋了一点,感谢各位大佬的忍耐和抬爱。正在筹备续作,但是还没有具体成型。另外推一下我的新游戏无限搭档:学渣逆袭计划,也是多结局,但是单局时长就会比较长,还在修bug,估计这一两天能修完。最后再次感谢大佬,感谢每一位用心提建议的大佬!
2026/9/14
来自 Vivo X90s
玩过 6 小时后评价(总时长 6.8 小时)
一次广告也没看,一次性打通七种灾害没失败过。我看评论区没有类似攻略,分享一下自己的经验。
1.开局前20天只打工,不学习,不约会。
2.物价涨到200%前,只买武器囤着赚差价。不要堆大量储藏室第二页的物资囤,因为每点一下页面会自动跳到第一页,需要不断重复滑下来再点击卖出,很麻烦。武器单价高,而且在第一页,卖的时候方便。
3.赚完差价再按照清单买物资,有多余钱就买房或者买车。按我的方法,起码手上有四万多,绝对够用。学习加智慧最多连着排3天9次足够了。
4.前20天打工随便哪个都行。(推荐魅力+医疗+任意。魅力你要是不想孤家寡人必须>50,医疗每个灾害都有要求)保证有三种不同打工职业,一个对应npc信物拿完再打下一个。npc好感60就能拿到信物,越快拿到3个人信物越快解锁清单。npc不用全聊,选3个你要拿信物的聊就行,节省时间。拿到信物就不要聊了,只聊你想并肩作战的那一个。除了单马尾额外还要智力>50,其他人好感=100且魅力>50即可联手。
5.地震雨水核辐射比较简单,极寒极热难一些,因为后者要很多汽油,超级贵。
6.最后我有一个疑问。从结局来看应该有8种灾害。我玩下来前7次也都是不同的。第8次玩我看和之前重复了,就一直重开,但一直重复。无法体验完整内容。还有我的灾害顺序是先难后简单,如果可以建议作者把极寒往后放,难度可以递增。
7.最最后。一口气玩了七次很上头,但是也彻底腻了。每局都是打工+对话npc,买东西卖东西。每位npc各自的结局结语也都是套模板。但无疑作为小游戏是成功的,毕竟我玩了一晚上。希望作者再接再厉打磨出更好的作品给我们玩[表情_微笑]
ps:刷初始属性不用看广告,退到主页面再重点新游戏就行
官方石墨君 : 感谢大佬长评+小技巧(虽然有些是机制漏洞,但是我觉得能被发现把它们继续留下来也未尝不可)~关于总是跳第一页的问题我之后修复下~
修改于 2026/9/11
来自 Vivo IQOO Neo9S Pro+
玩过 54 分钟后评价(总时长 110 分钟)
官方石墨君 : 感谢大佬~另外打工能加极少量智慧。建议前十天先解锁清单买物资,或者先大概算算买一部分物资,因为11天、21天后价格会翻倍钱就可能不够用
2026/6/27
来自 Android 设备
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末日来临:30天倒计时
末日来临:30天倒计时测试
创作者入驻
7.9
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