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评价
13
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侦探杀:罪恶之城
电脑/主机
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近期趋势
9.9
13个评价
玩家评价
全部平台
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2
长评
3
游戏时长 1h+
好评
差评
有趣好玩
7
欧尼酱想摸鱼
玩过
🎮游戏名称:《侦探杀:罪恶之城》
📅游戏情况:目前游戏已经上线中文Demo,在Steam上收获了100+测评,并保持90%以上好评。
———
等了很久的推理游戏玩家有新选择了!
如果你喜欢玩推理剧本杀或者《血染钟楼》《狼人杀》《鹅鸭杀》这种身份推理+心理博弈,但又不想天天拉人开黑,那这款可能真的适合你。最近试玩了《侦探杀:罪恶之城》,发现它把“多人社交推理”搬进了单机里,一个人也能体验猜身份、拆谎言的快乐👇
《侦探杀:罪恶之城》的核心玩法很简单:
你扮演一名侦探,需要面对一群身份未知的居民。你的任务就是通过他们的发言、行为和身份能力,找到逻辑漏洞。不断整理线索,分析推理出他们真实的身份牌,排除错误答案,最后锁定真正的罪犯。
🎲 肉鸽案件 + 无限模式+好友联机,重复体验也不会腻:
游戏里有调查板帮助整理案件信息,每个案件都会从身份库随机抽取角色,会出现不同身份组合和信息关系。不同身份拥有不同机制,你需要记住他们的特点,再结合证词一点点拼出真相。正式版甚至有超过200种身份设定。
除了主线调查之外,游戏还有随机案件、自定义案件以及无尽探案模式。
而且它不只支持单人调查👇
双人模式可以和朋友一起策划“完美犯罪”,互相配合设计骗局;
三人模式则会变成身份博弈,大家需要互相试探,找出谁才是隐藏在队伍里的“假好人”。
不过多人联机功能、无尽探案模式都是正式版的玩法,现在的demo里这些都没有哦~可以小期待一下~
麦克老狼🐺
玩过 33 分钟后评价(总时长 40 分钟)
-玩法-
侦探题材的推理解谜游戏,引导内容比较简单,主要是熟悉各个身份的过程,有一定理解成本。以案件的形式展开游戏,每个案件内有若干个人员身份参与其中,有善良和邪恶两个阵营,每个阵营包含多种身份。需要将邪恶阵营的身份人员找出来并逮捕,抓错善良阵营会降低声望。
画面中心区域有几扇门,按住调查可发现人员身份。善良和邪恶阵营人员混淆其中,通过反馈出来的文本信息来判断哪个是邪恶阵营并实施逮捕。判断和每个人员身份规则相关,可自由查看身份特点,判断需要有逻辑思维,游戏性较好。
-耐玩度-
以案件为单位进行游戏,每个案件的人员身份有差别,案件也有自己的时间轨迹,有些身份会有时间触发的能力,也有主动技能可使用,策略性很突出。前期单个案件约几分钟即可判断完成,后面案件难度提升,人员身份更加复杂,判断难度增高,通关时间也会拉长。
-美术-
2D黑白画风为主,整体色调昏暗,用不同颜色标注了重要文本很好理解。界面结构简单,只有这一屏,UI逻辑清晰,像是在桌面上推理案情。角色只有剧情触发才出现,且只有头像,无立绘展示。对白文本偏欧美侦探剧,有一定幽默效果。不同工具意思表达准确,与现实世界理解一致,可用于辅助判断。
-商业化-
TapTapPC端版本同Steam端试玩版,目前Steam端正在Playtest阶段,计划发行日期: 即将宣布,有兴趣可添加愿望单和保持关注。
no name
玩过 71 分钟后评价(总时长 2.6 小时)
因为画风被吸引进来,推理和解密搭配黑白风格的硬线条很有感觉,让人不由自主地想到福尔摩斯(,游戏内容更多类似于狼人杀,但是有混淆者和善良阵营可能被污染导致说谎等情况。玷污这个设定很烧脑,难度有高有低,但是十分建议尝试和入坑,希望能够在之后的游戏探索当中发现更多新奇和有趣的内容
罗密欧与猪过夜
期待
这可以说是一款简约至极的猜身份/狼人杀游戏了,就在被游戏的标题所吸引,还以为是以前大热的漫画或者漫改电影,谁知居然是这么一个简约的游戏,但简约并不简陋,逻辑性还是非常强的,玩起来也十分的好上手。
这款名叫《侦探杀:罪恶之城》的游戏,就是做这么个依托文字以及逻辑为特色的探案推理游戏,正如游戏中的标题一样,主要的玩法就是猜身份,基于各种线索或者是佐证,看破那些虚假身份,找到红色标识的人。可以说在游玩本作时会有一种拨开迷雾,抽丝剥茧的感觉,而且相较于同类型的探案游戏,本作更直接,就是以各种线索为主导。
游戏的玩法依托与信息检索与信息重组,呈现的方式就是根据嫌疑人的自述和其他的佐证,可以说结果是唯一,但过程倒是有多种多样,其中可以说是最贴近现实的,便是找信息相同的,像三消那样,总会有信息冲突的,但其实作为迷惑的,反倒是那些信息相同的信息,如果有两个人说了同样的信息到没什么,如果有三个人说反而会有问题,最好过滤掉不要进入最终的考虑环节,不然很容易上套。但在游戏的操作,那更是简单至极,会有一个简单的背景,右边区则会显示这一轮游戏会有几个“鬼”就是判断要抓的人,接着便是在牌区上的卡牌,会有1、2、3、4顺序位列的数字,按顺序一个一个长按就是对应的自述阶段,每人只有一句话,玩家要做的就是从这些安排和自述的话中,找到那个鬼,而且还要找全了,才算赢。就像是在上面说的那样,每个人的自述会和其他人会有相同或者有冲突,玩家要做的就是通过卡牌人员人员的职业、自述和他人的自述、职业进行判断,找出矛盾,找到鬼后,长按右键,就会把这个人逮捕,如果猜对了身份,会把他的身份牌翻过来让玩家看,如果猜错了,就不会翻。
总的来说,《侦探杀:罪恶之城》依旧是简单外表下的硬核,有些逻辑绕的人脑袋痛,在阅读案件信息时大脑内同步出一个身份判断的场景,将看到的文字实时输进大脑中进行分析,通过推导得出了最后的答案。不过这个玩法会越来越难,主要陷阱和无用的信息太多,这也是头疼的主要来源。
(评价基于DEMO撰写,使用平台为PC,现阶段不代表最终品质)
User336572407
玩过
可玩性很推荐很好玩 画风也很好 运营,我不知道啊不过推荐了
誓言
玩过 3.1 小时后评价(总时长 3.6 小时)
非常好,不过友情提示不要被气红温了来给差评,做得很高早日继续更新(说实话我红温了太费脑子了)总之挺推荐的
洺叙
玩过 77 分钟后评价(总时长 6.7 小时)
主题黑白灰的风格很戳我,还有中世纪的侦探风真的会爱死。刚玩的时候会觉得身份有点多,不过多玩几局就能记的差不多,后面越来越有意思,推理出来非常有成就感呢!不过唯一的缺点是。为什么总开除我?
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
phylia093
玩过 8.5 小时后评价(总时长 14.8 小时)
为什么有打队友的?
洛叶纷纷
玩过
玩起来很有意思,音乐和美术风格也非常棒,就是有点费脑细胞
P+
玩过 2 小时后评价(总时长 2.5 小时)
玩法是不错的,只是因为职业随机的缘故,容易出现一堆人说谎,后面的案子只能赌概率,而不是真的靠推理整一条完整的推理链,前面保持通关声望为优秀的情况下,因为到最后出现好/坏警察,评论家的存在只有一到两次的容错,偶像存在的话就变成超级赌概率,总之非常容易失败,没有存档。想要挑战终局要慢慢磨5-6个案件。
也就是说我要花费一定的时间成本才有挑战资格,然后高概率失败没有正反馈的同时,没有任何局外成长/玩法解锁,这我还玩的下去的话,我是m
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