没看懂呢
围绕刘备3级技能多拿3级刘备,剩下两个将曹操辅助也是t0升一个拉满级就行了。最后一个先用袁绍减速,暂时没好辅助了,只合一个去格子。装备拿蓝色减cd熔炼的。关键军略三种六级兵,弓骑,弩箭,精弓,局内有大量1级弓升3级再合5级弓,有啥六级兵就合啥。
陆续收到大家反馈的多个问题,大伙放心,我会在下个版本统一解决的。但因为这些吐槽涉及核心玩法,可能众口难调。所以在这里抛一些想法和大家共同讨论:1.策略府军令设计不合理,导致游戏难度较高。我的想法:降低中间过度策略的军令消耗,保证可以尽快点亮关键策略。欢迎大家展开讨论...2.资源产出少,导致武器获取难度高。我的想法:这里我会大改,初步想法直接砍掉武器碎片合成,直接改成解锁制。碎片仅做强化
游戏中,详情显示不完整,无法拖动
从来没有生效过
优化左右不优化下面吗
大家稍安勿躁,新版本马上放出(上午在开会,没腾出时间~~~~)集中先优化了大家吐槽最多的问题:1. 战斗中支持暂定/恢复,方便大家思考如何部署。2. 手机返回键会弹出确认弹窗,避免误触失去进度。3. 战场中,点击即可看到改单位的射程和详细信息。4. 虚拟导航栏遮蔽操作按键的问题。
「1.0.2」中型版本更新:1.战场中增加主动技能:策略府中解锁。主动获取铲子,主动招募士兵等。2.天梯节奏优化:调整部分地图设计,区域地图解锁前置(8/15/22/29波次解锁);并且优化操作手感,让游玩节奏紧凑。3.策略府调整:部分较弱的策略进行效果增强。额外增加精英化兵种的分支策略,增强后期兵种作用。额外支持策略重置,且重置不再花费任何费用。4.设置中增加也色块战场模式,开启后可以屏
弓兵流
试了几次有无曹操,士兵射程都没增加