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「1.0.9」版本更新来袭
开场
朋友们,经过差不多两天时间的沉淀,在论坛和讨论群中每一个好朋友的热情支持下,我们下一个大版本「1.0.9」即将要更新啦~
现在已经进入最后的调优和测试环节,大家稍作等待~~~~
因为该版本改动较大,所以会先在群里内测至少1天,稳定后再正式更新到Taptap~~等不急的朋友可以进群体验
内测群1:
内测群2:
版本介绍
1.新功能:支持Taptap官方云存档,支持在设置页进行主动存档,也支持关

10
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那么多改动就提这么点,关键都不说,整天就知道漏内容
补充几点:1.无尽数值牢大已大幅削弱2.增益型建筑(军旗、战鼓、号角)效果不能叠加,仅生效最高属性效果
补充几点:1.无尽数值牢大已大幅削弱2.增益型建筑(军旗、战鼓、号角)效果不能叠加,仅生效最高属性效果:
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我觉得地图可以来点大战场,现在地图都小小的,还有手机端看地图有点麻烦,不能缩小,两边有时候会点不到,很受限!然后主线打到逐鹿地图里后会爆装备了,但是武器会把武将专武顶掉,而武器也不能合成升级变成更强变成更强的武器,设定有些拉胯说实话,等你改版吧。策略府期待一波效果描述优化,而且可以更注重机制上的增加和提升,比如兵牌的数值或者技能增加啥的,然后点数多点吧,不然策略树点不多样![[表情_致敬]](https://img.tapimg.com/market/images/fc1787cfdb43044c70533912ec2b76be.png)
我觉得地图可以来点大战场,现在地图都小小的,还有手机端看地图有点麻烦,不能缩小,两边有时候会点不到,很受限!然后主线打到逐鹿地图里后会爆装备了,但是武器会把武将专武顶掉,而武器也不能合成升级变成更强变成更强的武器,设定有些拉胯说实话,等你改版吧。策略府期待一波效果描述优化,而且可以更注重机制上的增加和提升,比如兵牌的数值或者技能增加啥的,然后点数多点吧,不然策略树点不多样![[表情_致敬]](https://img.tapimg.com/market/images/fc1787cfdb43044c70533912ec2b76be.png)
















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