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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
谢谢大家支持❤️
最近工作忙疯了,发现不知不觉间游戏的评分和游玩人数这么多了,感动❤️谢谢大家支持❤️其实之前开了个新坑,但是发现对于那个题材自己还是不够有生活或者类似游戏经验,于是核心玩法出来之后继续往下做觉得一点都不好玩……就搁置了orz 还在寻找新灵感中🤔
v1.2.2更新 - 魔杖展示更新
v1.2.2 (2026-07-17)【功能新增】1. 新增魔杖展示功能,在库存里以及制作完成魔杖后,点击🔎查看魔杖详细信息,请截图分享出来你最爱的魔杖吧!2. 工坊2级的时候,现在会有人来介绍经营点数和熟客系统【修复和优化】1. 调整打样流程,现在工坊升级和经营策略阶段是分开的,确保不会遗漏经营策略环节2. 教育了危险的男人一番,让他别谜语人不好好说需求3. 调整了魔杖预览时候的宝
v1.2.1更新 - 修复老存档无法触发部分成就
v1.2.1 (2026-07-13)【修复和优化】1. 修复老存档无法触发首次翻车成就的问题2. 修改部分对魔杖材料T2或者T3的描述,避免出现此前没出现过的术语
v1.2.0 - 流行趋势更新,新增更多客人
【内容更新】1. 新增更多潮流趋势2. 新增2个与潮流趋势相关的客人,工坊4级后可以遇到他们【优化与修复】1. 优化揽客功能,确保揽客功能的保底机制2. 优化随机制作功能,现在可以在制作界面有单独的纯随机制作按钮3. 整体下调了熟客等级提升所需的客人接待要求修复老存档无法触发新成就的问题
v1.1.0 更新 - 💎💎双宝石镶嵌,更多词条
v1.1.0 (2026-07-09)【内容更新】1. 工坊等级现在会为魔杖售价带来全局加成2. 宝石台5级可解锁第二个宝石槽,带来更多丰富的词条组合3. 新增星形,环形切工,带来更多魔杖外观自定义的可能性4. 新增神话级词条,颜色为紫色。主要是元素·极的两两组合词条5. 原本的传说词条更名为魔契,颜色改为粉色。并且出现魔契词条的时候不再强制忽视其他词条6. 新增异国宝石大师的隐藏需
v1.0.4更新 - 新增更多魔杖部件
v1.0.4(2026-07-05)【内容新增】1、新增了带有风词条的宝石和握把2、新增了带有雷词条的握把3、新增了带有暗词条的握把4、词条百科里新增了雷·极,暗·极,风·极的词条【优化与调整】1、新增更容易点击的蓝图和随机制作按钮2、优化统计信息,现在针对具体客人来访和拒绝次数,每种等级的魔杖制作数量都有统计(这个其实上个版本就更新了,上个更新日志我忘记写了)3、放宽糊涂老爷爷
v1.0.3更新 - 反馈加强,体验优化
v1.0.3. 更新日志如下。【优化与调整】1、新增了消耗时间的时候,相关的⌛️效果2、新增熟客等级升级、发现隐藏消费条件时候的提示3、新增使用熟客技能时候的提示4、修改面具女巫的需求,让需求更明确【Bug修复】1、修复了异国宝石大师魔杖需求无法交付的问题
1.0.2更新 - 词条组合优先级调整
版本号更新到1.0.2。更新日志如下【优化与调整】1、修改了词条组合优先级顺序,现在优先是跨词条组合,组合完毕之后才会组合出元素+,元素·极这样的进阶单元素词条,降低神秘旅人需求完成的难度。2、近战法师现除了【蛮力】词条之外,现在也能接受【笨重】词条3、修改了神秘旅人、学院学者、贵族收藏家、异国宝石大师等客人的对话,让他们的需求更加清晰。新增了大量成就。其中部分经营点数、熟客技能相关成就