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碰碰车大乱斗

碰碰车大乱斗

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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9.165个评价
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带图7 长评2 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩29 画面优秀11
玩过 81 分钟后评价(总时长 85 分钟)
这游戏我也玩了很久了,稍微总结一下,也就是几句:玩法不错,内容体量较少,有待优化,未来可期。
第1点,最想说的,这个游戏他没有新手教程,没有新手教程!只不过内容提案较少,玩家自己摸索也是可以的。首先就是你不知道淘汰赛他是只有一条命还是三条命,其次你不知道按键的作用是什么,然后呢以上问题其实是有提示的,就比如按键作用其实在游戏正上方视角是有说明的,只不过是一层很淡很灰的小字,玩家下列百分比也是有几个点来表示你有几条命的,只不过一般很难发现罢了。所以最好还是做一下新手教程,以后这游戏如果体量多一点的话,没有新手教程是很难受的。
第2点,联机模式不完善,目前联机模式匹配的话大概率是不成功,不知道是人少,还是什么其他问题,玩的话一般都是进房间里玩,但是进房间呢你看不到房主选的是涂地赛还是淘汰赛,而在房间里看房主选的地图,你只能去看上面的名字,但是不知道是我的原因还是什么,最下一行地图的名字,他已经超出手机屏幕看不到了,这有待优化。而目前。如果想在联机模式下交流的话,只能使用8个预设勉强交流,以后可以增加点。
第3点,重头戏,这游戏的bug有点太多了,我先举几个,首先就是在涂地赛的时候,玩到一半有概率“神魂出窍”,就是车的建模留在原地,而你看不到你自己和别人真实碰撞箱等,发表情也只会停留在车的建模那,你只能看到各种碰撞特效和地板上变动的颜色;开联机房玩游戏的时候,新的一局里,有概率你的碰碰车就变成真的碰碰车,所有人.的车除道具外没法造成任何伤害,甚至就连防撞板都没法破坏掉,就只能当碰碰车玩了。总之bug就是又多又杂,其他人如果遇到bug也可以说一下,有时候你都分不清这到底是bug还是游戏特性,这一方面游戏优化得好好做。
第4点,内容体量较少,地图少,一共8个,虽然每个地图都有自己的特点,但还是太少了,地图也得多加一点,这样联机房选择也多。玩法少,联机房的淘汰赛和涂地赛选择太少,而单人模式下的锦标赛,玩起来还是不错的,但算下来三种玩法还是比较少,可以多加一两个,或者是加点小游戏。
第5点,这里就是我提出的一些建议跟优化,是我的个人观点,可以参考。首先是可以做一个是否开始限时的选项,每次没打完时间就到了这一点我是很不喜欢的。然后可以给已经淘汰的人一点游戏体验,比如说参考猛兽派对那种“攒积分丢道的"玩法。然后可以把锦标赛带入联机模式里,并同时优化涂地赛跟淘汰赛,并给涂地赛带一个队友显示,不然每次总是会撞到队友。
这是我玩完游戏后的感想,希望开发者不要把该游戏,停留在小游戏的层面,优化开发一下该游戏,我觉得这游戏十分有潜力的吧,毕竟美术层面就已经很吸引人了,希望开发者应该多听听玩家意见。
官方丝诺温特 : 感谢长评~ 你的反馈很有价值~ 关于BUG方面,服务器端的BUG反馈目前确实收到的比较多,只能说能力有限确实修不完 OTZ 丰富玩法方面,仅靠增加地图选择是不太够的,怎么支持单机玩法又不脱离主干做成另外的游戏其实目前没太多想法,之前想过爆改个幸存者出来,但是在不脱离碰碰车的主线的情况下比较难设计,如果只是加个枪械的话就变成另外的游戏了,所以略难产,有什么想法的话可以提的说。
玩过 33 分钟后评价(总时长 59 分钟)
我的问题:
[表情_猫咪举手]
1.有时我的 击飞值不高,车从缺口飞出去了,此时 向内拉住摇杆,车就可以围栏外面“蹭”,「可以停在外面」,然后我又蹭到缺口回去了;这是特性吗?玩家可以停外面「偷鸡」,不知道是否会影响联机体验。
2.刚点进去发现「没教程」,但是玩一局锦标赛就明白了;不过,还是「建议有按键说明」降低初次尝试的理解,另外按键「希望有自定义键位」,优化手感。
3.手机端 「菜单页右上角的按键被遮挡」,容易误触;右上角的图标可以移动位置并调整得略大一点嘛?
4.“被击飞次数”和“剩余次数”是下方的3个小点,才注意到…之前言误,个人问题;在死亡时间里可以瞅一眼,但是「局内」注意力都在小车上,「是否能换个表现方式」(比如复活时把剩余生命在小车头顶放3秒)。
[表情_柠檬][表情_柠檬][表情_柠檬]
刚玩!!!
美术很简洁,UI和交互也很明晰。作为单机不枯燥。
我操作一般,体验没有不适,这个交互有力气,比较适中(个人感觉);倒车键同时包括了刹车和漂移,还有起步过程和惯性,手机端的手感挺不错了。
刚上手不好控制,感觉会劝退暴躁老哥,但是体验下来操作不会太难(人机局)。熟练前到处漂移,有速度但是创不到人;熟练后习惯了停车,无效操作少了,击飞值也比较好把握了。
[表情_菜][表情_菜][表情_菜]
体验感受:
小车复活后,起步比较慢,控制方向,容易看错车头的朝向,中间人多我会先倒车;
不需要“预判”其他车的走向,凭手感,漂移的车和起步的车好下手,主打一个随心所欲;
锦标赛的加成,“轮胎转向” “重型底盘”和“先手优势”选的比较多,利于微操;
买新车的功能没体验,不过其他人有评论。
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玩过
官方丝诺温特 : hello,能提供下更多信息吗?比如平台,打的什么模式,试图买哪辆车? 目前多人反馈这问题但始终没复现过问题
玩过
官方丝诺温特 : 抱歉带来不好的体验。 一局20个主要是为了鼓励联机所以把单机的收益削弱了,目前猜测经常有人报告的刷出的金币消失的问题是因为单机实际上已经掉线了但还在加金币,加了下掉线提醒并且不再在掉线时增加金币了。