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宫廷理发师

宫廷理发师

电脑/主机
电脑/主机
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.44个评价
玩家评价
全部平台
带图2 长评2 游戏时长 1h+好评中评运行稳定性2
玩过 31 分钟后评价
-玩法-
2D休闲解谜游戏,有简单引导上手不难。通过剧情对话可发现关键词,用剪刀将其剪切下来,可用于组合短语产生发型效果,或改变剧情走向,可探索性较高。玩家扮演的是宫廷理发师,通过剧情确定顾客发行,以操控鼠标过缝隙小游戏的玩法来实现剪头,比较考验手的稳定性。若来剪头发的顾客不满意,代表理发师生命的魂火蜡烛会熄灭一支,全部熄灭则游戏结束。
COREBLAZER 2026年开拓芯大学生游戏创作大赛作品,设计创意还不错,作为单机独游也具有一定开发潜力。但易用性方面优化的地方较多,需要好好打磨一下。世界观方面既然是西方魔幻题材,可以考虑增加一部分魔法工具的元素进去,应该会更有趣味性。
-耐玩度-
单次游戏流程并不长,约20分钟即可触发一个结局。有多结局的设定,根据填入的文本词条不同,会触发不同剧情发展,有可探索空间。时间消耗主要是思考和探索词条组合,以及看剧情发展,操作量不算太大。
-美术-
2D卡通画风,界面结构简单,UI品质较好,有一定动态效果,翻书的视觉体验很好。王国NPC造型设计符合魔幻题材设定,剧情中有表情和肢体变化,观赏性较好。文本内容突出,关键字体有不同颜色表示,基本不会落下。剧情脑补空间大,能拓展想象力。
-商业化-
TapTapPC端版本同Steam端抢先体验版,目前Steam端还未上线,计划发行日期: 2026 年 7 月,但很可能延期到8月甚至以后,有兴趣可添加愿望单和保持关注。
==优化建议:
1、界面没有做适配,开始游戏界面UI会出屏幕两侧边框。
2、引导的提示性有优化空间,不看视频没反应过来“无人”是可以点击的。
3、部分词条拖拽到组合框内,会产生竖条形的UI,且一直显示,妨碍其他字体展示。
4、剪头的虚线无法给出正确反馈,视线和特效会被阻挡,只能从音效上来判断是否裁剪成功。
5、结局画面大字报和白色字体有重叠,需要做控制。
TapTap
TapTap
TapTap
咔咔咔哇伊??òᆺó嘴替先锋 : 老狼这么晚还发
玩过 34 分钟后评价(总时长 45 分钟)
💡游戏创意:
一款融合了理发玩法与文字重构要素的创意冒险游戏。游戏中玩家将扮演一位带有特殊能力的宫廷理发师,在暗流涌动的宫廷冲突中,表面上为公主、国王、女巫等角色服务,实际上却利用手中的剪刀裁剪、编辑对话中的关键词来改变对话逻辑,从而干涉历史走向与角色命运。游戏含有多结局,整体难度适中,有剪头发无法触发的Bug。
🎮可玩性:
游戏的核心玩法非常新颖,它将剪发转变为裁剪文本的解密机制。在服务顾客的过程中,玩家需要通过翻阅手账,把线索词与要求词进行拖拽组合。筛选出顾客想要的发型。期间会出现可裁剪的剧情对话,玩家可以裁剪修改剧情的走向,剧情的走向将影响玩家的最终结局。
游戏中最让人抓狂的地方在于剪头发的设计,有的时候鼠标左键剪头发无法触发,剪刀裁剪的痕迹在公主的后面很难看清。
🌃画面音乐:
游戏的美术风格十分惊艳,采用了童话色彩的剧场剪纸风。从游戏启动的剪刀晃动到游戏开场从翻阅的书籍到剪发室场景的出现极具艺术表现力。角色立绘个性鲜明,无论是女巫、公主还是国王神态切换自然。游戏场景中的烛光、古典手账本以及剪刀的物理UI设计都十分契合时代背景。背景音乐低沉且富有悬疑感,剪切纸张的音效反馈较好,音美水平在同类型中堪称上乘。
⭐总结:
游戏是一款在玩法创意和视觉美学上都表现很好的游戏。游戏将剪发职业转化为文字裁剪解密的玩法,并辅以极具舞台感的剪纸画风。游戏目前只有剪发的玩法操作有Bug,期待游戏后续内容的优化。
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+ 新颖且契合主题的剪字改命核心互动机制
+ 艺术感极强的剧场剪纸美术
-剪发的玩法操作有Bug
TapTap
TapTap
玩过 34 分钟后评价(总时长 36 分钟)
已经到底了