下载 App
裂隙审判

裂隙审判

测试
全部评价
玩过 53 分钟后评价
一色二律编辑部替补 : 优点 1.流畅度大幅提升了 2.规则精简许多,更易懂 3.拖动下栏的设计还是很有意思的,方便更多操作 小建议 1.技能名和标签不要用同一种,老是弄混 2.画风有点晃眼,玩着容易视觉疲劳。 开学了,没法完全体验剩余内容,但能感受到作者的心意,我会尽力去打的。
修改于 2026/9/6
来自 Vivo V2536A
玩过 7.2 小时后评价(总时长 28.2 小时)
十分甚至九分好玩,对于我一个狼人杀重度成瘾者来说,身份还是不太够的。
首先是AI逻辑,这点我认为不是特别够,先讲侵蚀,最明显的就是场上有明的已经被玩家确认为真的神职却不优先攻击,反而去攻击其他目标甚至不见面的队友,一晚上死两个侵蚀莫名其妙赢了这谁绷得住?
其次是守序这边,守门这些防护位在观测这些明好的情况下应该是积极守护,当然我不是指和我拿到守卫一样天天守这样对侵蚀不公平,但从头到尾都不守是何意?建议加强合理性。
建议加强庭审AI,特别是跟我产生冲突的人死去显示守序身份,后面还不处决我。比如我报守门守了谁,另一个人报守门,后面他死了,这个板子只有一个守门,庭审AI还把我留着当真的用。
其他的没什么好说的,关卡多,音乐也对我胃口,就是创意工坊什么时候把双身份也加上去,这个我是非常期待的。
最后是我想过的自创四个身份,作者大大可以评价一下
守序
缉拿者:从第四夜开始行动(主动技能),每天晚上访问一名角色,如果对方是非守序身份的则直接消灭。
这个包括中立也会被消灭,提升一点平衡性,不会专门逮着侵蚀和游离杀。
领导者:没有主动技能,当领导者在被侵蚀或游离阵营的角色所击杀,则在下一天晚上进行封锁,当夜所有侵蚀和游离阵营的角色无法发动技能。当被处决、被守序或中立阵营的角色所击杀则不会对下一夜进行封锁。
侵蚀
暗主教:每晚可以给一名角色施加蚀印,当暗主教被守序和中立阵营的角色所击杀,则会给场上所有存活的侵蚀阵营角色狂暴,狂暴状态下技能将可以连续释放两次,但不允许为同一个目标。在被侵蚀阵营击杀则不会触发,被游离阵营同化等也不会(即便后续死去)。
暗术师:从第二晚及之后的夜晚开始第一个行动并睁眼获知所有队友位置,可对一名角色使用混乱,处于混乱状态下的角色在使用自己的技能会呈现相反结果,如观测查验一个发动技能的变为没发动技能,守门守下一个角色触发挡住结果同样相反。
官方谦瑜 : 感谢评价,关于ai的逻辑性我会看着再改一下,实际上我反而很怕ai逻辑性太强会导致太难战胜,所以这方面的更改我会采用较温和的方式更改。 对于你提供的四位角色技能我很感兴趣,不错的灵感。双身份上创意工坊这个我暂时不打算上,双身份的平衡性现在完全没做好,对应的ai也完全不行,现在上线连半成品都算不上,等我再打磨一段时间再说吧。
2026/10/5
来自 Honor X50
玩过 100 分钟后评价(总时长 9 小时)
2026/9/25
来自 一加手机Ace 3V
玩过 86 分钟后评价(总时长 87 分钟)
官方谦瑜 : 能录个视频看看吗?我这边玩不会卡,不知道具体是怎样的卡顿
2026/9/5
来自 华为P30
玩过 21 分钟后评价(总时长 22.6 小时)
官方谦瑜 : 今晚优化一下
2026/9/5
来自 Unihertz Titan 2
看看 运行稳定性 的人是怎么评价的
前往 TapTap 客户端下载
裂隙审判
裂隙审判测试
官方入驻
8.0
共 27 条评价