易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
新游戏开发进度+征集内容
为了更快开发游戏,向大家征集以下内容:【英雄名字+被动】【普通技能名字+效果】【终极技能命中+效果】注意:每个英雄只绑定一个被动,技能可以自定义更换配置,不绑死。即便奶妈英雄也可以带一堆突脸技能。
7.5日【阵容模拟】进度分享
致歉:更新延期通知
非常抱歉,原定今天的更新无法上线,原因如下:因为一个失误,错误的复制了代码和文档发给了塔拉拉,然后看手机去了,没注意到复制错了文档,导致目前游戏崩了。因为文本过长,塔拉拉无法复原,只能删掉重写界面和ui了,工程过大,一两天无法完成。借此失误,也打算直接把后续重写编辑器计划提前。预计更新时间一至两周,非常抱歉。重做范围:主页界面,编辑器页面,编辑器积木分类,棋子设计页面,羁绊设计页面,装备设
本周开发内容分享
正在开发阵容模拟功能第一阶段:,可以自定义至多6个阵容。预计下周上线。第二阶段为阵容模拟对战。开发时间待定。
关于我上传半成品的想法
QQ群号:992420842 当前处于测试优化阶段 一个人的想法和精力是有限的,我自己测试太慢也不完善。 所以我把这个半成品放上来,希望大家能够在试玩的同时向我反馈各种问题。 这个英雄会持续更新完善。 关于广告方面,承诺这个游戏所有内容都是免费无广告的。 初玩建议: 第一步,先创建装备和成品装备。 第二步,创建羁绊,羁绊分为阵营和职业羁绊。 第三步:创建棋子。然后再发布赛季。 为
更新内容:关于模拟阵容对局的更新进度:
模拟对局接入内容:一:创建战斗单位时调用以下:阵容配置的星级会参与实战属性阵容配置的装备属性会参与实战属性棋子的主动 / 被动技能会挂到战斗单位上替换原来的简化普攻公式:原逻辑:只算 atk * 物理护甲减免新逻辑:走统一伤害结算,支持暴击、护盾、吸血、穿透、减伤、飘字战斗初始化时执行:开局被动装备开局触发羁绊开局 / 延迟 / 周期效果每帧更新:蓝量自然回复持续恢复装
苹果端打开异常
7.3号更新通知
增加主页游戏背景增加模板复制粘贴功能增加装备图标50+将羁绊编辑器,装备编辑器 ,技能编辑器整合为一个模块库再度优化游戏设备适配增加和重做了多个模块
7.25更新预告
模拟器7.25更新内容:1.修复已知bug2.兼容更多技能效果3.增加少量效果模块4.修改装备区块数量限制5.增加一键装备模板注1:此次更新后,会有至少半个月时间停止更新,需要在新游戏中测试新的技能系统规则,如果测试达到预期,就会推翻当前模块系统重新组装。注2:图中为新游戏的初始设计文档。
6.28日8:00更新内容
本次更新如下:新增功能:UI优化存档删除功能主页面优化修复已知bug:部分机型不显示文字的问题羁绊无法正常保存的问题
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处