正在开发阵容模拟功能第一阶段:,可以自定义至多6个阵容。预计下周上线。第二阶段为阵容模拟对战。开发时间待定。
增加主页游戏背景增加模板复制粘贴功能增加装备图标50+将羁绊编辑器,装备编辑器 ,技能编辑器整合为一个模块库再度优化游戏设备适配增加和重做了多个模块
模块系统更新为3.0版本,增加了多个模块,统合了技能编辑器,装备编辑器和羁绊编辑器的积木库。新增了装备图标,玩家可以自己选择装备图标了。模板更新,新增36件成品
一,功能性更新1.增加一键模板中的成品装备36件,羁绊模板10个,五费棋子9个。二,模块类更新1.羁绊系统重置,改为调用技能系统。三,页面类更新暂无四,修复类更新1.修复福星类效果参数错误的bug五,优化类更新1.技能系统分类2.棋子页面增加1/2/3/4/5费的分类选项
一,技能系统更新:1.【属性块】增加选项 【伤害增幅】【承伤减免】【物理穿透】【法术穿透】【韧性】2.增加新的【效果块】 【免疫控制】参数:免疫(所有/浮空/状态)类控制,持续x秒 【恢复伤害量】参数:使(自身/最低生命值友军)恢复(x)%携带者造成实际伤害的生命值。 【获得临时装备】参数:使携带者装备(x/x/x/x)件随机成品装备。二,装备系统更新:1.【属性块】增加选项 【
今晚会整理反馈并更新优化,明天上午会上线新版本。
QQ群号:992420842 当前处于测试优化阶段 一个人的想法和精力是有限的,我自己测试太慢也不完善。 所以我把这个半成品放上来,希望大家能够在试玩的同时向我反馈各种问题。 这个英雄会持续更新完善。 关于广告方面,承诺这个游戏所有内容都是免费无广告的。 初玩建议: 第一步,先创建装备和成品装备。 第二步,创建羁绊,羁绊分为阵营和职业羁绊。 第三步:创建棋子。然后再发布赛季。 为