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7.25更新预告
模拟器7.25更新内容:1.修复已知bug2.兼容更多技能效果3.增加少量效果模块4.修改装备区块数量限制5.增加一键装备模板注1:此次更新后,会有至少半个月时间停止更新,需要在新游戏中测试新的技能系统规则,如果测试达到预期,就会推翻当前模块系统重新组装。注2:图中为新游戏的初始设计文档。
苹果端打开异常
新游戏开发进度+征集内容
为了更快开发游戏,向大家征集以下内容:【英雄名字+被动】【普通技能名字+效果】【终极技能命中+效果】注意:每个英雄只绑定一个被动,技能可以自定义更换配置,不绑死。即便奶妈英雄也可以带一堆突脸技能。
致歉:更新延期通知
非常抱歉,原定今天的更新无法上线,原因如下:因为一个失误,错误的复制了代码和文档发给了塔拉拉,然后看手机去了,没注意到复制错了文档,导致目前游戏崩了。因为文本过长,塔拉拉无法复原,只能删掉重写界面和ui了,工程过大,一两天无法完成。借此失误,也打算直接把后续重写编辑器计划提前。预计更新时间一至两周,非常抱歉。重做范围:主页界面,编辑器页面,编辑器积木分类,棋子设计页面,羁绊设计页面,装备设
7.5日【阵容模拟】进度分享
7.16更新内容
更新内容:技能实现范围增加(福星除外)ai局内规则优化背景壁纸增加更换功能主页图标可长按拖动
新版本更新主要内容(7.6日已更新)
关于我上传半成品的想法
QQ群号:992420842 当前处于测试优化阶段 一个人的想法和精力是有限的,我自己测试太慢也不完善。 所以我把这个半成品放上来,希望大家能够在试玩的同时向我反馈各种问题。 这个英雄会持续更新完善。 关于广告方面,承诺这个游戏所有内容都是免费无广告的。 初玩建议: 第一步,先创建装备和成品装备。 第二步,创建羁绊,羁绊分为阵营和职业羁绊。 第三步:创建棋子。然后再发布赛季。 为
6.28日8:00更新内容
本次更新如下:新增功能:UI优化存档删除功能主页面优化修复已知bug:部分机型不显示文字的问题羁绊无法正常保存的问题
下周部分更新预告(更新前随时修改)
一,功能性更新1.增加一键模板中的成品装备36件,羁绊模板10个,五费棋子9个。二,模块类更新1.羁绊系统重置,改为调用技能系统。三,页面类更新暂无四,修复类更新1.修复福星类效果参数错误的bug五,优化类更新1.技能系统分类2.棋子页面增加1/2/3/4/5费的分类选项
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处