首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
1.2万
攻略
论坛
艾诺迪亚4 (Inotia 4)
9.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
9.7
12556个评价
全部评价
全部平台
带图
10
长评
67
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
2844
剧情跌宕
572
画面优秀
126
操作流畅
59
物超所值
23
音效动听
16
设定独特
15
轻松护肝
7
故事情节
68
日常肝度
61
资源获取
11
╲ゞ情战蔚尘xxx
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
好玩 爱玩 所以啥时候出续集啊
鸣33
游戏时长 8.3 小时
绝对的神作我大大小小通关十几次,玩各种流派,就剧情就是五星,游戏性也是五星,但是这个游戏对新手很不友好,新手打boss,就前期的蜘蛛女王来说吧,萌新起码死三次吧?毕竟魔法伤害。还比如修道院院长,还有红龙吧。我同学打红龙一直离得远远的,一个火球两万,直接gg,明明那个boss近战才一下5000。遇到难打的boss看看攻略就好,本人是不喜欢玩rpg作弊的,本来就是来体验打装备和boss互掐的快感的,变成无双还玩个什么啊,除非是手残党就想看看剧情的→_→
qwq本人推荐萌新通关玩黑骑(智体),忍者(敏体,后面基本就是隐身暗杀之剑无脑),还有黑魔导(减速卡连射bug疯狂风筝)
qwq熟练的话可以尝试暗影猎手和祭祀通关:暗影猎手的主动大招是最弱的,吧?我通关了都没点→_→,祭祀我用力体流通关的,智力也不是不可以,刷到那把冰霜法杖qwq的话→_→
还有一个问题,记忆层的那个石头人大家怎么过得,我只知道双女妖戒指隐身暗杀之剑大法,闪避大法和无限复活大法→_→我花了200个普通和50个优质过的,比最后的暗黑神还多→_→
鸣33
:
对了,想要看看血统是非是欧吗?那就来玩艾诺迪亚吧,一次双紫装的欧洲人在这里看着你们ヽ(゚∀゚)ノ
shadow flame
玩过
玩这游戏好像是高中的时候了。现在特地来补个评价以表敬意。老规矩,先写评分标准。
一.评分标准
————剧透警告————
画面:7.5分。游戏的立绘比较精美,画面是鸟瞰式像素风格。特效给人感觉尚可,虽然画质不是很爆炸但是画面给人感觉比较舒服。
剧情:7分。剧情是主角受命营救圣女假意与其友好(其实是为了黑暗教团的利益),最后却和圣女之间产生了感情,反而变成了圣女同伴的故事。
音乐:8分。总的而言音乐做的还算不错,唯一问题就是稍稍有点单调,重复性高。
系统:8分。游戏的操作手感非常好,打斗系统酣畅淋漓。
二.感想
虽然我给了这个游戏不错的评分,但是我还是要说一下问题。剧情类游戏最忌讳的就是埋坑,尤其是在这个游戏的续作遥遥无期的情况下。艾诺迪亚4这个大坑真的让我欲哭无泪。
大逆转裁判就是一个很好的反例,虽然大逆转裁判2代的游戏性应该算是逆转系列比较优秀的,但是因为一代埋了过多的伏笔,所以等2年后二代推出的时候大家已经对剧情产生了陌生感,失去了之前的热情。所以相比于其他作大逆转裁判2的热度不算很高。
看电视剧或者动漫比较多的人会发现,你往往最热衷于谈论最近看过的那一部。游戏也是如此。
当你对游戏剧情的热情褪去的时候厂商再推出续作,很多人都已经没那么有感觉了。除非是仙剑1、最终幻想7这种神作。
有人问我使命召唤系列也埋过坑,比如6代和8代之间,7代和9代之间,但为什么cod系列这方面不受人诟病呢?
我来解释一下。第一,cod是快节奏的fps游戏。虽然剧情对游戏有着至关重要的影响但是剧情本身不是卖点,所以玩家可以接受这种埋坑的行为。
第二,cod是稳定一年一部的作品,玩家知道官方一定能够填坑,并且大概能知道填坑的时间。
第三,cod6虽然从大方面来看剧情没用完结,但是由于其特殊的叙事手段,所以每一部又不会给人以“半成品”的感觉。4代击杀扎卡耶夫,6代刺杀谢菲尔德,都使得事件得以解决。而且cod的剧情关联性并没有那么高,没有玩前作或后作并不影响剧情完整性。
所以我不是很推荐大家入这款作品,再好的rpg游戏如果剧情是半成品的话其魅力也丧失了一半。
以上,便是我的观点。
浪里小污条
:
真的,这个游戏当时玩的时候惊为天人,到最后没有剧情简直太难受了
季长安哟
玩过
当初初中玩的非常上瘾的一款rpg,无论从剧情、职业特色、装备等等角度来说,这都是一款非常好的rpg单机游戏,虽说已经是很久以前的游戏,可真的,这才是很精品的rpg单机手游,很可惜的是如今智能手机系统升级太快,或许在手机上已经再也玩不到了。可它还是带给了我永久的回忆……
圆月的千寻
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
游戏内容、剧情、角色技能都很丰富,角色立绘真的好看,但是后期就是刷怪,打BOSS,BOSS也越来越强,目前只用忍者职业打通过,别的职业没怎么体验,但是忍者真的很好玩建议大家玩忍者,会比较简单。唯一的遗憾是剧情到了高潮就没去下文了,原来的游戏公司放弃这个IP的开发了,不知道有生之年能不能等到民间的团队开发续作。可玩性还是不错的,剧情也挺吸引人的,还有很多隐藏的武器等着大伙去发现呢
喵内噶Moi
:
民间团队早崩了,寸步骗钱跑路了
节操君
游戏时长 80.0 小时
很久以前就玩过的一款单机,当时被玩法和剧情惊艳到了,一开始什么都不懂,只知道打怪练级,不会刷装备也不会修改,打得很累,但是一直坚持了下去,玩玩停停,但是游戏一直不舍得删,没事做就会上去刷刷怪,刷刷箱子。时隔几年又重新看攻略研究怎么玩 作为一款手机上的单机游戏,他超越了现在太多的手游。唯一的遗憾就是没有5了。
圣心魔灵
:
被阿操安利
@我的是我的小猪
游戏时长 29.8 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
真的是神中神的rpg啊,从初中一直玩到现在大一了 总共通过三次,分别是狂战,魔道和骑士
在这里真的可以蒙头刷级好久也不会感到无聊
现在又准备去玩新档,每当打开都会想起以前,也不得不感慨确实是老了
作为一款rpg在现在看来移动可以说是灾难级别的,但就是拥有让人玩下去的魔力。战斗方面其实都不是很难(除了最终战,当时给咱打傻了)
可惜结局是这样
可惜迟迟没有五
¾
:
在哪下载的,中文有没有闪退的
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Reign
游戏时长 2.7 小时
我是在2012年接触的这个游戏,之前一直在玩第三部,刚看到这个居然有第四部的时候真的好高兴。我至少玩了二十遍这个游戏,全部职业都玩过,它吸引我的地方不是其他的,而是剧情。3的结局很美好,本来牺牲的人最终复活了,但在4,本应在一起的人却分开了。这几年来我在心里无数次的构想它的续作剧情,但官方却宣布不出第五部。这真是一个遗憾,它作为一个RPG游戏,有优秀的剧情,有刺激的战斗,有独特的玩法。所以我一直觉得,它就是这几年来的RPG手机游戏第一,当之无愧!(ง •̀_•́)ง
十月是只猫
:
还有第5部 还有网游版本 不过相当氪金
箱庭
游戏时长 8 分钟
小学,小霸王!
初中,艾若迪亚,开罗
高中,泰拉瑞亚,我的世界等等。。
像素类游戏是真的良心,用心。它撇弃了现在主流的画质,但它耐玩,耐看,可玩性高,当然也有不好的像素游戏,但我没遇到过。
不知道是不是我玩游戏玩多了,还是怎样,现在的游戏都找不到以前在艾若迪亚里没日没夜的刷装备,现在的游戏感觉都是快餐游戏了,每回玩一两天就没劲,再也找不回以前玩像素游戏那种快乐了。
要是艾若迪亚出5就好了也能圆个心。哪怕是网游氪金也好。
墨氲雨
:
安利一个像素游戏 to the moon (去月球) steam上30+打折的时候只要几块,买不了吃亏买不了上当
暗黒の騎士侠
玩过
神作,手游中经典的经典。我经常向朋友推荐艾诺迪亚,即使现在已经2020年,我依然要说一句,艾诺迪亚就是好玩!
在那个手机刚刚兴起,手游市场呈现雏形的年代,艾诺迪亚绝对是我玩过最惊艳的游戏(到现在也是)。换句话说,这个游戏就是你想下到手机上去,给自己的亲戚朋友推荐的游戏。
对于我来说,像素风是一个时代的回忆,艾诺迪亚没有用华丽的画面演出抓住你的心,却用更朴素更有趣的玩法和内容牢牢把你握在手中。装备的词条变化也是游戏的一大亮点。如果要拿现有的游戏类比,艾诺迪亚更像是地牢类的八方旅人。
他不是最有趣的,却是我心中永远好玩的那一个。
PinkGodzilla
:
苹果为啥登陆闪退
论坛
关注