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武将技能分为主动和被动,主动技能释放后贴近地方部队可以直接释放,20回合限制过于严格,今天会调整为25个回合。
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城外建筑是慢慢玩的,追求快节奏就一个字省。夺城的前,除了商农发展基本不用,且府衙会议还能省钱。留到每年七月份集中买粮,粮食就有了,打仗先看看敌方多少兵,出够就行,出多了耗粮。兵到后面是不用招募的,都靠胜利的伤兵往前线运。
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名品在府衙,城防进去驻守,武将等级提升属性不大,俘虏在灭势力后获得,军营地牢释放到酒馆招募,
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感谢主公的反馈,后期主要是玩家自己的城太多了,所以他们会形成联盟对抗玩家。
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6城后有军团功能,开放的晚了点,Ai的智能也被期待太高,只当是帮搞下内政。内政也就商农,有多余点几下。外城的建筑加成不高,暂且忽略。









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