这些界面和UI是怎么做的大佬交流一下
夏侯渊,太史慈,韩当这三位,只要兵力给到1万以上,完全可以利用技能无伤过关。并且招揽敌方将领哪怕3%的几率,多试几次,也能成功。
1.这个部队消耗粮草的系数是多少?一万部队一回合消耗的粮草大概在多少?虽然一般情况下前期通过打那些野城能获得大量粮食和资金,但是有这个具体系数的话前面也好安排城池要屯多少部队。2.这个地牢能不能在主页面设置一个统一按钮或者直接把俘虏押回首都,我们这种收集癖打到后面每个季度还得专门去各个城池招降,感觉太麻烦了。3.军团系统,我不知道作者有没有玩过帝成2这个游戏,我觉得作者可以参考一下里面的军团系
视频你给我放好的呀,一点进去,妈的,关闭不了,一跳出一堆东西,那视频还白看了
地图看不到全貌
这是显示的问题吗?今天上线点不动兵营,我战俘都看不了,能出一个隐藏的功能吗
治安,商业,农业,城防,士气,能出一个一键委任吗?自动安排属性好的就任,不然一个一个点太麻烦了!
哈哈哈玩了三天,真的有点上头,确实好玩的一款养成游戏。没有看攻略,纯一点点手搓哈哈哈,内容虽然朴素简单,但是体验感较好,哈哈哈和之前玩的皇帝成长计划不相上下,确实NB,狠狠推荐额额,有一点就是,百晓生可以更新地牢系统吗?方便统一管理的,我300个战俘太分散了,城池一多,会忘记比较重要的在哪里