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鼓励与建议
首先是作者优化了府衙的内的选项,这个优化非常好啊,把之前的合并成两个大类,大大的提升了玩家的操作便利性,而且武将升级也回归了,不需要玩小游戏,提升了玩家对于游戏本身的体验
建议
1.驻守的武将看下是否能集中在一个设置上,比如说在府衙里面,可以设置本城的粮官、商官、城墙、练兵官等等,这样玩家就不用去来回切换了
2.城池任务是否可以也集中在一个设置上,士气、城防等的任务集中在一个地方领取和交付,这样也
三国百晓声:
1.驻扎设置会考虑在府衙新增人物安排。2.城池设置这块没想好。3.如果统一设置有点失去独立培养的感觉了,当前还是子女过多导致的。4.武将升级现在已经支持点击升级,不需要再进行小游戏了。
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感谢您的建议,画面部分我们一直在优化,出征玩法我们在尝试调整到战旗类,目前洛阳争夺战已经是战旗方式了,后期的ai军团也是可以考虑的。
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感谢主公的建议,问题1和问题2我会在周末版本中更新。3和4我会再进行考虑设计。
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抱歉主公,辛苦您点击功能键,三个点,点击重新进入新版本有恢复这个问题,今天taptap的广告sdk不稳定









