兵太多粮食消耗太大
守住下邳 寿春 江夏 长沙四个城就可以从汉中 永安 两路灭成都了当年刘秀就是这么干的
难度太简单了点,战争玩法中要增加点策略跟思考,
说实话,做的一般。战斗和攻城除了最出名的武将和智将,其他的武将和文臣统一全是坚守这个技能,你但凡是有一两个有别的技能的武将,就能统一全国了。战场更是一般,不管是别人攻我的城池,还是我去打别人的城池,全部都是在野外战斗。而且野外地型也很搞笑,每场战斗地型十个格子有7、8个格子都是山地草地或者河水,你战斗起会发现最浪费时间的是走这些格子。因为格子不好走,战斗回合少,攻别人的城池就要一股脑的冲上去打敌人
统一天下后可以增加点玩法吧。
比武大会在哪参加,战场可以单挑吗?
历史上曹操打完袁绍就直接南下荆州,急着跟孙刘决战然后铩羽而归。我改变一下战略,先取陇西,再取荆州,北、东两路夹击益州然后顺江东下取荆州扬州。■荀彧战略昔高祖保关中,光武据河内,皆深根固本以制天下,进足以胜敌,退足以坚守,故虽有困败而终济大业。将军本以兖州首事,平山东之难,百姓无不归心悦服。且河、济,天下之要地也,今虽残坏,犹易以自保,是亦将军之关中、河内也,不可以不先定。今以破李封、薛
1.武将的攻击力和防御力不显示,仅仅知道于兵力值成正相关,所以武将技能比如赵云的龙胆使用后不能知道具体的数值提升2.如果选用战旗模式,那么内城界面的兵营——军需官的三个精研是否有影响,毕竟描述是队卡牌模式的数值提升,如果无影响那么军需官功能显得鸡肋了,如果有影响那么就要加入具体描述3.进入战斗后发现敌人的主将永远最后一个行动,而且在其队友死完前不会行动,这意味着想胜利大概率是进行歼灭战,不能很